遂にRTGが完成したじょぉぉおおお!!!ヽ(>ω<)ノ
つか、RTGって核エネルギーでしょ?
管理とか大変そう・・・
さっそく、希少資源のある地から拠点設営へ。
まずは、ヘリウムとメタンがあるアトロクス星へ。
あのね、あのね、このゲームの惑星着陸って
ものすごく、見え辛いと思うの(*_*)
雲に覆われて着陸地点がまるっと見えないとか
どうしろと・・・
よし、これでベースと電力関係は、OK!!!ヽ(>∀<)ノ
って・・・
OKじゃなぃぃいいい(((; Д )) ゜ ゜
うっそ!!!、ベースとRTGと太陽電池の総電力を供給しても
ゲート開放の必要電力の三分の一にも満たないとか
どんだけぇぇえええぇぇぇえええええ!!!!!
惑星に散らばる各ゲートの開放も考慮すると
小型発電機を大量に用意したほうがいいんじゃないかしら・・・
次は、チタンとアルゴンがあるグレイシオ星へ。
この星の着陸地点は、ゲート近くだったっけかな。
こちらもベースと電力関係を無事設置。
チタンを採掘して帰ろっと。
ドリルモッド3を使えば固い岩盤も削れるけれど
相当な電力を必要とするんですね(*_*)
洞窟内での電力供給ってなると・・・
発電機は、すぐに燃料が尽きてしまうし
風力や太陽光は使えないし
う~ん・・・
シルヴァ星の本拠地に帰還後、チタン石を精製。
段々と在庫が豊富になってきたじょぉぉおおおヽ(>∀<)ノ
リアル路線のElite DangerousにAstroneerの要素を
まるっと導入したゲームを遊んでみたい!!!
出来ないことはないと思うんだけどなぁ。
Elite Dangerousは、惑星の楽しさが実にリアルすぎて
"私的に"遊ばせる感が無さ過ぎる。
No Mans skyは、宇宙の楽しさがカジュアルすぎて
"私的に"物足りない。
X4は、・・・もう少し待とう・・・