賛否両論あるとは思いますが、
やはりローグギャラクシーは商業的には失敗したと思います。
まったくの新作でこれだけ売れたのだから御の字、それは確かです。
しかし本来ならもっとうまくアプローチできたはず。そう思うからこその失敗です。
●失敗の理由
ムダに大作をアピール
ムダに新機軸をアピール
ムダにスケールが大きいを連呼
声優(r
ついては、
見た目や販売戦略がライトユーザー向けなのに中身がスーファミ世代向け
(やる事の多さ、ダンジョンの長さ、敵の強さ、早解きに向かないシステム)
スタッフは自分のやりたいようにやり、つくりたいものを作り、
面白いとおもったものをすべてつぎこんだ、という感じはあるのですが、
いかんせん売るための戦略がことごとくそれと化学反応を起こしている気がします。
どこかで見たようなキャラ!どこかで見たようなシステム!
それらが混ざり合いライトユーザーをたたきのめす!
スターウォーズからムシキングまで暮らしをみつめるレベルファイブ
さ ぁ 全 滅 す る が い い
とりあえずこんなかんじで宣伝すればもっと売れるんじゃないかな。
やはりローグギャラクシーは商業的には失敗したと思います。
まったくの新作でこれだけ売れたのだから御の字、それは確かです。
しかし本来ならもっとうまくアプローチできたはず。そう思うからこその失敗です。
●失敗の理由
ムダに大作をアピール
ムダに新機軸をアピール
ムダにスケールが大きいを連呼
声優(r
ついては、
見た目や販売戦略がライトユーザー向けなのに中身がスーファミ世代向け
(やる事の多さ、ダンジョンの長さ、敵の強さ、早解きに向かないシステム)
スタッフは自分のやりたいようにやり、つくりたいものを作り、
面白いとおもったものをすべてつぎこんだ、という感じはあるのですが、
いかんせん売るための戦略がことごとくそれと化学反応を起こしている気がします。
どこかで見たようなキャラ!どこかで見たようなシステム!
それらが混ざり合いライトユーザーをたたきのめす!
スターウォーズからムシキングまで暮らしをみつめるレベルファイブ
さ ぁ 全 滅 す る が い い
とりあえずこんなかんじで宣伝すればもっと売れるんじゃないかな。