#lisp 新着一覧

RE: プログラミング学習日記 2023/06/02〜
星田さんの記事に対するコメント。> transpose(※)単純にはSRFI-1のzipをapplyと組み合わせれば同じ効果が得られます。多分、星田さんのようなPython経験者だとzipって聞

プログラミング学習日記 2023/03/16〜
2023/05/30 四人のキングの対戦ロジックを(僕が)For/list系で書けるか? 前回の実践Racke...

Racketで何か 四人のキング08 BATTLE-EVALのロジックで悩む
まず前回のBattle-Read2関数なんですけど、最後のEvalに渡す部分をちょっと変更しま...

Racketで何か 四人のキング07 BATTLE関数突入
前回シンボル関係で恐ろしい間違いをしていたのに気づいたのでチェック! *map*にはシンボルのカード名がリストになって入ってるんですが・・...

Python/Racket/Rust で学ぶ条件分岐
グルメ漫画「美味しんぼ」の初期エピソードにこういう話がある。スクランブルエッグ、トンカ...

Racketで何か 四人のキング05 構造体の修正&マップ移動関係
昨夜も宿直だったんで四人のキングの続きを作りました まず、前回考え中だったハッシュテー...

プロシージャとは何ぞや?
プロシージャの正確な定義、ってのは難しい。ぶっちゃけ、言語に依ってプロシージャと呼んだ...

AI_Programmerその2
任意の三点を通る平面を描くソースコード(defun draw-plane (p1 p2 p3)(let ((v1 (make-vecto...

Python/Racket/Rustで「アタマの悪い」プログラムをぶっとばせ!
さて、前回「プログラミング書法」と言う考え方を紹介したわけだが。僕のスタイルを紹介した...

Racketで何か 四人のキング03 マップ表示2
じゃあマップ表示部分の続きをやっていきますか! カードマップとは1:1で対応してるの...

Racketで何か 四人のキング02 マップ表示1
GWのヘルプ労働ということで連続宿直だったので続きを・・ まずは定番の構造体作りから。と...