ワムデュスはもうやりたくないと言ったな、アレは訂正しよう。
予兆に調整入った後ワムデュスやってみたら超楽になっててわろすw
痛さとかは変わらない?けど、解除に暗闇いらないの楽すぎじゃーん!
という訳で再度ソロしてみて、前回より格段に楽になってた感。
ただ、その後救援にぽちぽち入ってみた感じ、道中イノセントryを引き当て
まくると、消せない攻UPがじわじわ効いて終盤きついかなという印象に。
でも暗闇いらないならアクアの子抜いてゴブロ入れてもいいかも・・・
回復がなくなるから、そこが心配要素ではあるがウムムム
などと収穫を得つつ、今日はちょこちょこ六竜マルチをついばんでみる。
火:どこから入ってもそれなりに戦える(なおダメージry)
風:終盤に入るとマッハ3連発できついかな!?
水:終盤に入るとガードするターンが終わらなくて戦力外疑惑
土:どこから入ってもそれなりに戦える(と思う)
光:1.2億前後削った後は無力
闇:どこから入っても多少は戦える
という体感である。
光も、終盤にさしかかってるやつならいそいそと入れるようになったし、
イヤリング素材集めは風竜以外ならいい感じに頑張れそうかも!
どれも1個は交換したので、全部3個ずつを目指したい>w<
そんな六竜タイムを終えた後は久々に黒黄HLやったらヒヒポロリ♪
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/99/88b33c3d447c57a249e554d5471267d5.jpg)
気付いたら金印42個貯まってたので、少し消化しないとw
予兆に調整入った後ワムデュスやってみたら超楽になっててわろすw
痛さとかは変わらない?けど、解除に暗闇いらないの楽すぎじゃーん!
という訳で再度ソロしてみて、前回より格段に楽になってた感。
ただ、その後救援にぽちぽち入ってみた感じ、道中イノセントryを引き当て
まくると、消せない攻UPがじわじわ効いて終盤きついかなという印象に。
でも暗闇いらないならアクアの子抜いてゴブロ入れてもいいかも・・・
回復がなくなるから、そこが心配要素ではあるがウムムム
などと収穫を得つつ、今日はちょこちょこ六竜マルチをついばんでみる。
火:どこから入ってもそれなりに戦える(なおダメージry)
風:終盤に入るとマッハ3連発できついかな!?
水:終盤に入るとガードするターンが終わらなくて戦力外疑惑
土:どこから入ってもそれなりに戦える(と思う)
光:1.2億前後削った後は無力
闇:どこから入っても多少は戦える
という体感である。
光も、終盤にさしかかってるやつならいそいそと入れるようになったし、
イヤリング素材集めは風竜以外ならいい感じに頑張れそうかも!
どれも1個は交換したので、全部3個ずつを目指したい>w<
そんな六竜タイムを終えた後は久々に黒黄HLやったらヒヒポロリ♪
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5d/99/88b33c3d447c57a249e554d5471267d5.jpg)
気付いたら金印42個貯まってたので、少し消化しないとw