☆デルピー日記☆

SWG:Briaに生息
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Chapter2.7 + 料理の鉄人

2006-09-06 14:33:19 | Weblog
本日Chapter2.7が入ります 

気になる修正点は…あんまり無いなぁ。

そう言えば、ミッションターミナルにターゲットMOBの名前と絵が出るようになるとか。

これって、もっと早く修正して欲しかったなぁ。Harlaにいた頃に。



そうそう、最近シェフキャラでちょこっと食品の試作をしています 

明らかに、今の食品ってひどいですよね。

8割くらいが殆ど同じような効果で…

結局、今のところ需要があるものって固定化されてて

それ以外のフードは見向きもされてない(というか、作られていない)。

トレーダーの修正でその辺も期待できればなぁ。。。

そんな中、気になる食品がいくつかあったので作って実験。。。

・Jaar
 効果: +3 Agi, +3 ヘルス再生
 時間: 20 分

…まぁ、お遊び程度の物ですが確かにちょっとだけヘルス回復してました。
とてもPvPとかで訳に立つレベルじゃないですが。
HAMが少ない低CL時は嬉しいかもね。

ちなみに、効果は実験しても改善されないので、固定値だと思われます。


・Rancor Aid
 効果: +0 移動速度修正
 時間: 35~70 秒

ん~と、これって何の意味があるのかは判りませんでした。
使うと「移動速度上昇」って説明文出てくるけど、特に意味無し。

地形順応でもなさそうだし、スネアがとけるでもなし。
ホントに移動速度上がってるわけでもないです。。。意味不明。

・Veghash
 効果: +12~17 クリーチャー解体
 時間: 12~24 分

コレは、ひょっとしてもらえるリソース量が増える??
とか淡い期待を胸に食べてみましたが…効果は実感できず。
…なんじゃこりゃ。

使えそうなのって言ったら

・Smuggler's Delight
 効果: +30~50 スパイスのデバフを無くす
 時間: 次にスパイスを使った時 or 20 分

まぁ、高額なスパイスを買える人だけしか意味ないけど。

一部の食品(フレームアウトやマンダロワイン等)以外は、低CL人向けかも知れないですね。。。

CL制限も無いし。

もっと特性値上げる以外の食品があれば楽しくなるのになぁ…w