私事ブログ

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Wiiに余計な心配をしてみる

2006年04月28日 | ハードウェア


正式名発表
によって色々と盛り上げっているようです。

今週のファミ通によると期待のハードでは、

ほとんど僅差ですが、PS3よりもWiiの方が人気が高いようです。
Xbox360はかやの外という感じでした。

で、Wiiの特徴と言えばコントローラだと思います。

余計な心配というのはそのコントローラについてです。

Wiiのコントローラはよくテレビのリモコンに例えられます。
でもリモコンを握った状態で一番上のボタンと一番下のボタン
握り直さずに押すのは結構きついものがあるように思います。
外国の人など手の大きい人なら大丈夫でしょうけども。

テレビのリモコンほど大きくないでしょ。
ボタン数も少ないし。
と私も思います。

ゲーム情報配信ブログさんところ
これこちらを見る限り
テレビのリモコンよりも小さいように見えます。

でも、十字キーとその直ぐしたのAボタンは押しやすそうですが、
下の方のaボタンとbボタンは微妙な気がします。
薬指と小指ってのも難しいでしょうし。
Aボタンの左右じゃだめなのかなぁと
思ってみたりしてしまいます。

ゲーム機に色々な方向性があるのは面白いと思います。
それに対してどんな反応があるのかも。

私の浅い経験から考えますと、
独特なものは最初の内は楽しかったりしますが、
その内飽きたり、不満が出てくることも多いです。

もっとも個人的には任天堂が同じ方向性で勝負して
勝てるような気がしなかったり。

何はともあれ、
PS3もWiiもXbox360もお互いに刺激を受けて
相乗効果で盛り上がっていければいいなと思います。




またどうでもいい話です。
技術者のはしくれとしてはWiiのスペックで
コントローラを速く動かした場合にリアルタイムで追従できるのかな~と。
どの程度の精度のなのかもよく分かりませんしね。
FPSのスナイパーなどシビアな動きにはどうなんだろうとか。
コントローラと画面上の動きにタイムラグがあるのとないのでは、
結構面白さに違いがあるような。

以上 いらぬ心配・・・。

Wii(ウィー)ですか。

2006年04月28日 | ハードウェア

ハードウェアニュース紹介。

「レボリューション(仮称)」の正式名称を「Wii(ウィー)」に決定 @任天堂

 「Wii」は英語の「We」をイメージしたもので、
 「家庭の誰もが楽しめる」というコンセプトを表わすもの。
 「ii」はヌンチャク型のユニークなコントローラ、
 そして人々が遊ぶために集まる様を表現した。
 
 らしいです。
 E3に先駆け先手を打ってきたということでしょうか。
 個人的感想としては微妙な名前だなぁと。
 
 Wiiは512MBのFLASHメモリ内蔵みたいです。
 PS3でも問題にされているのと同様に、
 メモリーカードスロットはないようです。
 これは任天堂らしくないという気がするような。
 ネットから過去のゲームをダウンロードできるようですが、
 512MBではちとつらい気がしないでもないです。
 SDカードスロットがあるようですが、
 SDカードに記録するとセキュリティ関係が問題となりそう。
 USB接続の外付けドライブ発売の噂もありますが、
 外付けはあんまり好きじゃないです。
 コンパクトにした本体の意味も薄れますし。
 なによりも配線の取り回しがめんどくさい。
 
 しかしまぁXboxより多少上程度のスペックから
 考えても価格は次世代機で一番安くなると思います。
 次世代ゲーム機の色んな可能性を見られるのは楽しみです。


ところでなんでこんな時間帯にニュースが。(3:00AM)



追記

正式発表ではないと思いますが、
画像を見るとGCのメモリーカードとコントローラが使えるっぽいです。

コントローラは刺すとバランスが不安ですけど。