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【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン ベルリンへの道!②

2021-06-20 21:48:45 | 大戦略 鋼鉄の戦風

【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン ベルリンへの道!②

せっかくパージングを生産出来たのに、相手に出来る敵は数えるだけしかいませんw 敵戦闘機に注意しつつ前進し敵収入を・・・ 減らす必要も無くとにかく正面突破し、ある程度の渋滞が予想されるので軍を分けて進ませます。 途中まで敵の収入を減らす事も大事だと思っていますが、完全に優勢を取れてるこのマップでは爆撃機に爆弾を積ませて敵陸上戦力を削っていった方が早いという結論に達しました。 敵が制空の為に戦闘機しか作らないのであれば資金を削る事も重要ですが、そんなに作らないのであまり気にしないで爆撃機を自由気ままに飛ばすことが出来ます。

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【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン バルジの戦い!④ コメント無

2021-06-19 20:34:02 | 大戦略 鋼鉄の戦風

【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン バルジの戦い!④ コメント無

なんとか収拾がついた気がします。 変な所が無いはずですがもしかしたらあるかもしれません。 元の動画が無いためムービーメーカーで確認取れないのがちと痛いです。 これでバルジは無事終わりです。 混乱して先にベルリンを出したのが泣けますw

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【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン バルジの戦い!③

2021-06-18 21:42:53 | 大戦略 鋼鉄の戦風

【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン バルジの戦い!③

ようやく事態の収拾に成功したえみやw 混乱の極みにありましたw バルジ③は10ターン~12ターンです。 どうも当時のムービーメーカーが完全にイカレてた可能性が大です。 本当になしてこうなったの?と疑問に思います。

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【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン ベルリンへの道!①

2021-06-17 21:44:13 | 大戦略 鋼鉄の戦風

【大戦略 鋼鉄の戦風】 動画作り直しアメリカ軍キャンペーン ベルリンへの道!①

昨日・・・ バルジの動画の不備を今気づいたえみやですw ムービーメーカーが急に動かなくなったりと反抗的な態度を見せる時に編集してたので摩訶不思議な内容になっていましたwww ベルリンも怪しいのです・・w ベルリンは敵戦闘機にさえ蹂躙されなければ終始優勢で進軍できます。 Me262とかの強い戦闘機は対空戦車で削ってから戦闘機で攻撃しましょう。 対空砲は即応力が全く無いので、攻めで膠着状態に陥らない状態では輸送トラックの状態の方が長いし変形しても出番無しw 雰囲気で司令部の周りにでも置いておけば見栄えがいいかもw

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