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停滯中的遊戲進度

2006-12-11 13:23:45 | Weblog
不知不覺, 已經超過一個星期沒有更新了,
並不是因為忙於玩早前大航海更新的第二章,
反而是幾乎什麼都沒有玩到,
所以我都想不出有什麼可寫出來.



看看副官的經驗日數已到達上限,
都知道我幾乎沒怎麼辦出海了......

近來遊戲界最為觸目的大事,
當然是新的次世代遊戲機陸續地推出,
本人還未打算購入任何一款新的主機,
主要是因為未有什麼遊戲吸引到我,
所以暫時都不會考慮購入任何一部.

但近日同樣都是新遊戲發售的旺季,
本人買遊戲向來精貴不精多,
一年也不超過幾隻,
可是今個月已迫使我一連購入三款遊戲.



這就是我近日沒怎麼玩大航海的最主要原因......

大航海更新後的新遊戲内容,
除了造新戰艦之外, 都沒有其他了......



更新後中型戰艦最強排名又再改變,
上次更新以コルヴェット為公認最強,
而現在的這一隻 "重Frigate" 為綜合性能最佳的新中型戰艦,
除了基本能力是比舊有的 Frigate 更強,
Frigate 的舊有弱點全部都沒有了,
而且是中型船唯一一隻船可以同時裝上船首和船尾砲,
可謂是中型船版的戰列艦!

第二章更新所追加的新船, 遠比起之前公報的為多,
似乎是因為船種有限, 不能一直追加全新的船種,
所以就開始向變種船發展, 所謂的變種船,
就是將舊有的船種, 同一個型號,
都以特殊造船製作出性能不同的系列,
就像 GUNDAM 的世界, GM和渣古都發展了很多變種,
又砲戰型又狙撃型, 陸戰型, 高機動型等等......
二章的新船就是這樣子追加強襲型, 高機動型的變種船......

其實現存的戰列艦完成度只有80%,
為了應付迫在眉捷的戰事, 才急忙出廠,
所以將來可能會追加 "完美戰列艦",
會配上大型船漿, 可以發動 "漕船" 技能.

"船漿對砲艦來説只是裝飾品, 上層的人是不會明白的"
這是一個船大工的心聲.
.
.
.
以上兩段都是我老作出來的,
千萬千萬不要當作是真!

至於 "重 Frigate", 日後會來一個詳細的性能報告.

極惡的殺戮凶器!最強漕船ラ・ロワイヤル!

2006-12-04 11:37:13 | 戰鬥相關之心得


最近終於都換上了目前遊戲内號稱最強的戰船ラ・ロワイヤル了,
ラ・ロワイヤル在現今的日服都頗為常見,
我可算是比較遲換的一批人,
不過總算都達到了目前最大的目標, 期待以後都能在戰場上活躍起來.



很多人都覺得ラ・ロワイヤル最大的賣點是漕船中唯一一款是有5格砲的,
在火力上跟戰列可説是平起平坐,
而且船員人數最高可達至234人,
只是僅次於威尼斯大漕, 成為玩家可用的船當中, 水手搭載量排行第二,
可謂白兵戰與及砲戰都是沒有死角的恐怖殺戮兵器.



其實要充分發揮ラ・ロワイヤル真正的實力,
並不是單單的達到乘坐要求, 換上了5支重火力大砲就算,
ラ・ロワイヤル還有別的一個賣點,
就是將白兵戰能力達至神化境界的 "先制攻撃"!

所謂的 "先制攻撃",
就是在沒有混亂的状態下,
白兵戰時, 必定會是先攻的一方,
先攻的一方固然比較有利, 但最恐怖的地方,
卻是一開始便附加了1.2倍的白兵強化效果!
攻撃力輕易地便可以超過300以上,
被斬上一刀可不是説笑的, 戰列在沒有外科回復底下,
是捱不過3個白兵回合......



這樣的一隻兇悍的海上魔獸, 還有弱點的o馬?
要説比較弱的地方, 就是轉向力只有7,
當習慣了有 "漕船輔助" 的戰60強襲型大漕,
再轉用這艘ラ・ロワイヤル時, 便會充分的感受到那種轉向極其遲緩的鈍感,
不發動 "漕船" 技時, 轉向感還不是太差,
但在發動 "漕船" 時轉向的話,
會看到ラ・ロワイヤル有如裝滿了-2帆緩緩的轉向,
亦即是説, 使用ラ・ロワイヤル是需要更高的操作技巧,
操舵沒超過10的人使用的話, 轉向時要習慣一下關掉 "漕船" 技......



就像本人操舵技只有R10+3,
使用ラ・ロワイヤル轉向是會感到十分的吃力,
但對於那些操舵技已達R15的神級人物, 弱點已經不成弱點,
完全的任由這隻海上魔獸在汪洋上肆意咆吼......

GAF商會回饋大行動

2006-11-28 10:31:24 | GAF航海商報
GAF華人商會至今已經成立了一段日子,
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帶到現實世界購物是沒有地方承認的.

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請自行帶備彩色 PRINTER 列印.

※ 以上全篇文章内容全屬虚構, 請不要當真......

跨服共同大競賽, 秋之收獲祭

2006-11-24 10:27:32 | Weblog


日服新一輪的官方活動又再開始了,
今次的活動是名為 "秋之收獲祭" 的航行速度賽,
形式上就跟數個月前的 "秘境探險賽" 差不多.

簡單説明航行賽的内容,
既然是速度賽, 船速對於勝負當然是占最大的比重,
但比賽開始的時候, 是沒有人知道終點會去o那裡,
這時就要找尋活動的 NPC, 他便會告訴玩家們下一站要去o那裡,
比賽時要到達多個城市的 Check Point, 找尋中轉站的 NPC,
之後 NPC 會再告訴玩家們下一個 Check Point 的地點,
就這樣不斷重覆, 直至走到最後的一個 Check Point, 亦即是終點了.

當然要跟 NPC 説話, 讓 NPC 記録後才算是經過了 Check Point.



今回航行速度賽, 一共有三場賽事, 第一場是歐洲路段,
第二場是非洲路段, 而第三場是印度路段.

而第一場的歐洲路段,
就在倫敦開幕, 倫敦的玩家數目異常地多,
本人就經常出現紅圈......



比賽於日本時間 22:00 開始,
當官方出現紅字公告比賽開始時,
倫敦的玩家們都忙著找尋活動 NPC 登記第一站.



結果本人在倫敦四處亂走,
終於找到了活動 NPC, 原來活動 NPC 就在王城附近的教會門外......



這時活動 NPC 就會問玩家們一個問題,
因為 "秋之收獲祭" 是以食為主題,
内容都是問一些有關食的題目,
本人都沒有細心閲讀問題的内容,
跟其他講了答案的玩家一同選 "A".

於是我就用 SAY 頻説 : "A".

可是 NPC 卻沒有反應, 還是不停叫我説出答案......

原來答案的選擇是活動 NPC 身後的 NPC, "A" 和 "B"......
選o那一個答案, 就跟那一個 NPC 説話......

這時活動 NPC 叫我去阿姆斯特丹,
終於可以離開倫敦, 往下一站進發.



跟阿姆斯特丹的 Check Point NPC 説話後,
便叫我去希洪站, 接著當然是快快衝往希洪.

不過那時候的我只是以志在參與的心態去繼續賽事,
第一, 我身上最快的船只不過是 Frigate,
第二, 在倫敦站找活動 NPC 時浪費太多時間......

出發往希洪站時官方突然發出這樣的公告......



什麼?Z服已經到通過了第一個共同 Check Point!
這時我才知道原來是日服所有 Server 現在是共同作賽!




連今年9月才開始的新服B服同樣都在比賽當中,
當然以現在B服發展度低下的情況下, 沒有52系列的快船,
固然是極為不利的了......

這時鏡頭回到我自己身上,
在去到希洪站的時候, 發生了一件意料之外的事......



今次的活動原本我是跟神蘿二人一起活動的,
到進入希洪 Check Point 的時候......

神蘿 : 吊!之後就靠祢自己了!

到底是怎麼回事?

原來是因為神蘿過度襲撃有國旗的 NPC,
無法進入港口登記 Check Point!
因此而被迫強制退出比賽! m9(^口^ )


接著我就變成了孤軍作戰, 一個人繼續去完成旅程......

之後亦沒有什麼特別的事, 唯有簡單地介紹一下比賽路線.

今回歐洲航行賽的路線是 :

倫敦 (起點)
↓↓↓
阿姆斯特丹
↓↓↓
希洪
↓↓↓
里斯本 (第一共同 Check Point)
↓↓↓
馬拉加
↓↓↓
巴塞隆那
↓↓↓
熱那亞 (第二共同 Check Point)
↓↓↓
拿坡里
↓↓↓
甘地亞 (第三共同 Check Point)
↓↓↓
撒拉庫撒
↓↓↓
突尼斯 (第四共同 Check Point)
↓↓↓
柏爾馬
↓↓↓
塞維利亞 (終點)

所謂的共同 Check Point,
應該就是記録各 Server 航行情況的主要中轉站,
而當中Z服是一直領先......

到最後......



本人終於都到達了終點站塞維了,
雖然沒有官方的名次記録,
但看見塞維站了一堆玩家,
就已知自己至少是數百名次之後......

最後當然是公布大會結果了......



大會結果並沒有説出o那個玩家航行第一名,
反而是公告 Server 排名......

第四名是B服!沒法子, 船的發展不及舊服, 這是理所當然的結果......
第三名是N服!


那麼頭一二名會是o那個服?
會是玩家人口最多的E服勝出比賽o馬???




結果果然是一直領先的Z服!!!

最後就看看我這個排名至少數百的陪玩分子,
能得到什麼奬品......



再附加上5張停戰書......

看到這樣的獎品, 我要好好考慮要不要參加第二, 第三站的活動了......

兩個半月後的廢人副官

2006-11-21 09:41:54 | Weblog
經過兩個多月的海事修行,
距離戰62級, 兵器技術8, 已變得相當之接近,
雖然進展非常的緩慢, 但應該可以在今個星期内完成目標.

亦因為近日都是作最後衝刺,
所以除了練功之外都沒有特別的活動......

在9月初的改版, 本人將兩位訓練多時的舊部辭去,
雇用了新的副官, 亦即是之前提及的廢人副官.



一個主力是用來戰鬥的副官,
卻出現了發育畸型的情況,
雖然本人只想要一個戰鬥用副官, 其他能力値怎樣都沒有所謂,
可是關鍵的兵長卻長成這副性......

不過這樣的廢人副官我卻把他留到今時今日!

且看看副官今日的状況,
經過兩個多月, 能否脱離廢人的行列......



只要有恆心, 廢人都能練成S!
升到35最後的副官技時, 應該可以到達兵長90以上,
副官技就能達到R10了!

哥本哈根防衛大作戰!

2006-11-13 02:19:08 | 大海戰


相隔一個多月,
日E服第十八回大海戰又再開始了,
今回是葡萄牙發動攻撃, 攻略地是哥本哈根,
亦即是今回大海戰是由葡法聯軍 VS 英威聯軍.

威尼斯近來都相當多機會參與大海戰,
所以今次大海戰, GAF艦隊再度出戰.


※ 開戰前慘遭被圍嘔的商會會員......

因為都已經介紹過很多次大海戰,
新的大海戰規則亦都已經介紹過,
故此今回輕輕帶過就算.

第一日的戰事因為本人有要事未能出戰,
因此無可奉告.


第二日中型,大型合共戰果,
完全放棄跟NPC對戰.


第三日中型,大型合共戰果,
方針跟昨天一樣是以對人戰為主,
可是成績卻比第二日為差.

----------------------------------------------------------------------

最後就放上幾段大海戰的影片.

12-11-06middleclass :
ZIP File 包含了5段中型戰影片,
沒什麼特別之處, 只是用新中型船コルヴェット出戰,
利用重量砲撃將敵人降速, 防止敵人的進迫.

12-11-06bigclass :
Or
12-11-06bigclass :
ZIP File 包含了2段大型戰影片, (兩條下載連結内容一樣)
今回本人用新的大型船戰60漕出戰,
打法亦跟以往有很大的分別,
而戰60只有4個砲格, 爆撃幾乎是殺不了人,
於是改用沒什麼威力的鎖彈, 集中將敵人降速,
雖然本人的白兵技在目前來説還是半調子,
但用150人的戰列跟228人的60漕鬥白兵還是很不利o巴.

※ 按連結進入下載頁面, 按右下角的 "Free", 待倒數完輸入字碼便可以下載.
※ 如果沒有進入連結頁面, 唯有按上一頁重覆進入, 或不要用 Firefox, 用 IE 入.

老信, 美男子的新基準

2006-11-10 13:34:54 | GAF航海商報
最近在網絡界牽起風雲, 推動熱潮的新晉人氣偶像------老信,
他的出現, 使得有人歡喜有人愁,
皆因他推翻了以往 "油頭粉臉, 男生女相" 為所謂的美男子準則,
以粗及野性成為新的美男子基準!


※ 今時今日, 這種中性外表的男性, 不再被稱之為 "美男子" 了.


西班牙大叔謂 :
「最近不知怎的, 我經常都被人説我長得很美!
這都是老信的錯o巴?」

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為了要進一歩證明老信熱所帶來的新美男子的熱潮,
於是便到街上找一些途人來作直撃訪問.

這時便找了一位 "如" 小姐來作訪問對像,
先把老信的相片發給如小姐看.



之後如小組所給的回應是......
......
.....
....
...
..



「老信,
祢個杏X橙又的確係眉清目秀!」


就這樣, 老信成為了新一代美男子的基準!

勒班陀總決戰

2006-11-05 00:45:45 | 奧斯曼土耳其帝國之侵略
上回提要 :
在前一輪的勒班陀海戰, 奧斯曼大提督アリ ‧ パシャ好大喜功,
親率大軍衝上前線殺敵, 海雷丁則故意命親信撤離アリ ‧ パシャ艦隊,
讓アリ ‧ パシャ孤立在敵陣之中, 最後アリ ‧ パシャ被六國聯軍取下首級,
指揮權當然落在海雷丁手下, 接著, 經過數日的小休,
真正的決戰終於來臨......

----------------------------------------------------------------------------



對奧斯曼的決戰在今日進行,
今回由海雷丁指揮著奧斯曼大軍,
到底戰況演變成什麼模樣?

其實是跟上次幾乎沒有分別......

突然間......



一個熟悉的名字出現了,
鯱......
很明顯是那個一直追著海雷丁的男人.



玩家們皆異口同聲給他這樣的一個外號 "西班牙大叔"......

會上演一場精彩的劇戰o馬???

GM扮演成海雷丁的部下, 斯洛哥等人上戰場跟玩家戰鬥,
可是當斯洛哥被撃敗的時候, 海雷丁還是未見蹤影,
到底是到了o那裡去???



原來到最後是逃之夭夭!!!

之後勒班陀海戰完結......
六國聯軍當然是勝利的一方了......

歴史上漕船最後活躍的一場戰役,
就以這種形式下落幕......



之後, 就是領獎的時刻,
戰功在500以上.



以戰功換獎品的 NPC 們.
分別是換 "巴巴里海賊紋章", "纖取+2 戰術+2 飾物", 赦罪書,
高級上納品, 以及名匠仕立工具.



最後本人就換了紋章, 以及六個名匠仕立,
就用光了戰功分, 活動亦就此圓滿結束.

バッカニアコート

2006-11-01 11:13:55 | Weblog
最近經常都見到不少人在賣名叫 "バッカニアコート" 的速射+2裝,
這件衫以前是很少見的, 可以説是稀有品,
雖然能力上不及 "パイレーツコート", 少了個戰術+1,
可是因為顏色的不同, 跟其他玩家經常穿著的那件總有點與別不同的感覺.

但看見不少人擺攤子都放上數百萬的價位,
實在無法買得下手......

不過最近我都得到了兩件 "バッカニアコート".



是在偶然的機會下得到的!

偶然看見一隊 NPC 大型加里昂艦隊,
不過並不是練功用的 NPC,
而是有 "名字" 但沒有國旗的 NPC!
既然是沒有國旗, 我就試試打打看到底有什麼特別,
本人玩大航海以來都沒有搶過什麼特別的 Item,
可是就一次無心插柳, 一連搶了兩件 "バッカニアコート"!

那隊 NPC 就在加勒比的英國開拓港附近出沒!
有興趣的話就試試自己找了.

最後就 Show 出這件 "バッカニアコート" 可以更換的所有顏色的圖樣.



勒班陀戰役之海雷丁的陰謀

2006-10-29 01:55:38 | 奧斯曼土耳其帝國之侵略


今日在東地中海, 再次傳出了大砲的煙硝味,
與及連綿不斷的砲轟聲響, 海域再次成為海戰場.

勒班陀戰役第二回合, 就在此地再次開戰.

其實只不過是重打上一回因為死 SERVER 而強制中斷的未完之戰......
幸好戰功還是記録下來, 否則我都沒有興趣再打.

因為累積更多戰功分, 能以此來換取獎品,
所以還是有繼續來打的價値.



今日決定跟一衆商會成員分成兩隊,
以援軍的方式互相支援, 一起行動.

就這樣經常以10隻艦一起打土耳其艦隊,
加殺敵的效率.



最麻煩的精鋭艦隊亦因此而變得較為易打.


敵軍的司令官 アリ ‧ パシャ
他的下場會是......



突然命令海雷丁艦隊守著他的本隊,
而アリ ‧ パシャ就率領親兵親自上前線去.



收到來自 "傳令" 的警示,
注意アリ ‧ パシャ的行動.



奧斯曼土耳其軍的總督ウルグ ‧ アリ,
命令其部下 "斯洛哥" 與及 ドラグ一ド 突然脱離戰線???



被友軍放置的アリ ‧ パシャ,
當然感到驚恐了!



總督ウルグ ‧ アリ,
原來是受到海雷丁的命令而撤退,
是海雷丁刻意安排下受孤立的!!!



抓狂的アリ ‧ パシャ意圖以愛艦 "大水牛" 強行突破包圍網!
並打算將被出賣的事状告給蘇丹.



可是アリ ‧ パシャ已被聯合軍艦隊圍剿當中!
我隊亦想參與討伐アリ ‧ パシャ,
不過當找到アリ ‧ パシャ的時候,
他已被其他人捷足先登討伐......

アリ ‧ パシャ : 大水牛, 動o阿!大水牛, 為什麼動不了!
アリ ‧ パシャ : ガレアス,動け,ガレアス,なぜ動かん!




奧斯曼土耳其帝国に栄光あれー!

愛艦 "大水牛" 被撃破, アリ ‧ パシャ就這樣宣告陣亡...
至於總督ウルグ ‧ アリ則無法對他攻撃......
只能眼巴巴看著他走......



被某國玩家取下了アリ ‧ パシャ的首級......



就這樣, 奧斯曼土耳其大軍的指揮權落入海雷丁之手,
奧斯曼大軍就在這時退兵, 下一次就會由海雷丁領兵.



就這樣, 本隊一口氣連戰62日,
終於可以收兵回家了.



今日一戰連同上一回戰事所累積的分數,
足以換取活動的第一大獎, 不過因為還有第三回戰,
可以累積餘下分數, 換取更多其他的獎品.