カースメーカー弱すぎる

2007年12月14日 | 仏像
レベル42になっても、まだ使えねぇってどうよ?
レベルの上限は70で打ち止めって聞いたぜ。

もともとが補助タイプだけど、こいつが敵に呪いをかけている間に、仲間たちが敵を打ちのめしていく。

敵に呪いをかけてテラー状態にする→敵に命令して同士討ちをさせるのに2ターン必要だ。
しかし前衛のレンジャー、パラディン、ブシドーの3人は、フィールドでエンカウントするザコ敵はなど2ターンもあれば、ほぼ壊滅状態に追いやってしまう。

だからと言って、ボスキャラに呪い系は聞かない。
カースメーカーが、ボスの攻撃力・防御力・すばやさをダウンさせたら4ターン目にはやる事が無い。

自分の受けたダメージを返すペイントレードは強力かもしれないが、後列にいると被ダメージ確立が低い。だからと言って前衛に出すにはHPが足りない。

カースメーカーは要らない子。

遺都シ×××クだけどさ

2007年12月13日 | 仏像
ネタバレかもしれんので一応、伏字。
世界樹の迷宮2も来年には出る時期だが未プレイな人もいるかもしれん。

第5階層の舞台設定は衝撃6割、感動2割、失望2割だった。
妙に現実に引き戻されるとゆーか……現実逃避でDSとにらめっこしてるのに、何を今さら……ゲームやってる時ぐらい現実を忘れさせてくれって感じ。

イワなんとか

2007年12月12日 | 仏像
イワうわ何をするやmえろうんjみkふじこ、とゆー名前のボスを昨日倒した。
しかし、今日、復活していた。
どうやらザコFOEを倒してからでないとダメな仕様らしい。
苦戦したが倒した。
そして第5階層へ……。

B20Fの戦慄~Field on Enemy~

2007年12月12日 | 仏像
なんだこの夥しい量のFOEは……!!!
姫君レベルの敵がゾロゾロと。
ダメだ。
とても俺の育てた第2世代モーニング娘。で倒せる敵じゃない。

ギルドに戻って初期メンバーを呼びに行った。
さすがにこのレベルなら負ける事は無いが、戦闘中に他のFOEに乱入される可能性を考えると、全滅の二文字が脳裏に浮かぶ。

ソードマンとかに迂闊にヘルズクライとかさせられない。
攻撃力upさせると混乱した時に仲間に攻撃されて一撃死とかありうる。

カエル退治や、採取・採掘・伐採などをやっていたらアイテム欄が60を超えた。
これ以上は持てない。
戦う余力はまだあるが、シリカ商店に売りに行かなければ。
しょうじきセーブもしたい。

FOEを半分ぐらい倒したら、第2世代をひとりぐらい投入しようと思う。

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2007年12月10日 | 仏像



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世界樹の迷宮 休養

2007年12月09日 | 仏像
地下19Fまで潜った。

レベル60のメディック(回復役)を休養(レベル10ダウンする代わりに、スキルポイント振り直し)させた。

レベルが50になった。
攻撃力にポイントを振って、ヘヴィストライクをマスターした。
打撃系の僧侶ができあがった。

いまいち使えなかったリジェネレートとキャンプ処置は切り捨てた。
黒魔道士系は外しても問題ないが、白魔道士はいないと結構困る。
ダンジョンに潜る時は毎回投入していたメディックが一番レベルアップが早い。
いまいち強すぎて緊張感に欠けていたので、このレベルダウンでイイ感じになるはず。

初期メンバーは強すぎるので、メディック以外のキャラを総入れ替えして潜っている。
ブシドー、バード、カースメーカー、パラディンと行った面々だ。
全体的な敵に与えるダメージ総量は大幅に目減りしたが、それでもかなりイケる。

……と思っていたらFOEの『禍乱の姫君』を相手に全滅を食らって悶えた。
バッドステータス系の特殊攻撃はヤバイ。
2人が『混乱』したら仲間に攻撃して一気に劣勢。
ブシドーとカースメーカーとバードの防御力が紙すぎる。

バードとレンジャーを入れ替えた。
これで安定するはず。

レベル42になったブシドーがようやく『使える』印象になってきた。
ダマスカス鋼片で作ったモノホシ竿が強い。
しかし攻撃力が高い割りに防御力が低く、油断するとすぐ死ぬ。
イイ防具は無いものか……。

ちりとてちんが面白い。

2007年12月04日 | 仏像
落語家を目指すヒロインが初舞台で失敗→
「おかあちゃんが悪いんや! 来ないでって言ったのに! おかあちゃんのせいで緊張して・・・」

親に言った今でも後悔してる一言って感じでした。
優しく抱きしめる母親の優しさが凄く優しかった。

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2007年12月04日 | 仏像



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