前の書いてた記事の内容で一部間違ってました。
リロードが基準値から遅くなる条件はケースによって変わります。

今のレギュにおける安定演算と射撃安定のMIN/MAXの値を使って、
姿勢制御を振ったときのグラフを出すと。
こうなります。つまり、
安定演算の数値をいじくると、かなり傾きが変わっちゃう。
それと、
姿勢制御1100未満の場合は安定演算を小さくしたほうがリロードが早くなります。
---------------------------------------------------
y=ax+b
a:安定演算
b:射撃安定
x:姿勢制御
y:リロード倍率
ってことかな?