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リディ&スールのアトリエ 7話 アトリエランク制度存続&帰らないロジェお父さん

2019-04-16 22:51:27 | リディ&スールのアトリエ
最初宝物庫から帰ると、お城のエントランスに。



バカンスというより、いつも通り絵の調査の雰囲気でしたね。
絵の中の人って消えるんだって思ったけど……。

アトリエランク制度の存続が決定しました!!



今まで、あまり錬金術に力を入れてなかったけど、これからは錬金術にも力を入れていこうということらしい。国益に繋がりすぎて休止になったのですが(。・ω・。)


ミレイユさーーん(´TωT`)
ありがとです~♪カッコいいです。ランク制度ここで終わったら、
錬金術師を利用するだけして、用が終わったら⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッて感じだよね。


その頃のアトリエ
ロジェお父さんに、アトリエランク制度存続決定を伝えに来たリディ&スーちゃん。
でも、ロジェお父さんの姿はありませんでした。


書き置きの手紙とお金を残し、2人に何も告げないまま、ロジェお父さんはアトリエを出て行ってしまったのです。2人の懸命な捜索にも関わらずロジェお父さんは見つからないままーー(´・ω・`)

リディ&スールのアトリエ フラム強、火傷を与える中の簡単な作り方

2019-04-16 13:06:27 | リディ&スールのアトリエ
正攻法でやると無理な組み合わせ。
炎ダメージ強が赤15だから赤を増やさなきゃって思うと、沼地にはまります(,,・д・)
この考えで月をマイナス5しても、ダメージ強&火傷弱やダメージ中&火傷弱ばかり。


赤を増やすのではなく、赤を押さえて月と火星を踏んだら……
この考えで作れました。活性化アイテムは使いません。


触媒ーー金色のハチの巣(混沌の泥でもできるけど、こっちの方が説明が簡単)

必要条件
炎ダメージ強ーー火星、赤15
火傷を与える中ーー月、赤5~7

触媒の基本情報
・赤が増えるもの
赤マス1つに付き1個プラス(左上に2個、他四隅に各1個の合計5個)
火星(+4たす+1)→1番上のダメージ強のみ、赤が伸びる
・赤が減るもの
月(マイナス5)→上から2番目の赤が5減る

改めて金色のハチの巣の触媒画面を見てみると
今回ほしいもの(赤のマス&月&火星&特性+など)が、四隅の対角線に斜めに入ってます。そんな訳で錬金成分のマスは斜めがやりやすいです。

使った素材↓
カーエン石(赤錬金成分3マス)×1
ハチの巣(赤錬金成分2マス、黄錬金成分3マス)
アプコール(赤錬金成分3マス、パメラの店売り消費15%)

カーエン石以外はすべて斜めになってます。

左下にアプコールを置いた時、予想はこうなる……と思うんだけど(。・ω・。)
1番上炎ダメージ強ーー3+赤マス1+火星+4=8
2番目火傷中&弱ーーーマイナス5(赤6マスで1入る)
1番下の火ーーーーーー3+赤マス1=4











ビンゴいただきました(*≧∇≦)ノ
あとは、四隅の赤マスを踏むように配置するだけです。