ヘタレてますが、何か?

G-PROJECT店長「K氏」のブログ。
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デュアルカードについて

2006-08-28 12:41:27 | ガンダムウォー
1ヶ月以上振りに、オペがディメンション・ゼロのコラムを更新してくれました。
今更かよ!ってツッコミが入りそうな内容ですが、文章的には楽しく仕上がっていますので、暇な方は見てやってくださいw

さて、狂乱の3日間が終わりました(ガンダムウォー17弾が発売となった金曜から日曜まで)
いや、売れ方が凄まじいです。
これだけ毎日売れてくれたら、年末にはセルシオに乗っていられるんですがねw

冗談はさておき、皆さん新カード使ってみましたか?
ご存知の通り、今回よりデュアルカードが登場しました。
複数の指定国力が必要な代わりに、既存の同様のカードよりテキストが強力になっています。
今日は、そのデュアルカードについて少々触れてみようと思います。

まず、個人的に楽しみにしていたのは「完封」
今まで主に「赤」を使っていましたので、カウンターカードには当然興味が沸きます。
これは「作戦の看破」と同様のテキストですが、プリベンドを無視する事ができます。
最近殆どの強力カードに無茶なプリベンドが付いていますので、プリベンド無視はありがたいです。
「抱擁」「ドモン・カッシュ」などをカウンターできます。
問題は、「黒1」「赤2」と言う指定国力。
黒赤デッキを構築する際にチョイスするユニットと言えば・・・
11弾「ゴトラタン(MBC装備)」「ハンブラビ(ヤザン機)」15弾「ジ・オ」などが上がるかと思いますが、ゴトラタンと、ハンブラビの指定国力は3、ジ・オでも2必要です。
要するに赤よりも、黒の国力を多くデッキ投入しなければならなくなります。
そのため、黒タッチ赤のG配分では、赤国力2を配備し辛いのでは?と思います。
赤以外の色と組む場合は「月面民間企業」が有効になるでしょうが、赤が入る場合、カウンターをプレイするのに不向きな「月面民間企業」は入りません。
回った時の破壊力、制圧力は他の色では味わえない程強力な「黒赤」ですが、常に色事故の恐怖が付きまといます。
今の所、赤Gを多目に入れると言う考えしか浮かびませんが、そうすると黒3が出ないかも・・・何か有効な方法は無いでしょうか??

次に注目しているのは「緑1」「黒1」「合計4」「資源1」の「魂の輝き」
テキストは「核の衝撃」と同様。
ただし、自軍、敵軍の指定が無いため、敵軍攻撃ステップにもプレイできます。
さらに、リングエリアにいるユニットも対象となるため、核の衝撃より格段に強いです。
プリベンドも(5)ありますしね。
これは、指定がそれぞれ1なので、比較的プレイしやすいのでは無いかと思います。
16弾「一日の長」を入れれば、黒の懸案だった「ドローが弱い」と言う弱点を補ってくれます。
また、黒が入る事により「武力による統制」を入れることが出来ますので、緑の懸案だった「回復が無い」と言う弱点も補ってくれます。
今まで「黒緑」と言うデッキは、あまりお目にかかった事がありませんが、今後は出てくるかもしれませんね。
現在流行の緑中速でも活躍している、BB3の「高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)」が素晴らしく活躍しそうです。

ちょっと時間が無いので最後にします。
アンコモンからのチョイスで「彼方からの来訪者」
実は、俺が一番気に入っているデュアルカードは、これなんです。

青1、赤1、合計3、資源0
プリベンド3
(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。

タイミングが「防御ステップ」と言うのが、神。
リングエリアも対象に取れるのが嬉しい限り。
しかも、ハンドに戻すのでは無く、ライブラリートップに移せます!
その昔(相当前です)ウチの常連の、ある強豪プレイヤーが、青赤のバウンスデッキを使っていて、超強かったのを覚えています。
あれを、今風にアレンジしてみたら強いのでは?と考えており、現在構想中です。
今は「カタパルト」があるので、脳内構築では強い事になってますw

ディメンション・ゼロも、ガンダムウォーも、使ってみたいカードが多すぎて、どれから手を付けようかと悩んでいます。