リターンプラモデリング

ガンプラを中心としてキャラもの模型を作ります

ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 54回

2019-12-31 11:19:55 | ガレージキット
全体形状はOKとなったものの、まだまだ細部は変更になるらしい
年末年始休みに入る前に、一旦3Dプリントすることにした
しかし今回の3Dプリントは効率が悪かった

30日 9:00 休みなので朝から作業

余分なオブジェクトを消去して


ミラーをフリーズ


分割できる部品を分割して配置、stl形式で保存する


XYZwareに読み込ませる


ここでテーブルに塗る、スティックのりが見つからないので、買いに行く、買って帰ると見つかる

ダビンチミニ用に書き出してプリント開始するもエラーになる


エラーを何回も繰り返して、こうなったら前のブログを調べるしかない
ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 15回

いい方のパソコンを接続する
プリント品質を下げる
品質を良いから普通に
レイヤ高さを0.1から0.2に

12:00 これで、プリントできるようになった、最初から調べるべきでした
でも、まだ品質を上げる余地があるので、方法を考えないといけない、もっといいパソコンを使えば改善するのだろうか

31日 2:30 14時間かかって3Dプリント完了、失敗なくプリントできて良かった


 

 

 



バーチャル世界の住人ではないのでモニターだけでは形状が捕らえ切れません、3Dプリントしてみて形状が違うところがわかります、修正指示がまた来るでしょう、修正原型と3Dプリント品を送って一旦おしまい

年内に一段落着いて一安心、ではまた来年良いお年を


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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 53回

2019-12-28 00:43:27 | ガレージキット
仕事が終わるのが遅くなって疲れた
今日はすごく風が吹いた日でした、でも外を動き回った昨日ではなくてよかった
昨日は外を動き回る仕事で疲れたのですが 帰ってからまたも疲れるようなことがあって3D修正をやっていない、ノマドワークの道はまだまだ遠い
今日も疲れているけどがんばって3D修正をします

前回修正したこの部分が、円筒ではなくトーラスの一部だそうで再度修正する


基本図形のトーラスを作成

使ったことがない機能です

回転、移動で位置決め

少し大きい

いろいろ調整して、これで決まり


余分を消去して穴埋めする

ここまで2hours

 
全体形状はOKのようなので、ポリゴンを増やして滑らかにする

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 52回

2019-12-26 02:17:10 | ガレージキット
いよいよ年末も押し迫ってきました、ギリギリになってから慌てる、あらかじめわかっていることは、もっと計画的にやりたいものです

腹部品修正

この部分は球体ではなく円筒だそうです


球を消去して円筒を作成


大きさ、位置、角度を調整する



手の再修正
拡大すると表示されない問題で手の修正が良くできていませんでしたが、問題解決したので再修正する



首の側面に溝があるので押し出しでモデリングする



これで一通り修正終わり、ファイルを送って監修してもらう

OKになったら、ポリゴンを増やして滑らかにする
ここまで2hours

年賀状を書かないといけない、4枚ほどだけど面倒

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 51回

2019-12-25 01:46:06 | ガレージキット
世間はクリスマスで、年末でいろいろとあわただしいようですが、クリスマスとは無縁でいられても年末のあわただしさとは無縁ではいられません、年末年始休みを前にしていろいろ立て込んでまいりました

袖の付け根をR面にする

袖と胴体の結合部の線の周りに辺を増やす
 

拡大したら選択、編集ができなくなる対策で旧バージョン3.1.7のメタセコイアを使うことにします
旧バージョンに読み込ませるため旧バージョン形式で保存しなおす

旧バージョンでも改善しない

仕方ないのでバージョン4.7.2に戻る


いろいろやってみるて「表示」の「視点パネル」の「視野」の「カメラ距離」の数値を大きくすると、拡大表示でも選択、編集ができるようになり、問題が解決してやりやすくなった
 

付け根のR面完成
 
本日、これまで
ここまで3hours

これで一通り修正完了と思ったが、腹部品の修正があったので


次回、腹部品修正

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 50回

2019-12-24 01:09:48 | ガレージキット
現場作業で疲れた、朝は7時20分出で、帰り着いたら午後9時です
明日は現場作業ではありませんが、新しく人が入ってこない限り、いつ行かされるかわかりません

表示のレンダラーの項目をopenGLに切り替えたら、拡大しても穴が開かなくなった
 

しかし問題解決にはならない、表示が消えないだけで、表示が消えてると思われる箇所の選択、編集ができない


小さい表示を見ながら、形状を微小修正した



本日、これまで
ここまで1hours

次回こそは袖の付け根をR面にする

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 49回

2019-12-21 02:45:18 | ガレージキット
助手が突然やめたため、急遽現場作業に行かないといけなくなった
月曜も現場作業が決定している、その後は未定、だめだこりゃ


かなり初期から修正指示のあるこだわりポイントです

修正前

これだけで1個のオブジェクトとなってます

拡大表示すると、穴が開いたように表示されない箇所が出てくる
 

最新バージョンの4.7.2にしたら改善されるかと思ってアップグレードしたが改善されず

すごい工数をかけてなんとか形状を整える



本日、これまで
ここまで2hours

明日は3D修正はお休み
次回は袖の付け根をR面にする

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 48回

2019-12-20 02:49:25 | ガレージキット
修正は一通り全体ができてからというのと、そのつど修正した方がいいのかで議論になるが、一通り全体ができてからということに落ち着く

背中が平面ということで修正

修正前
 

修正後
 


背中の部品追加

円柱を作成


移動と回転


点移動で形状を整える

最初に作成する基本図形は直方体の方が良かった感じです

本日、これまで
ここまで2hours

次回は袖、手は修正しなくて良くなった

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 47回

2019-12-19 02:52:51 | ガレージキット
45回のコメント欄にあるように形状が違うようなので、修正

背中と別のオブジェクトに円柱を作り直す


更に別のオブジェクトで同軸上にもうひとつ円柱を作る


1つの目の円柱と背中をブーリアン演算(和)を適用してつなげる
更に2つ目の円柱をブーリアン演算(差)を適用してへこませる
 
修正の可能性が濃厚なので元のオブジェクトはのこしておく

ポリゴンを整理して、点の移動で形状を整える


半分を消去する


鏡像を表示させる


本日、これまで


 

ここまで2hours

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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 46回

2019-12-18 03:44:43 | ガレージキット
昨日の続き
考えてみると、諸物価は高騰、消費税増税で、賃金が横ばいだと実質賃下げと言うことになりますな、ほんとの賃下げにならないだけまだましと言えるかもしれません

肩に円筒状部品の取り付けスペース確保のため背中の背負い物(動力炉)の上端部を修正


 
ここまで1.5hours


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ロボットフィギュアガレージキット開発のお手伝い 45回

2019-12-17 02:27:39 | ガレージキット
今週は現場作業がなさそうなので一安心
給料明細をもらったので久しぶりに計算してみると昇給と言うものが全くなく、時給50円ぐらいはアップしているのではと思っていたのですが予想は打ち砕かれた、以前は「平均以下の男だぜ」と自称してましたが、今や「ほぼ最低の男だぜ」になってしまったが、ほぼが取れるのも時間の問題かと思われます

背中の背負い物(動力炉)の幅が狭いようなので移動で広げるポイント選択が難しい

下がすぼまっているのは以前に指示があったと思ったのでそのまま

肩に円筒状の部品がついているので基本図形でモデリング
 
修正途中ではありますが本日ここまで
ここまで1hours

もっと時間給がいいアルバイトしたいですね、3Dがその突破口になるといいなと思うのでした

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