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印度修行之成果

2005-12-31 02:58:34 | Weblog


今次依然是講分身角色在印度修行的事情,
但今次就講講成效~

看圖就明白了~

帶了大約十二支左右的大砲去修練,
練到大砲全壞為止, 由海事26等,
升到38等, 只是短短4,5日左右,
可以用突飛猛進來形容.

各位不要以為我是由朝打到晩的爆肝式衝等,
我每日練功的時間平均只是3~4小時而已,
只是以我個人作例子, 來證明印度單練的效果~

詳見 印度單練之心得.

商用大型キャラックとは違うのだよ, 商用大型キャラックとは!!!

2005-12-30 16:06:57 | GAF航海商報
話説早前分身都在印度作海事修行,
越練越覺得用商35練功實在是有點難練,
攻撃力不足之餘, 速度也很慢, 後來返回里斯本補給一下,
順便也想換過一艘比較好用的新船來練功, 海事等級確實是提升了,
但還未達至可以用重加哩的級數, 既然有這方面的煩惱,
倒不如直接去請教一下專家, 個人上不太想去請教這位 "專家",
原因他是一個歇斯底里的老頭...... 他就是......


"造船所親方" ......


「方伯, 請問一個商人有沒有比較好用的船可以充當海事練習艦,
商35實在不太好用......」



「什麼? 每天都有不知幾多人找我來造船, 每秒鐘幾百萬上落,
你居然走來問我商人用什麼船好練功? 當然是用戰列艦,
問題真的很多舊魚, 我每秒鐘幾百萬上落,
要造的就快點給錢我!」


一開始便是這樣的態度...... 都習以為常了...... 應該説是無可奈何......
唯有忍耐一下吧......


「就是用不到戰列才來問啦,
海事只有26級左右有沒有比較好用的船可以推薦?」



「還在問多舊魚的事情? 我每秒鐘幾百萬上落,
在造船界有誰不認識我方哥,
不少航海者細細個的時候便看著我造船長大, 造船用什麼造啊,
就是用兩隻手啊, 所以現在才能賺到每秒鐘幾百萬上落......
(下刪數千意味不明的廢話......)」



「冷靜一點, 我十分明白方哥的難處, 還請冷靜一些吧......」


「我很冷靜! 我每秒鐘幾百萬上落,
我若果不冷靜的話還能跟你廢話麼?
每秒鐘都在流失幾百萬, 除了我還有誰能夠冷靜得到,
想當年大海戰我一日造幾十隻戰艦,
每分每秒都值幾百萬, 在熱那亞那次的大海戰更害......
當時葡軍彈藥不足, 於是我將一隻殘破的戰艦偽裝成幽靈船,
故意讓英軍的砲彈掃射過來, 儲了一大堆砲彈,
這一招的構想是來自極遙遠的東方大國,
有人用船借來了大量弓箭,
這還不算是害, 最威風的還是直布羅陀海峽一戰......
(下刪長達數十分鐘的想當年......)
............
...........
..........
.........
........
.......
所以我就推薦這隻船給你, 這隻船改良了以往的三大弱點,
就是 "走得慢, 無速度, 不夠快", (三個弱點跟一個有什麼分別......)
耐久都大幅強化了, 砲門格更有4個,
在40級以下商船當中屬最高火力的,
造價也比商35的便宜, 用蔗渣的價錢可以打出燒鵝的味道,
鐵製的話就8百多萬, 算便宜給你了!
老子我造船多過你食米, 相信我就有運行.」




看來方伯這老頭造船造得太多, 造上腦了......
經已受夠了方伯的天方夜譚, 於是乎爽爽快快的給錢造船......



商用武裝キャラック出撃了~~~
當然, 之後分身就改用這隻船繼續在印度修行.

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商用武裝キャラック的用後感 :

作為一隻武裝商船來看,
相信除了商44以外, 都沒有其他商用船比這隻有更強的戰鬥力了,
戰鬥力經已是半隻軍用艦級, 可裝備砲門比商35多, 可以用盡4個砲門格,
裝甲也跟商35一樣, 只是耐久低了一些, 但加速性能卻更好.

當然實戰能力還是很不足, 打架還是用軍艦的好,
但商人想升海事的話, 在夠等級用商44以前都可以一直使用這船了.

大海戰級別制 ------ 大型艦海戰船種戰力之分析

2005-12-28 16:34:38 | 戰鬥相關之心得
在日服的12月分的更新中,
大海戰將會有很大的變化,
由以往的無差別級海戰,
將更改為最新的級別制,
這樣的改變, 純粹在個人的觀感上, 是十分之贊成的,
想參加大海戰的新手玩家, 再也不用怕成為砲灰,
高等級的海戰水準將會提升, 人流分散了,
相信不會像以前那麼 LAG 吧.

説回正題, 在更新後, 船種名稱後面明顯的多了一個文字上的船等級分類,
這樣便很清楚自己開的船可以去參加什麼級別的海戰o阿,
現在本人就集中講解不同種類的大型船在大海戰裡可以做的戰力分析.

在此之前, 還是先講講戰鬥向的船(不論冒險或是商船)應該如何改裝,
以及漕力在海戰中的效果 :

1. 在經濟能力許可的情況下, 盡可能選擇用高耐久的鐵材來造船,
耐久越高就越耐打, 但帆力在海戰中可以説是沒什麼影響,
用快木材還是用鐵材造, 移動速度都是沒什麼差別的, 但耐打力卻差天共地.

2. 真正影響在戰鬥時的移動速度, 就是船室的減,
加倉船在戰鬥中的加速力極之緩慢, 跟減倉船相比的話就會明顯有差距,
龜速船在有危機時因為速度太慢而走不了, 追撃敵人時又追不上,
減倉的重要性可想而知.

3. 漕力的效果, 在戰鬥中有著明顯的差異, 漕力越高的船,
使用 "漕船" 技能後的速度就會越快, 因此漕力最高的 "重ガレー",
在戰鬥時的移動速度是最快的.

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アラビアンガレー (阿拉伯加里)
フランダースガレー
大型ガレー (冒險用大型加里)
輸送用大型ガレー (商用大型加里)




性能上有著少許的差別, 但性質以及用法都大致相同的大型漕船,
在大型船級當中屬戰力最低下, 只有三個砲格, 攻撃力相當之不足,
即使是用鐵材/紫木製造, 船耐久只有600左右, 在大型船中亦是最低,
在船員人數也不比大型帆船多幾人, 白兵力同樣不足,
因此在前線可謂沒有任何作為, 只會白白的成為砲灰,
所以就比較建議退在後方支援隊友吧.

唯一的優點就是在海戰時的戰速比帆船快,
既然是退居後線, 可以考慮充當為旗艦, 不斷游走逃避敵人的追打,
攻撃力既然是先天性不足,
那麼就建議用長距離但威力較弱的 "貝利砲 "加長砲撃範圍,
作遠距離截撃, 除此之外也建議用煙幕大砲降低敵人砲火的威力,
可以減輕對自己以及隊友的負擔.

如果在偏離港口較遠的地區開戰, 這些漕船的優勢也會顯露出來,
既然白兵力不足, 集中作游撃戰的話, 船尾樓等白兵裝備都沒必要裝上了,
裝船尾帆加快移動速度吧, 高速的脱離戰線回港補給, 高速的帶入戰場,
爭取作戰時間, 也就是漕船在大海戰的功用了.

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重キャラック
改裝重キャラック


在改版後, 由以前的紙皮大廢物,
變成了擁有相當平均的白兵力以及砲戰力的高性能艦,
但所謂的高性質只限於跟同樣是30代的船比較而已,
船員數目是帆船系最高的, 比40, 50級的帆船的船員更要多,
船耐久, 裝甲也大幅的提升, 不過實際上只是比漕船系高上少許而已,
跟以砲戰為主的帆船比較, 重キャラック在砲戰上相比起來就弱了一點,
船速方面也當然是帆船級了, 沒有優勢之存在,
可是也應該多以白兵戰為主的去戰鬥, 想辦法的靠近敵船接舷上去吧,
將這船作為砲艦的理由去用的話, 除了不想被人白兵殺死之外, 也沒有其他了......

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其他大型キャラック系 (冒險, 商用)



同樣是在改版後有著大幅的強化,
可是戰鬥力比起軍用的重キャラック明顯差了很多,
船員數的減少已經令到白兵戰的能力大幅削弱, 變得著重用於自保了,
除了新追加的武裝商船 "商用武装キャラック" 是有4格砲位以外,
其他都是3格砲位, 火力可以用貧弱來形容,
即使是有4格砲位的 "商用武装キャラック" 也難以有所作為,
戰場上最先被打沈的相信都是這些武裝商人......
耐久, 裝甲等只是比漕船高少少少少...許, 但船的航速卻比不上人家,
除非是沒有 "漕船" 這個技能, 否則的話選擇用加里系好得多.

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ジーベック系 (俗稱 : 大飛)

用大飛來參加大海戰???
搞笑乎?

還是簡單的講述一下,
船員數非常少, 敵人白兵戰的攻撃力高的話, 被斬兩刀便可以成佛......
砲門格只有3個, 火力相當低......
裝甲嘛, 紙皮級......
耐久就相當高, 可以抵擋一定程度的砲撃, 不過紙皮甲會令耐久上限跌得很快......
速度方面, 都算是帆船級, 快極都有限.

認真的去打海戰的話根本就不會用到它......

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ガレオン系



30代的大型船當中, 砲戰性能屬最佳的一隻帆船,
鐵造的話耐久可以到達800這水平,
裝甲也算頗高, 若果船首, 船尾等弱點部位沒有受到打撃的話,
像戰列艦這些重火力艦要將之撃沈也不是那容易,
當然, 始終是等級較低的次級船種, 戰鬥力還是相當的有限,
還是不適合上前線戰鬥, 應該伴隨隊友一起行動, 互相支援,
因為船員數比較少的關係, 一定要避免打白兵戰, 否則很容易便被人白兵斬殺.

既然上前線的戰力不足, 但卻尚算耐打, 可以考慮充當為旗艦,
在後線以逃亡及支援為主.

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ラ・レアル

曾經流行過一段時間的重裝漕船,
最高船員數可以去到195人,
不過後來變得很少人用,
原因就是 "機動力不足",
論船耐久, 裝甲, 火力等砲戰要素, 根本就不是帆船的對手,
剩下的就是白兵力及速度, 白兵力有更強的巨型漕船加里亞斯,
機動力明顯比 "重加里" 差, 很多時候, 重加里的表現也比ラ・レアル好,
所以即使有足夠等級用ラ・レアル, 但一般人還是選擇用重加里.

在大海戰中, ラ・レアル還是不適合在前線戰鬥,
戰法及戰術方面可以參考 "アラビアンガレー" 的部分.

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重ガレー



即使是海事等級高達5X以上的海賊, 依然不離不棄的選擇使用它,
原因就是它在戰場裡的移動速度是最快的,
不過大海戰跟海賊平常打劫的情況完全不可以相題並論,
在大海戰以力量為主導的戰場裡, 機動力可以發揮的空間只是用來四處逃竄而已,
重ガレー在戰場中可以作的事情,
同樣可以參考 "アラビアンガレー" 的部分,
當然速度更快的話, 效果就自然更佳,
走位技術好的話, 可以讓自己立於不敗之地~

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大型ガレオン系



簡單來説, 就是lv35級ガレオン系的強化版本,
基本數值除了轉向減了1點之外, 其他都比lv35級ガレオン系強得多,
特別是耐久力以及裝甲, 是大航海Online所現存的船當中屬最高的,
船員搭載數也大幅加了百分之四十幾, 人數少的弱點總算是有所改進,
可是在火力方面幾乎完全沒有任何差別, 因為砲門格數也只有4個,
雖然有在最前線作戰的實力, 但是火力的不足令它的撃墜率也相當的低,
不過作為旗艦的話, 卻是十分適合的選擇, 只要不被撃中船首尾的弱點部位,
即使是被數隻戰艦所圍攻, 也有相當高的存活能力,
假若使用者本身有高階的 "回避" 技能的話, 那簡直就是鋼鐵之城!

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戦列艦



"有足夠的等級, 實在沒有不選擇它的理由."
一句沒有修飾的説話,
便足以説出大航海現存戰艦中的首席戰艦------戰列艦的實力了,
高水平的耐久, 裝甲, 唯一擁5個砲有門格的超強火力,
不論在最前線充當攻撃手, 或是退居後線當旗艦, 都絶對適合,
歴來大海戰的撃墜王無一不是選擇戰列艦以外的船作戰的,
想在大海戰升官進爵, 戰列艦是不可或缺的其中一個因素.

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ガレアス

使用條件比戰列艦更為嚴苛, 可是戰鬥力卻不成正比的低,
白兵戰能力的確是強無比, 因為是船員搭載量最高的一隻船,
但其機動力在漕船系當中屬最低水平,
在大海戰的砲彈雨下能否成功突圍接舷都成一個疑問,
即使是成功接上, 但被解除後依然是死路一條,
其戰力低下的原因是因為不能用造船技能去製造它,
不能用鐵材去造, 不能將船倉積載量下降, 以致它既低耐久, 又無速度,
就算使用它的玩家本身有極強悍的白兵技能,
但接舷不上又或者被射兩, 三砲便掛了,
無法發揮的話跟沒有技能有什麼差別?

盡可能的話, 還是改回用戰列艦出戰吧,
假若真的是只會打白兵戰, 建議用 重ガレー 或 ラ・レアル可能更好.

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以上~

新手優惠物品------ビギナーズボックス???

2005-12-26 18:14:01 | Weblog
在今個月的 Update 後, 每個新開創人物都會得到一個寶箱型的物體,
可以説是以前新手所沒有的優惠, 到底這個寶箱內藏了什麼東東呢?
於是本人就去第二個 server 開新人物看看在葫蘆裡的到底是在賣什麼藥.


就是這個東東了~

一於開來看看~~~










就是一個船的紋章......
有...總好過沒有......

以上......

印度單練的心得------追加編

2005-12-25 02:31:38 | 戰鬥相關之心得
不知不覺間, 原來都有好一段時間沒有製作新的大航海Online影片,
但是最近真的沒什麼好的題材可以用來製作,
今次就用海事練功來作這一次的影片題材吧,
可能有人認為練功的沒什麼好看,
的而且確, 是沒有什麼精彩場面可以看的,
不過可以用來作參考, 一些對NPC戰的練功技巧,
以作基本的走位, 砲撃技巧等等.

練功影片內容是承接 "印度單練的心得".
故此都是以 Solo 及砲撃的練功方式為主,
本人的海事等級估計超過80%都是由 Solo 練上來的,
經常 Solo 的原因都是跟個性有關,
就是不喜歡找組, 不喜歡花時間在等待這方面,
喜歡整理好裝備便隨時出發, 比較自在一點,
而且單練在等級及技能都有比較平均的成長,
太依團練的人很多時都會出現 "高等低能(技)" 的情況,
當然團練比較沒有這麼悶, 怕悶的人還是團練去吧.

接下來就先為影片的內容作一些解説.

今次的練功影片示範是由我的分身角色擔任,
分身角色主要是作商業活動, 海戰能力比較低,
但最近就是想強化一下分身的海戰能力,
所以就去了印度作海事修行了.



這就是分身的等級與及海事的技能,
海事技能放棄了所有白兵系, 而砲戰技能的等級也是頗低,
不過都勉強可以在印度一個人練功.

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這就是分身用來練功的戰艦, 是銅製的商用加里昂, 耐久經已去到下限,
本身戰力亦比較弱.

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跟我的主要角色練功時一樣是用超低防的廉價木板, 用途可以參考 "印度單練的心得".

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大砲就用高威力的 "カロネード14門砲",
不過因為戰艦的砲門數相當之有限, 改裝上限也只有45門,
未能充分的運用砲門格位, 因此第4砲門格是空置的,
只裝了3格砲的關係, 射出來的威力也就頗為不足.

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分身角色主要集中抓 "アングリア海賊" 以及 "マナル海賊" 來練功.
至於那一隊大型漕船隊就放棄打了, 因為大砲威力不足,
打倒它們都頗花時間, 而且那些 "大飛" 的發砲率很高,
對船裝備有很大的負擔(主要是大砲), 故此就放棄了.

對アングリア海賊[安古利亞海賊]A,B,C.(點撃可以下載影片)
解説 : 盡量在它們的背後開戰, 至少都能爭取少許拉開距離的時間,
他們就是喜歡向著自己衝過來, 因此自方就需要不斷向後走拉開距離,
以及砲撃爆頭作截撃, 減低它們的速度,
此外利用走位讓它們互相碰撞, 對拉開距離有相當的效用,
之後自方就一直走近去戰場邊緣, 利用NPC不出圈外的特性,
那麼它們就會在邊緣附近轉向, 這樣就能大大減低被它們用衝角撞撃,
以及白兵的機會了, 接著就連續砲撃打沈它們吧~

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對マナル海賊[瑪那爾海賊]A,B,C,D.(點撃可以下載影片)
解説 : 基本上可以參考 "アングリア海賊" 的那一段解説,
雖然都是一開始便向自方衝過來,
但衝刺力不及アングリア, 而且並不是跟アングリア一樣裝備了衝角,
不過換來的卻是相隔一隻大型船的距離的接舷力.

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看完影片以後, 相信各位都會認為我練功時都面臨不少的苦戰,
那是因為我的分身角色戰力比較弱的問題,
而且所打的是可以一直練到 Lv55 的NPC,
當然不會太易打了, 但如果換了更強力的戰艦, 以及砲戰系技能都提高了,
練功時會相當的有效率, 升等的速度會快很多~

超短暫的台服之旅

2005-12-21 17:57:39 | Weblog
最近台服開始公測,
本人的確是無意轉玩台服,
不過今天在公司工作, 感到百無聊,
於是決定下載台服玩玩......

當然是因為公司的電腦裝不到日服,
所以才會想到安裝台服......

經過一朝的下載......
安裝... 下午的時候就可以玩了......

開創人物... 很不爽o阿~
要改到第三個名字才開到新人物...

開了人物當然去玩了, 選擇了做冒險者,
開船去......

我感到十分脱力o阿!!!

原因就是 ↓↓↓



在日服開慣了快速的大型船, 現在重開一隻小船,
我實在感到難以忍受......

在日服我個人都不太喜歡遠行, 好像冒險者, 商人這些跑腿職業,
我實在不喜歡玩, 我的分身角色都是主要作經商活動,
不過都是作較短距離經商...

在日服由里斯本去到塞維利亞, 不出2日就到達,
現在要我開小船走4, 5日路程...... 很無力o阿......

做了幾個任務, 轉做漁夫, 做日服我可是釣魚15級的,
所以我應該比較接受得來......

但......

我真的再也接受不來了...
在日服我釣一會兒便上百條魚,
我現在在台服釣了一個小時, 也釣不滿一隻新手船的船倉......

現在的我實在無法再可以接受新手時期的艱辛...

因此我決定了!!!

就是即時退出台服, 於是之後便將台版大航海 uninstall...
我的台服生涯連兩個小時都不足...

最後, 來個我在台服的人物的紀念照~



台服大航海, 永別了~

終於都換上了終極砲戰艦---戰列艦了

2005-12-16 23:03:12 | Weblog
經過連日來在印度進行海事修行,
到了今日終於都讓我換上了大航海暫時砲戰系最強的戰列艦了,
大航海限制玩家只可以同時擁有三隻船,
因此今日終於要跟老戰友道別了.



在早期的模擬戰影片都是由他來當男主角,
除了活躍於模擬戰外, 早前在印度的海事修行,
都是他讓我成長起來的, 因此在將他賣走之前,
必須拍下照片留為紀念~



最後就是要説聲謝謝!謝謝!謝謝!

老戰友的退役, 換來了造船所老頭給我27張彩票,
彩票是今個星期三的更新才開始有的東西,
相信彩票的出現, 令造船業帶來了生機!
也令我想將造船的等級練到10,
不過現階段當然只係很純粹的 "想" 而已,
會不會真的行動卻是另一回事.

之後, 就來個戰列艦首航式.



個人認為戰列艦的外型不太漂亮,
不過在戰力上的確是最強砲艦, 因此以後相信會成為我的第一主力戰艦.

除此之外, 還有第二號戰艦, 那就是我個人最喜歡的重加里昂了~



以前都造過一隻銅製的重加里昂,
不過經過一輪考慮, 還是換一隻鐵材造算了,
砲艦著重於火力, 雖然重加里昂的各方面性能都比戰列為優勝,
但一講到火力方面就完全的比下去, 所以唯有屈居為後備了.

希望將來的更新會出現一隻改裝型重加里昂, 有5格砲位,
到時就一定將之升為第一主力艦~

印度單練的心得

2005-12-14 10:51:16 | 戰鬥相關之心得
既然電腦還能動, 就不理三七二十一的繼續我的遊戲了,
最近下定決心將海事等級提升, 雲野鶴的時間當的實在太久了,
一直以來本人都認為大航海的海戰是相當著重技術,
不是單靠等級高便能必勝, 現在都是一樣,
但因為先天力量不足, 撃殺率實在是太低,
因此要令自身戰力更進一步的話, 非要用上戰列不可,
結果最近都到印度作海事相關之修行.

本人修行都是習慣一個人, 因此絶大部分的修行都是以單練為主,
那麼就講講我自己單練的情況, 其實大航海單練的成長比團練為平均,
很多時團練的人因為攻撃率太低, 若果不針對性的集中練技能,
技能等級在高等級海事的時候依然很低, 單練相比之下就平均很多.

接著就看看我練功時的裝備吧~



裝甲是用從 NPC 以 500 元買來的超平價木板,
船首像用的都是 500 元的貨色, 帆是不減轉向的低等帆,
裝備品的主要目的不是用來加強戰艦的防禦,
而是用來分散 NPC 海賊的砲撃對本人的大砲的傷害,
這樣做大砲會耐用很多, 大砲可是用貴價貨, 被 NPC 射壞會很肉痛的......

之後就找練功對象了,
本人在印度南岸沖練, 有很多種 NPC, 但本人只會集中挑三種來打,
第一種就是這個了~


由三隻漕船所構成的A君,B君與及C君,
在印度的漕船的攻撃方式幾乎都是一樣,
大砲用的是二連砲, 被打中會是很痛的,
另外也裝備了衝角, 很喜歡一開始便正面衝過來撞我,
就因為這些漕船都很喜歡正面衝過去撞人,
利用這一點就不斷向後游走, 不斷砲撃轟頭~
爆撃率可是相當的高, 大砲攻撃力夠的話, 可是會一撃必殺的~
但小心這些 NPC 的移動速度頗高, 我自己都經常性被接舷,
故此要多多砲撃, 盡量令他們都出現破帆浸水等情況, 以降低他們的速度,
成功撃破他們可以得到 500 EXP~


接著是第二種, 都一樣是由漕船所組成的艦隊,
這一隊就有4隻, 但攻撃方式跟上一段所講的漕船隊沒什麼分別,
故此不再詳細説明了~


成功撃破他們的 EXP 會比前一隊更多! 高達 600!


接著是最後一隊了, 就是由大型漕船做旗艦的帝國艦隊了~


這隊有俗稱 "大飛" 的船做小隊員,
他們的大砲是超長射程型的, 不像之前的漕船隊因為射程受限制,
因此發砲率是相當的高, 為了不令自身的大砲受到多餘的損傷,
請以最快的速度打沈他們, 最後剩下的大漕船的特性, 跟上列的漕船沒分別,
但移動速度卻更慢, 因此也是很受易便將其轟沈, 取得 EXP 了,
EXP 是三隊之中最高的! 有多少就自己看圖吧~


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最後就是補充一下了, 要取得這麼高 EXP, 必須要以砲撃, 或者機雷轟殺才得到,
以白兵殺的話可能會減少至接近一半, 集中打這些 NPC 的原因,
除了是因為能獲得高 EXP, 也是因為其他 NPC 船隊都是用長射程砲,
發砲率相當高, 很易打壞自己的大砲, EXP 也不及那些漕船隊,
實在是很不化算, 所以才集中打這三隊, 打這些船隊的升等速度可是相當的快,
順利的話一個小時可以打近數千至一萬 EXP!

至於是什麼等級便可以去打這些船? 如果對自己的技術有信心的話,
用十幾級的船便可以去打了, 個人比較推薦用漕船去打,
因為漕船夠速度可以一直跟 NPC 保持距離, 如果跟本人一樣用帆船的話,
就很易被 NPC 們接上, 本人練功時都經常被 NPC 追上~

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註 : 追加了本篇文的直接相關之文章 "印度單練的心得------追加篇",
附有練功時的影片下載~

本 Blog 將會暫時繼續運作

2005-12-13 10:21:26 | Weblog
最近電腦有較穩定的狀況,
故此本人能繼續一如以往地玩大航海 Online,
當然電腦的問題還是未有解決, 故此還未決定會否續費,
到本月25日截費前會依照電腦的狀況才正式決定去留問題.

本 Blog 當然是跟遊戲共存亡, 也是在25日是否會更新下去.

回想當初寫 Blog 的理由,
就是在遊戲世界裡的活動也佔了本人的人身一部分,
故此寫一下遊戲中的記事, 在將來退出遊戲時都可以當作是紀念,
後來除了本人在遊戲中一般的記事之外,
為了令 Blog 看起來更有趣, 於是就嘗試創作記事以外的内容,
在大航海裡本人比較有興趣的是海戰部分, 後期的内容都集中海事方面,
資料網站實在太多, 除了網頁的外觀設計不同, 内容都是大同小異,
本 Blog 的創作方向就是寫一些在大航海中原創的東西.

既然可以正常繼續運作, 這一兩日在遊戲裡當然也有活動了,
明天就寫一寫活動的事情.

無奈退出大航海, 本 Blog 將會停止更新

2005-12-08 12:20:42 | Weblog
近日電腦出現問題, 經常出現 "死機" 現像,
故此本人難以一如以往地繼續玩大航海,
本人經已停止了大航海的自動繳費,
不過在25日才正式到期,
若果電腦還能動的話, 在到期前應該還會上線,
但電腦的問題未能解決的話, 會不會復歸還是未知之數.

本人經已在商會内找尋下任會長之人選,
接替本人的位置, 下任會長將於一, 兩日内上任.

不過本人其實一直都有留意別的 Online game,
那就是 Phantasy Star Universe, 將於2月16日推出,
本人有一部可以上線玩的PS2, 解決電腦問題後也可能會改玩PSU,
因此本 Blog 將會停止更新, 到將來出現亞洲版圖時, 或許會再次復載~

周六晩模擬戰後記 (無圖, 無影片)

2005-12-05 12:21:24 | Weblog
在上周六晩商會内部模擬戰,
本人可謂大慘敗,
今回模擬戰開始嘗試向 Team work 發展,
以維持一戰列集中移動, 確實比起以往分散效果好很多,
因為隊形一分散便會受到集中圍攻,
以後就以這個形式玩模擬戰, 保持維持隊形的意識,
漸漸地不用提示都會自然懂得去配合.

今次大家初次試陣, 所以都出現不少混亂場面,
經常見的就是隊友與隊友之間船撞船, 不攻自散隊形,
下次大家可以不用跟得太貼,
或者自我收帆, 配合大隊速度,
至於發動攻撃時, 面對同樣是密集式隊形的對手,
先散開的一方便多數會敗陣, 也要留意對方的機雷,
要有隊員長期開著機雷發見.

至於如何令密集的敵人分開,
就是要不斷遠距離砲撃, 令他破帆, 浸水, 速度跟不上大隊,
之後將其集中攻撃,
就簡單講述相關戰術,
保持遠距離砲撃 → 將列車貨卡拆下 → 我方戰列移上 → 集中砲撃 →
我方數量是對方兩倍時便可以分散 → 2 mark 1 攻撃.
另外發現有隊友被集中攻撃時, 就要不斷砲撃壓迫隊友的敵人,
以助其解圍.

至於以後大家都要緊記, 隊友破帆時, 就要幫隊友修帆,
以維持隊列速度.

以上~

預定下回商會内部模擬戰日期為 17/18-12-2005,
在更新後再次展開, 這時可以研究一下更新後的特殊大砲的用法,
以及延長了射程的二連砲, 大砲的性質改良, 海戰的玩法可能大為改變,
這段時間商會各員各自修練, 各自儲演習相關的費用及裝備~

商會掀起寫 Blog 熱潮?

2005-12-01 11:51:53 | Weblog
昨晩商會內部有數名會員都不約而同地開了大航海 Blog,
至於為什麼會突然一堆人開 Blog 嘛......
這個其實不用太深究......
總之就介紹一下吧~


彩子 ------ 悠閑空間
http://blog.goo.ne.jp/forceangel
商會唯一的船大工, 而且有多項生産技能都達R10級以上, 全能級BT的 Blog


趣談大航海 ------ 威尼斯皇牌攻撃手老信的大航海日記
http://blog.goo.ne.jp/oldletter
看過第一篇文的介紹, 不知是不是真的可以趣談大航海呢


梨花 ------ 荊棘の森
http://blog.goo.ne.jp/elfrika
久休復出的元老級會員, 目前向回避R15的BT(變態)之道進發中


伝説ぉ嵐の世界へようこそw
http://blog.goo.ne.jp/densetuxoarasi
商會全砲技R15的BT(變態)的 Blog

以上.

居然全部人都選擇用 goo blog 來寫,
當然不清楚是什麼原因了,
總之有興趣便去看看吧~