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明日之後

2006-12-27 21:12:43 | 個人雜記
12月26日當晩, 在温暖的家中度過最後一天的聖誕假期,
所謂的温暖只是單純地形容氣温, 當時還像夏天一樣穿著短褲,
家裡沒有暖爐這種東西, 只是待在室内便不會覺得冷,
從窗外看見人們都穿上大褸, 繫上頸巾, 形成了強烈的對比.

査看一下天氣報告, 最高氣温19度, 最低氣温也只不過是15度......

今年度過了一個温暖的聖誕, 而温暖則是由天氣所給予.

繼續到海上行船, 差不多都有一個月左右的時間都是做些比較悠的活動,
通常都是造大砲賣錢的小生意, 後來拿起決心布置家居,
於是暫離每日長駐的里斯本5號館, 打算回去威尼斯的私人住宅,
行船途中, 忽然感到搖搖晃晃, 切身地感受到船隻在海上航行的那種搖晃感,
心想大航海何時變得如此真實, 我的滑鼠可沒有PS2手掣的那種震動功能,
再加上並不是由掌心震起, 而是全身都感到搖晃,
更不可能是因為穿著短褲子而冷得全身抖震, 可以令到在陸地的我搖搖晃晃,
那應該就是地殼在震動.

於是上討論區査看一下, 果然真的是地震,
不過既然地震沒有怎麼影響到身在香港的我們, 地震這種事,
純粹知道便算了.

可是地震真正所帶來影響, 則由第二日的早上開始,
那種影響完全地給予網民帶來嚴重的心靈創傷,
就是無法瀏覽海外地區的網頁......
地震把海底電纜給震斷了......

網友大X兄總是喜歡於上班時間, 悄悄地背著老闆瀏覽風月網頁,
每日盡覽世界各國美女的風情萬種, 今天上班時同樣感動百無聊,
即使是會受到他身後的OL所鄙視,
依然決要上網慰藉一下被工作所苦的心靈,
但是卻出現了這樣的字句...... "祢無法檢視網頁".
無論點去什麼地方都會出現 "祢無法檢視網頁",
這對他來説簡直是天大的打撃!

至於我自己就因此而無法連上大航海,
原定今個星期五便開始一連三日的大海戰,
本來想於今晩召集商會的朋友打模擬戰複習一下海戰技術,
但到最後卻是一直的無法連上去......

日服的大海戰本來已經很少, 一個月只來一次,
但這麼難得的大海戰, 今次很大機會無法參戰......

已經無話可説了,
要説都只能説,
這一切一切, 都是老信的錯!

美術商副官的一生

2006-12-26 00:44:12 | Weblog


在聖誕節一連數日的假期,
再次抽空回到家徒四壁的老家,
以兩脚為坐椅, 以兩手為飯桌, 以地為床.



偏僻的威尼斯, 9月分改版之前都有一堆威尼斯近港商人常駐,
失去了近港交易後, 廣的大街顯得失落王國更為冷清.

原本是近港商人的我, 亦因為如此而變成現在的鑄造商人.



美術商副官, 完全是為了近港交易而被選擇,
沒有近港交易, 他就落得成為執事的貼身副官,
終日蹲在家裡, 已經有三個月未踏足陽光照射過的地方,
變成名副其實的家裡蹲.

美術商副官身材高挑, 穿上了已經絶版的謝肉節服裝與及面具,
謝肉節別名是狂歡節, 每年威尼斯到了狂歡節,
人們都穿上了奇裝異服上街狂歡一番,
即使狂歡節過去已久, 副官的心境還殘留在狂歡當中,
希望到了聖誕節亦要保持如此造型歡度聖誕,
可是現在的他只能蹲在家裡獨自去偷歡.

世界不斷地改變,
當初大部分威尼斯商人身邊都是帶著一個美術商,
可是現今的美術商都有著這樣的一個命運.



祢會看見時代的眼淚,
但這一切一切都只不過是老信的錯.



可能祢本來是想這樣説 "祢其實一直都妒忌我長得比祢帥".
不過實際上彪形大漢也是很帥的,
就像祢戴上了謝肉節面具就把自己當作是夏亞‧亞茲納布,
彪形大漢戴上了鐵頭盔鐵盔甲也是相當的威武,
肥佬戴上了鐵頭盔同樣也是非常的帥氣,
只要選擇性失明地不看胸口以下的地方.



舊的不去新的不來,
雖然這個是一早便存在的舊副官,
不過我向來都是實用主義至上,
隨後幇祢換上鐵面具就可以了.

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因應各方多次要求, 8個月前的東東再度修復, 不要再錯過了.

威尼斯雜記

2006-12-22 11:47:30 | Weblog
昨晩終於都抽些時間, 回去威尼斯看一看老家,
闊別多時, 可是景物依舊, 打開大門, 第一眼看見的就是執事的那張老臉.



威尼斯橘色的夕陽光映照在執事的頭上, 産生了反射現象,
有如燈泡一樣照亮著房間, 完全就是家裡的活照明.

執事的頭長不出毛髮, 彷彿在告訴別人, 地中海的男兒頭頂上也是有片地中海,
長不出毛髮的頭皮, 卻會分泌出頭油為肉色的海洋作出滋潤,
配合陽光的照射, 比鑽石更能閃出點點光芒.

...... 説太多了, 還是精簡一點o巴,
有得選擇的話, 我一早就換了這個老頭,
只是我返來的次數少, 逗留的時間亦不多,
所以懶得去做新執事的任務.

原本這次回來真的想裝修一下房子,
可能卻沒能力造家具, 唯有到大街買玩家的貨品.



最便宜的都要3百多萬......
反正又是沒幾可會返去家裡, 就讓老家依舊是寒酸的家......



久違的大海戰終於都開始投票了,
這次是首次由小國發動攻撃,
結果就是由威尼斯作這個歴史性的開戰.



這就是威尼斯的攻略地點,
東地的貝魯特以壓倒性的票數領先.

可是......
這是怎麼回事?



貝魯特已經是威尼斯的同盟國,
還需要攻略什麼?

想發動内戰?
威尼斯内部分裂, 以搖搖為首的議長派, 與老信為首的錯派,
因為政見不合而引發了内部鬥爭, 結果更擴大到發動内戰......

不過到最後會攻略什麼地區,
投票結果公報後就自然會一目了然.

商會靜止之日

2006-12-21 10:59:18 | Weblog
時間 : 下午6時正

日落西山的時分, 下班後便第一時間回到家裡去,
回家後聽到電視響出 Keroro 軍曹的 Ending 歌,
基本上我連一集都沒有正式看過, 時間總是配合不了,
剩下可以做的娯樂, 不就是開著電腦便是去小睡直至晩飯,
開電腦的話, 上大航海都是必然的指定動作, 接著就這樣在商館裡呆著.



時間 : 下午8時正

菜心咬入口中居然有種溶化的感覺, 豉油的味道也是怪怪的,
火腿居然還帶有腥味, 跟本就是隨便用滾水灼熟就算......
還好從來都沒有煮豬大腸, 否則裡面可能還有屎清不掉, 屎呀, 屎呀!
這樣的晩飯我只吃半個小碗......



時間 : 下午10時正

宵夜時間到了, 那樣的晩飯根本就是叫人每晩都要吃宵夜,
於是我親自下煮, 這晩我想定了要製作日式美食, 就煮個拿手的日式湯麵,
名為 "蟹肉紫菜太陽湯麵"!
即是以出前一丁麻油麵配上超級市場買來的蟹柳條,
之後拿幾包 "四州紫菜" 切成幼條, 再煎一隻半熟太陽蛋,
整齊的放在一個大碗上, 完成了!味道也不差的......



時間 : 下午12時正

原本是打算早一點去睡, 但是看了幾個網頁之後,
不知不覺卻到了12時, 嗯, 還是休息去吧......



搞什麼鬼啊!!!
人物一直的坐在商館裡,
跟本就沒在玩大航海嘛!


以上是每日都過著相差無幾的生活,
無論都在幹什麼都好, 就是沒怎麼動過大航海......

嗯, 應該要找一找時間回威尼斯老家佈置一下家居......

大航海二章東南亞新 BGM

2006-12-14 22:05:23 | 特別專題

.

雖然二章到目前為止, 已開放了一個星期之久,
可是還未能提起動力前往東南亞參觀,
東南亞對於我個人來講, 吸引力並不大......

或者應該往比較好的方向去想想,
東南亞應該有東西可以吸引我過去觀光.

現在有人説要去東南亞旅行, 通常都喜歡去泰國,
在我腦海中對於泰國的印象, 第一時候就想起了 Tony Jaa,
Tony Jaa就是打泰拳的那個o麻, 在電影裡又經常跳鐵線圈,
在高速行駛中的大貨櫃車底又可以穿過去,
簡單來説就是除了會打泰拳還會飛簷走壁......
其次就是名産 "人妖" 了,
人妖就真的是年紀細細的時候就已經聽過是什麼東西了,
很多年前有部電影講一堆人妖組成排球隊, 實行人妖打排球,
在大航海Online都有這些東西, o尼o尼o尼, 在里斯本就一堆男生玩女角,
那些不就是俗稱為人妖的玩家......

接著就開始講講其他地方了,
就講印尼, 對華人來説負面的事情太多了, 這些事我就不提了,
那麼對印尼比較有印象的, 就是印尼蝦片了, 超級市場就賣一堆,
大大包大大塊, 接著又是食品, 就是印尼蝦餅了, 一提及蝦餅,
就很自然會想起老信, 老信一錯成名在蝦餅.
(老信忽然説道 : 錯了!我吃的是日本四州蝦餅!)

題外話講太多了, 就止打住,
其實今次的題目本來就是想講,
即使未能到達東南亞, 還是可以把東南亞的 BGM 先聽為快,
上次九月分更新的時候好像都有人分享新 BGM File,
不過這次就見不到有, 那麼我今次就繼續放出二章新 BGM 了.

新 BGM 一共三首,
其中 000040 和 000041 我就覺得比較有中式風格,
聽到了古箏和中式笛子的音聲, 東南亞是不是也有這種風格的音樂我就不清楚了,
只有 000042 的那首才有一點東南亞風味o巴.

File 設定了密碼,
密碼非常簡單,
只要將本站首頁網址 Copy & 貼上解壓就可以,
最尾記著要有一劃 "/", 不要多也不要少.

連結位置在本文圖片底部的一個超細小點. (這個請留心看, 並點下去.)

中型戰的小戰列!重Frigate!

2006-12-13 10:03:24 | 戰鬥相關之心得
近日在大航海的線上活動,
還是沒有什麼特別的進展, 不但勅命還未有去解,
就連家居的設置都未有任何的改動,
不過在威尼斯這種偏僻的地方,
沒有必要的事情都不會回去一次,
所以都懶得替換執事, 與及布置家居.

即使本人還未有空去玩大航海,
但還是抽了點時間出來, 跟重護衛艦來個簡單的性能測試.

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大型級的戰艦, 向來都是以戰列艦最為活躍,
在中型級的戰艦當中, 也有一隻小戰列,
而那隻中型戰列艦, 就是重護衛艦(Frigate)了.

單單看外型, 就像是縮小了體型的戰列艦,
船身的構造跟戰列艦幾乎一樣, 帆的設置卻保留了舊護衛艦的風貌.



在以往的中型戰裡, コルヴェット誕生之前,
本人已經推薦中型戰使用護衛艦,
可是護衛艦本身存在的弱點, 就是顯而易見的船員數太少,
砲門火力只有原本數目的八成, 而且一不小心被人接上白兵,
亦因為船員數太少, 過不了兩個回合的斬撃.



但是重護衛艦不單止保留了護衛艦高航速, 轉向力強的優點,
就連那個致命的弱點亦都改良了, 再加上耐久力大幅上升,
並擁有中型船當中最堅厚的裝甲, 即使是扣除了戰艦特殊技,
單單以其優秀的基本性能作比較, 最強中型船之名, 依然非它莫屬.

重護衛艦的特殊海戰技 ------ 裝甲劣化彈!

敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。

裝甲劣化彈顧名思義, 就是將敵艦的裝甲値下降,
但就需要裝備火炎彈.

為了要測試裝甲劣化彈的威力, 本人特意製作出火炎砲16門.



在此簡單説明一個小秘技,
就是發動戰艦特殊砲技, 以及副官的彈強化技,
不必所有砲格都裝上特殊砲, 只需要裝上一支便能發動.

就像我這樣, 裝上兩支カロネード966, 一支火炎砲16門,
既能保持高火力, 同時亦可以發動特殊技.


※ 鳴謝商會成員 Rance 抽空幇忙測試.

Rance 的戰艦 ------ 重加里昂, 裝上了三塊紫木板.
本人的重護衛艦 ------ 兩支966, 一支火炎砲, 發動了水平射撃與及彈道學.

以下是來三次普通的射撃.

第一砲傷害 : 131
第二砲傷害 : 126
第三砲傷害 : 123

接著便是發動裝甲劣化彈的測試, 同樣是開動了水平射撃和彈道學,
但就追加了裝甲劣化彈.


藍色的蒼炎大爆發!!!



第一砲傷害 : 143
第二砲傷害 : 140
第三砲傷害 : 138

之前的普通射撃並未能令重加里昂起火,
但發動了裝甲劣化彈之後卻連續的起火!?

裝甲劣化彈是否會加燃燒率就不清楚了,
這個就沒有再詳細地測試下去.

至於裝甲劣化彈的效果如何, 就留待各位自行判斷,
但裝甲劣化的效果似乎不能累積, 並沒有越射越低下的情況,
至於全數砲門都裝上火炎16門會不會加裝甲劣化的效果,
這個亦都留待各位自行測試, 我自己就比較喜歡使用混合大砲.

今次關於重護衛艦的報告,
到這裡亦都是宣布結束.


停滯中的遊戲進度

2006-12-11 13:23:45 | Weblog
不知不覺, 已經超過一個星期沒有更新了,
並不是因為忙於玩早前大航海更新的第二章,
反而是幾乎什麼都沒有玩到,
所以我都想不出有什麼可寫出來.



看看副官的經驗日數已到達上限,
都知道我幾乎沒怎麼辦出海了......

近來遊戲界最為觸目的大事,
當然是新的次世代遊戲機陸續地推出,
本人還未打算購入任何一款新的主機,
主要是因為未有什麼遊戲吸引到我,
所以暫時都不會考慮購入任何一部.

但近日同樣都是新遊戲發售的旺季,
本人買遊戲向來精貴不精多,
一年也不超過幾隻,
可是今個月已迫使我一連購入三款遊戲.



這就是我近日沒怎麼玩大航海的最主要原因......

大航海更新後的新遊戲内容,
除了造新戰艦之外, 都沒有其他了......



更新後中型戰艦最強排名又再改變,
上次更新以コルヴェット為公認最強,
而現在的這一隻 "重Frigate" 為綜合性能最佳的新中型戰艦,
除了基本能力是比舊有的 Frigate 更強,
Frigate 的舊有弱點全部都沒有了,
而且是中型船唯一一隻船可以同時裝上船首和船尾砲,
可謂是中型船版的戰列艦!

第二章更新所追加的新船, 遠比起之前公報的為多,
似乎是因為船種有限, 不能一直追加全新的船種,
所以就開始向變種船發展, 所謂的變種船,
就是將舊有的船種, 同一個型號,
都以特殊造船製作出性能不同的系列,
就像 GUNDAM 的世界, GM和渣古都發展了很多變種,
又砲戰型又狙撃型, 陸戰型, 高機動型等等......
二章的新船就是這樣子追加強襲型, 高機動型的變種船......

其實現存的戰列艦完成度只有80%,
為了應付迫在眉捷的戰事, 才急忙出廠,
所以將來可能會追加 "完美戰列艦",
會配上大型船漿, 可以發動 "漕船" 技能.

"船漿對砲艦來説只是裝飾品, 上層的人是不會明白的"
這是一個船大工的心聲.
.
.
.
以上兩段都是我老作出來的,
千萬千萬不要當作是真!

至於 "重 Frigate", 日後會來一個詳細的性能報告.

極惡的殺戮凶器!最強漕船ラ・ロワイヤル!

2006-12-04 11:37:13 | 戰鬥相關之心得


最近終於都換上了目前遊戲内號稱最強的戰船ラ・ロワイヤル了,
ラ・ロワイヤル在現今的日服都頗為常見,
我可算是比較遲換的一批人,
不過總算都達到了目前最大的目標, 期待以後都能在戰場上活躍起來.



很多人都覺得ラ・ロワイヤル最大的賣點是漕船中唯一一款是有5格砲的,
在火力上跟戰列可説是平起平坐,
而且船員人數最高可達至234人,
只是僅次於威尼斯大漕, 成為玩家可用的船當中, 水手搭載量排行第二,
可謂白兵戰與及砲戰都是沒有死角的恐怖殺戮兵器.



其實要充分發揮ラ・ロワイヤル真正的實力,
並不是單單的達到乘坐要求, 換上了5支重火力大砲就算,
ラ・ロワイヤル還有別的一個賣點,
就是將白兵戰能力達至神化境界的 "先制攻撃"!

所謂的 "先制攻撃",
就是在沒有混亂的状態下,
白兵戰時, 必定會是先攻的一方,
先攻的一方固然比較有利, 但最恐怖的地方,
卻是一開始便附加了1.2倍的白兵強化效果!
攻撃力輕易地便可以超過300以上,
被斬上一刀可不是説笑的, 戰列在沒有外科回復底下,
是捱不過3個白兵回合......



這樣的一隻兇悍的海上魔獸, 還有弱點的o馬?
要説比較弱的地方, 就是轉向力只有7,
當習慣了有 "漕船輔助" 的戰60強襲型大漕,
再轉用這艘ラ・ロワイヤル時, 便會充分的感受到那種轉向極其遲緩的鈍感,
不發動 "漕船" 技時, 轉向感還不是太差,
但在發動 "漕船" 時轉向的話,
會看到ラ・ロワイヤル有如裝滿了-2帆緩緩的轉向,
亦即是説, 使用ラ・ロワイヤル是需要更高的操作技巧,
操舵沒超過10的人使用的話, 轉向時要習慣一下關掉 "漕船" 技......



就像本人操舵技只有R10+3,
使用ラ・ロワイヤル轉向是會感到十分的吃力,
但對於那些操舵技已達R15的神級人物, 弱點已經不成弱點,
完全的任由這隻海上魔獸在汪洋上肆意咆吼......