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174 Ae オーディオスペクトラムのチュートリアル集!表示・サイドオプション設定⁉️

2021-08-09 23:29:56 | アート
174 Ae オーディオスペクトラムのチュートリアル集!表示・サイドオプション設定⁉️

この動画は、竹内屋さん、AEマスター、やんさんの下記チュートリアルをもとに、作成しました。

竹内屋さん
かっこいいオーディオスペクトラムの作成方法
https://www.youtube.com/watch?v=V-gjEBDkkes&t=348s

AEマスター
「ロゴから音が鳴る!オーディオスペクトラム」作り方
https://www.youtube.com/watch?v=_KrbvU22siw

やんさん
Siriのアニメーションの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=-sH4SuONkrk

分かりやすいチュートリアルをありがとうございます👏


----------ポイント💡----------

平面にオーディオスペクトラムを適用し、
楕円形でマスクを描いて
マスクのレイヤーに音ファイルを選択します。

【竹内屋】さんでは、

楕円形マスクの外側・内側・両方を
サイドA・B・両サイドで設定し、
表示オプションの
デジタル、アナログイン、アナログドットで
形状指定をします。
バンドと 最大高さでアニメーションに変化をつけます。

調整レイヤに
fx:Radial Fast Blur
fx:グロー;しきい値:35 半径: 35 強度:3
で光らせますが、

平面にfx:グリッドを適用し、
幅スライダーで幅とボーダーを狭くしたものを
一番上に配置して、覆い焼き(クラシック)で合成しています。



【A Eマスター】では、
外側と内側のカラーを変えてキーを打ち
色相補完に-200を設定しています。

【ヤンさん】の動画では、
コンポは、24フレーム、カラー8bitの設定で
最大高さ5000 dulation 10
最大高さ7000 dulation 30
最大高さ9000 dulation 35
・・・
と変化をつけてレイヤーを
スクリーンモードで重ねています。


●チャンネル登録はこちら
https://www.youtube.com/channel/UCI_whNvaWAo8jhpAS34js4w?sub_confirmation=1
ご不明な点や、気になるエフェクトのご希望など、お気軽にコメントください。

●オーディオスペクトラムの再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYXusuLNwvZxlz-J5GEpUkR_qufTAFKbG


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オーディオスペクトラムのチュートリアルはたくさんありますよ!
オーディオを使ってロゴや背景画像で
かっこいいデザインを作ってくださいね!

TETERON
オーディオスペクトラムの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=0_wd38J5718

デミクロ
音楽を立体的に表現!かっこいいオリジナルなオーディオスペクトラムの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=GQJWx6nW9Rs


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オーディオスペクトラムの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=wwgiaTbd7d0

kossさん
音に合わせて動くオーディオスペクトラムの使い方
https://www.youtube.com/watch?v=XTytTk98wPY

アクションプラネット
三種類のオーディオスペクトラムを合体して線にする
https://www.youtube.com/watch?v=0ldy5uZW5Gs

----------備忘録🗒----------

●【竹内屋】

【base1】
20秒コンポ【base1】に、mp3を配置
新規平面audio に円のマスク
fx:オーディオスペクトラム(描画)【audio1】
レイヤー:音ファイル
パス:マスク1
周波数; 開始:100, 終了:2000, バンド:200
最大高さ: 2000 デュレーション:180 太さ:1
カラーRGB内側(255,255,255) 外側(255,255,255)
サイドオプション:サイドB
モード:スクリーン 楕円形マスクの[加算]を[なし]に

【audio2】
{audio1】を複製して、バンド:400 最大高さ: 15000
表示オプション:アナログドット

【audio3】
{audio2】を複製して、バンド:200 最大高さ: 10000
表示オプション:アナログドット サイドオプション:サイドA
不透明度:35

【audio4】
{audio3】を複製して、バンド:400
表示オプション:デジタル

【base2】
base2
base1のaudio1と音ファイルをを配置

{audio5】
{audio1】をコピペし、
最大高さ:10000 デュレーション90 柔らかさ:0
表示オプション: アナログイン サイドオプション:サイドB
【audio6】
{audio5】をコピペし、バンド:200
表示オプション: デジタル サイドオプション:両サイド
【audio7】
{audio6】をコピペし、太さ3
表示オプション: アナログドット サイドオプション:サイドA
不透明度100

【mainCompo】
base1, base2(スクリーン)不透明度:75 を入れる
調整レイヤに fx:Radial Fast Blur
グロー;しきい値:35 半径: 35 強度:3

新規平面にfx:グリッド
幅スライダー; 幅:10 ボーダー:2
モード:オーバーレイ で、プリコン
一番上に配置して、覆い焼き(クラシック)


●【あさくまさん】

色相補完 -200
外側と内側のカラーにキー

開始周波数:20
終了周波数:2600
バンド:64
最高高さ:1000
デュレーション:10
太さ:15
柔らかさ:100


●【ヤンさん】

1920x1080 24Fr カラー8bit
オーディオ サンプルレート 48,000kHz 音声に合わせる

平面にオーディオスペクトラム(描画)
音素材をレイヤーに選択
開始周波数:300 終了:600 バンド 3000
最大高さ5000 dulation 10
太さ3 柔らかさ0 内外カラー同じでピンクに

複製して ブルーは
最大高さ7000 dulation 30

複製して 緑色は
開始周波数:300 終了:600
最大高さ9000 dulation 35
オフリミット:−1

複製して 黄色は
開始周波数:300 終了:600
最大高さ5000 dulation 200
オフリミット:−1

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