はぐれぐも

日記 (´ー`)ノ

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PC Game Astroneer日記 2020/2/21 その14

2020-02-21 | PC Game Astroneer

遂にRTGが完成したじょぉぉおおお!!!ヽ(>ω<)ノ

つか、RTGって核エネルギーでしょ?

管理とか大変そう・・・

 

さっそく、希少資源のある地から拠点設営へ。

まずは、ヘリウムとメタンがあるアトロクス星へ。

 

あのね、あのね、このゲームの惑星着陸って

ものすごく、見え辛いと思うの(*_*)

雲に覆われて着陸地点がまるっと見えないとか

どうしろと・・・

 

よし、これでベースと電力関係は、OK!!!ヽ(>∀<)ノ

 

って・・・

OKじゃなぃぃいいい(((; Д ))  ゜ ゜ 

うっそ!!!、ベースとRTGと太陽電池の総電力を供給しても

ゲート開放の必要電力の三分の一にも満たないとか

どんだけぇぇえええぇぇぇえええええ!!!!!

惑星に散らばる各ゲートの開放も考慮すると

小型発電機を大量に用意したほうがいいんじゃないかしら・・・

 

次は、チタンとアルゴンがあるグレイシオ星へ。

 

この星の着陸地点は、ゲート近くだったっけかな。

 

こちらもベースと電力関係を無事設置。

 

チタンを採掘して帰ろっと。

ドリルモッド3を使えば固い岩盤も削れるけれど

相当な電力を必要とするんですね(*_*)

洞窟内での電力供給ってなると・・・

発電機は、すぐに燃料が尽きてしまうし

風力や太陽光は使えないし

う~ん・・・

 

シルヴァ星の本拠地に帰還後、チタン石を精製。

段々と在庫が豊富になってきたじょぉぉおおおヽ(>∀<)ノ

 

 

リアル路線のElite DangerousにAstroneerの要素を

まるっと導入したゲームを遊んでみたい!!!

出来ないことはないと思うんだけどなぁ。

 

Elite Dangerousは、惑星の楽しさが実にリアルすぎて

"私的に"遊ばせる感が無さ過ぎる。

No Mans skyは、宇宙の楽しさがカジュアルすぎて

"私的に"物足りない。

X4は、・・・もう少し待とう・・・

 


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