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暇ありゃゲーム

やりたいゲームがないなら作ればいいじゃない

スマブラSP:息抜き

2022-08-27 21:50:12 | スマブラ
スマブラVIP配信を見ていたらちょっとやりたくなってしまった。
前回プレイから1カ月くらいは経ってるだろうし、ストレスを無駄に溜めないためにも、制作の息抜きのためにも久々に起動。

少し前から戦闘力1200万到達配信なんかがよくYouTubeに出てるけど、自分の戦闘力は一番高いサムスで1195万台だった。プレイ頻度高かったら随分前に1200万行ってたでしょ。

時間は大事なのでさっさとVIPにGO!
当たった相手はベレト。動きがぬるかったから格下なんだろなーと思いつつB封印サムスで応対。
崖離し横Bという超強力なベレトの崖待ち狩りを、気まぐれで振った崖狩り空下で相打ちで叩き落としてしまったのが唯一の見映えするプレイであり、新しい収穫だったかな。その後は滞りなく進行して終了。
相手の戦闘力は1170万台だった。
心が折れてないか連戦確認してみたら大丈夫だった模様。相手からしたら1戦目よりきつい内容になってしまったんだけども。ガン詰め殴りサムスに負けるのはどういうことなのか色々考えて今後に生かして行ってほしい。嫌われる「典型的なサムス」と対極のサムスとはそうそう対戦出来ないと思うしね。

で、戦闘力20万差だとそんな変わらないんじゃね?と思って調べてみたらどうやら魔境より前らしい。
なるほどねー、納得。
ってか魔境って1187万くらいからなのか、思っていた以上に高い。
いやー、ここを目指して勝とうとし続けるのは辛いでしょ。
テキトーにやりたいようにやって「勝ったー」「負けたー」ってやってる方が絶対楽しいよ。ゲームなんてそんなもんでいいよ。

スマブラSP:放置してるから置いて行かれるのは当然

2022-06-11 20:56:16 | スマブラ
だいたい1カ月振りのプレイかな。
サムスの戦闘力は魔境Lv.3に落ちていた。(1162万弱)
落ちるというか置いていかれている感じ。

1戦目ドンキー。
全然有効な行動してこない、復帰阻止下手。
弱いなー戦闘力下かなーと思ったらまさかの魔境Lv.4。(1165万)
確定メテオを叩き込まなかっただけありがたいと思って欲しいところ。

2戦目カズヤ。
カズヤには全力で戦おうということで、ボムばら撒きで地上戦ガン拒否。
悠長に崖下でビーム撃ってたので読み合いだったメテオが確定して終わり。
3回つかまれたけど最風出たら御の字レベルの格下だった。(1155万)

ドンキーよりちょっと上の戦闘力で魔境トップでしょ。
VIPマッチを1日ガチれば勝手に行くんじゃね?って感触だった。
そんな風に時間を使うことなんてもうないけども。

スマブラSP:クイック乱闘のKazuya Mishima

2022-04-10 17:00:39 | スマブラ
クイック乱闘のカズヤが強いらしい。
ということでサムス操作でやってみた。

確かに強い。
速くても通常時と変わらずちゃんと全てが数値で見えているだけあって、超反応なんて表現が生ぬるいレベルの動きを見せてくれた。コンピュータの本領発揮。
こっちは文字通り「見えない」。あの一瞬でそうなったのか、と。
で2スト失って気づいた。
必殺ワザなしでは無理。

かくしてサムスは数々のアビリティを思い出し、辛くもカズヤを撃退しましたとさ。
めでたしめでたし。

速く動くとはいえ行動ルーチンは変わらない。各間合い、各状況でCPUカズヤがよく取る行動を狩るようにすればもちろん勝てるという話。ただし画面を見るなんてほとんど出来ないので実質予測のみ。いくら速いとは言えオンラインほどの遅延はないので、地上受け身はちゃんと見て取れることが救い。
数少ない特大隙にお仕置きが出来ない(反応が鈍い、判断を誤る、入力精度がゴミ)なら勝ち目はほぼゼロの印象。
確実に言えることは…飛び道具なしだと無理でしょコレ。基本近接状態で高速予測と反応だけのプレイで正解を引き続けるのはあまりにも酷。

スマブラSP:VIP代行

2022-04-07 20:29:24 | スマブラ
shogunがtakeraにケンのVIP代行をしてもらってただって?
じゃあ初期の頃に遭遇したshogunケンってある意味本物だったのか?
…んーいやVIPで当たったんだからtakera操作ではないか。
仮にVIP入りしてからもしばらく続けていたとして。
最初弱かったらしいケンとは言え、forでリュウを使っていた人なんだから「この程度か」と思わせるような動きなんかではないはず。
つまりやはり偽者。

今となってはVIPの上位層は本当に強い人ばかりになったけど、VIP入りするだけなら基本操作と基本行動さえちゃんと出来れば、空ダとかの特殊テクニックなんか使わずどのキャラでも可能なレベルじゃないかな。
復帰なら、最長移動距離や最長滞空時間となる行動を把握しておいてそれを実行出来る程度かと。

で一つの疑問。
VIP入りしているかどうかってそんな重要なのか??
いたらどうなの?
いなかったらどうなの?

分不相応の戦闘力になっても無意味なんだから無駄金使ってんなよ。
あとゲームなんだからもう少し肩の力抜いて楽しめよ…。

スマブラSP:強者との2先

2022-02-12 12:45:14 | スマブラ
配信開始したばかりのヨシドラ部屋に入ることが出来た。
人が少ないって素晴らしい。

結果、復帰阻止に来たヨッシーに1回メテオかましただけでその後はボコボコにされて負け。
なるほど、これが最上位ヨッシーか。
こっちからしたら「そんな動き出来るんだ?」ってのばかりだった。

たまご投げがあんなに強力だなんてまったく知らなかった。
ヨッシーの復帰阻止の限界距離を知らなかった。
空中暴れを確実に咎められる場面がいくつもあった。
あんなにも安全な崖上がりなんて初めて見せられたぜ…。
知らないって怖いね。VIPヨッシーのくれる情報が少なすぎるわ。

思いの外意気消沈したからその後VIPやったけど、通常攻撃とつかみだけでもソニックとゲッコウガ倒せたもんなー。魔境なんてこんなもん。サムスの飛び道具なんて飾り。
上位勢がVIPで「遊ぶ」のも宜なるかな。
あとVIPに蔓延っているともっぱら噂のカズヤにも遭遇したけど、こいつはワザ制限なし、露骨な引き行動ありで応対。負ける要素を増やすわけにはいかない。悪には滅びてもらわなければならない。