3DCGって、つまりはお人形さんごっこ

ずぶの素人が、ぽちぽち進めるレンダリングです。

弓矢キャラの色替え

2010-11-30 23:15:24 | 日記
前にご覧頂いた



この服の色柄素材がデフォルトで、それを替えたら



こんなチャイナなことになっていた訳ですね。
で、また、ちょっと違うの、なのです。



革を染めてある感じで、一番ビックリは靴下のとこです。
レースっぽいし(笑)。
それと、デフォルトの弓があまり好きでなくて、リアルじゃないじゃないですか。
エルフっぽいのかも知れませんけど、ねえ。

で、別なエルフの弓を手に入れたので、それを持たせてみました。
うんうん、格段にリアルな感じになった気がします。
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ヴィクトリアン・イノセンス、色替え

2010-11-29 23:20:44 | 日記
先日のヴィクトリアン・イノセンス



これの色替えです。



でも、こういう色替え専門に作るところもあって、それが良かったがために元を買うハメになることが多いです。
相互作用ですね。
元が冴えなくても、色替え柄替えの良いのを作って貰うと元も売れる。
だから、こういう色替え専門のところもやっていけるんでしょうね。



色はもちろんですが、生地の感じの違いもありますし、何より帽子の飾りがカメオにかわっている辺りが芸が細かいですね。
なかなか、シックで良いと思います。

花子さん、少しあおり気味にしちゃったせいか、気が強そうです(笑)。
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やはり、色がいっぱいあると

2010-11-27 22:53:53 | 日記
戦隊物でしょう。
っということで、全員集合して貰いました。



戦隊物と言ってるのに6人でした。
集合写真を企ててから作ったのが前列のセンターを張っている「白」の花子さんだけのわりには収まりの良いポーズだった気がします。

配置してからそれぞれに照明効果をかけ、影を付けて、最後に統一感が出るようにと思って全体の真上から照明効果をかけてあります。
効果的だったんじゃないかと思います。
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中華の「白」 2

2010-11-27 00:47:20 | 日記
ちょっと企みがあって膝をついたポーズです。



なかなか格好いいですね。
少しライティングの向きが明るすぎたので、照明効果で少し影を多くしてみました。



こんな感じ。
やはり、このお嬢さんは可愛いです。
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中華の「白」

2010-11-25 22:58:03 | 日記
白の服で一度作ったのですが、コンセプトがまとまっていなかったために、両手に刀を持っていたのです。
なんとなく異質でしたのでそれはないことにして、作り直しました。



パース的な感覚で、足が前方へ強調されていて、けっこう好きな構図です。



で、こんな感じにしました。
この膝の曲がったところとか、服から肉がいっぱいはみ出してしまっていたんですけど、直し方が分かりましたので、今はレンダリングの段階で解決されています。
前は、切り抜いて背景と組み合わせる前に、スタンプやらいろいろを駆使して補修していたのです。

いえね、服にもそれぞれいろいろなフィギュアに合わせて微調整ができるようにモーフィングの設定がされているんですね。
それを、ダイアルを回しても良し、数値を入れても良し、みたいにやってみると、例えば乳カバーのトップ位置が上に移っていったり、カップが大きくなったりする訳です。
ブーツでもそうで、腿のところと膝下とは別々に大きくしたりできます。

これを使うと、わりと上手く馴染んでくれるように思います。
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