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L4D2:使用を諦めたMODいくつか

2024年12月11日 20時08分21秒 | クリアゲームリスト

今回は少々厳しめな内容のものになります。

 

L4D2には様々な役に立つMODが公開されています。先日upした動画でも解説しましたが、アイテムをピックした時にわかりやすいサウンドが流れるMODはBotの動きも管理しないといけないシングルプレイではとても助かるシロモノで、今までBotが弾薬を取得したかどうかの判断で苦労していたのがかなり軽減されるのでとても役立っております(きちんとBotのナビを設定していないクオリティが高くないカスタムマップでこそ真価を発揮するのもいいです)。

Resident Evil 4 Herb Pick up Sound

 

最近はまたいろいろなスクリプト系のMODを試していたりするのですが、一見良さそうに見えても結局はダメだった、というものもあります。今回はそうしたMODとその問題点についての話です。

 

Better Defib

これは力尽きたサバイバーを蘇生するAEDを回復キットとは別のスロットに置くことで回復キットとの同時持ちを実現させるMODです。うちの環境ではさほど利用する機会は多くはないAEDですが(難易度が高いカスタムマップは大抵他にも致命的な問題があって中華A.I.を使うことになるのでサバイバーが死なないことが多いため)、特定のマップのフィナーレでAEDがなかったためにBotを蘇生できずに最初からリトライ、ということがあり、また中華A.I.の使用が今ほど多くなかった頃はプレイヤーキャラは回復キットよりもAEDを持っていた方がいいのではないか?(Botがハシゴから落ちて墜落死することが多かったので。今では墜落死はMODによってほぼ防いでいます)と考えていた時もあったほどで、それならMODで何とかならないか?と思って見つけたのがコレ。

で、AEDを持つ代わりに鎮痛剤やアドレナリンを持てなくなるのですが、それでもまさかの事態に備えてAEDを持っておくのはいいだろう、と思っていました。ただ、収納スロットが変わるとBotがAEDを使用できなくなるのでは?(バニラの状態ではそもそもBotはAEDは使いませんが、Bot A.I.を導入していればプレイヤーキャラが死亡してもBotがAEDで復活させてくれます)というのと、Botにとってもやはり鎮痛剤やアドレナリンが使えなくなるのはガントレット形式のラッシュイベント時にツライかな?とも考えました。で、様子見がてら数マップで使用していたのですが。。。

残念ながらそれどころではない問題が発生してしまいました。AEDを所持していたBotが、体力が半分になった途端、AEDを握りしめたままその場に立ち尽くして動かなくなってしまったのです。これはおそらく、体力を減らしたBotが回復しようと鎮痛剤・アドレナリンを使用するつもりでAEDを選択してしまい、そのままフリーズしてしまった、ということだと思います。ただ、他のマップをプレイ中にまったく同じ状況が発生した時は体力が減ったBotはAEDを所持したまま動き続け、セーフルームにたどり着いて回復キットを入手、即座に治療してゲームを続行していました。つまり、必ずしも体力を減らしたBotが回復しようとしてAEDを選択してしまい、フリーズしてしまうということではないようです。とはいえ、Botが途中でフリーズするというのはゲーム中はけっこうわかりづらく、ましてや無限ラッシュの中をセーフルームまで駆け抜ける、なんてイベント中にフリーズされたら、かなり致命的なことになってしまいます。と、いうわけでその可能性が少しでもあるのなら仕方ない、という理由で、このMODの使用は諦めることにしました。ちなみに上記の理由でフリーズした場合、鎮痛剤かアドレナリンがあれば、それをフリーズしたBotに渡すことでAEDを交換すると、再び普通に動くようになります。

 

Bot Flame Evasion

L4D2のゲームプレイに置いて、Botたちが炎やスピッターの吐いた唾からのダメージを受け続けて瀕死状態になる、というのはゲームがリリースされてから15年が経過した今でも解決できない問題です。アイテムの取得や受け渡し、戦闘能力の超強化から落下ダメージ無効化までをやってのけるBot A.I.が発達した現在でも、Botは炎やスピッターの唾を100%華麗に避けきることができません。無論、100%すべて避けてしまうとそれはそれでゲームとして問題な気もしますが、誰もが思っているであろうことが、「ただその場に突っ立ってダメージを受け続けるBotは何とかならないのか?」ということでしょう。

このMODは炎によるダメージをできるだけ避ける行動をBotに取らせます。ただし、マップに設置されている炎には効果はなく(公式マップの「デッドセンター」のホテルの火事とか、あるいはドラム缶で燃えてる炎とか)、プレイヤーが火炎瓶を投げたりガス缶を撃ったりして発生させた炎に対してのみ有効です。回避方法は2種類から選択でき、中華A.I.のように過敏に反応して大ジャンプして避けるか(と、いうか、ハッキリいってこれ中華A.Iからスクリプトを取り出したものでしょう?)、あるいはBotが炎に近づくとまるで跳ね返されるかのように後方へ押し戻されるという方式の2つがあります。私は最初の中華A.I.ライクな回避方法でいくつかマップをプレイしたものの、残念ながら、Botが炎を避けきることは出来ませんでした。彼らはハッキリと、その場に立ち尽くしたままで炎からのダメージを受け続けていました。

で、もうひとつの、Botが炎から押し戻される回避方法を選んでみました。これまた100%の回避を保証するようなものではないにしろ(階段で炎のダメージを受け続けてしまった、、)かなりいい感じで炎を避けられるようになり、これなら使用に耐えうる、と思ってしばらく使用していたのですが…。

これまた残念な事態が発生してしまいました。Botが火炎瓶を投げて炎が発生、その炎ごしにスモーカーがプレイヤーキャラを捕らえ、私はダメージを受け続けました。それを、近くにいたBotが近づいて何度も救助しようとするものの…Botは残念ながら、炎に近づくたびに押し戻され、結局炎が消えるまで救助を成功させることが出来ませんでした。これはもうMODの仕様によるものなので仕方はないのですが、逆にこのMODが入っていなければ、私は即座にスモーカーから救助されていたことでしょう。つまり、場合によってはゲームプレイを壊しかねない状況が作り出されてしまうというわけです。と、いうわけでこのMODも使用を諦めました。そもそも、炎からのダメージはそれほど発生するものでもないですからね。。

 

Bot's Acid Evasion and Item Auto Pickup

これが今回の一番問題のMOD。スピッターの唾を避けることが出来るようになる、というMODです。ただ、このMODに関しては今現在も使用しています。このMODに付属している、プレイヤーキャラが持っていないアイテムをBotが即座に渡してくれる、というオマケスクリプトが非常に有効だからです(これもおそらく、中華A.I.のスクリプトから抜き出したものだと思います…)

で、肝心のスピッターの唾を避ける、という仕様に関してですが…これが、まぁ、ハッキリ言えばまるで安定感がないです。Botはやはり、階段などの狭い場所ではスピッターの唾のダメージを受け続け、その場から離れることすらしないです(いくつかの動画でもその場面が映っています)。では広い場所では? もちろん、Botは軽々とスピッターの吐いた唾を避けてくれます。しかし、それは何のMODも入ってないバニラの状態のBotでも可能なのです(Bot A.I.なしで挑んだ「Dark Wood」の動画を観れば、バニラBotの回避力の高さがおわかりになるかと思います)。つまり、スピッターの酸をBotが確実に避けることが出来るとMOD制作者が言い切るのならば、狭い階段や通路でもBotがきちんと酸を避けてくれないと、このMODを使う意味がないのです。そして、それはどう考えても無理な話です。先ほども書きました通り、広い場所でしたらBotが酸によるダメージを受けてすぐにその酸から離れる行動を取ることは可能です。しかし、狭い通路や階段など、マップによって作りが違うBotの動きが制限される場面では、Botが想定した動きをするとは限らないのです(マップの構造なんてそれこそマップの数だけ、場面だけあるわけだから)。にも拘わらず、MOD制作者たちはそれが「可能である」と言い切ってしまいます。結果は、私の動画を観れば一目瞭然、Botたちは狭い場所ではスピッターの酸を避け切ることも、炎を避けることもほぼ100%出来ません。Botたちは行動が制限される場所では、回避MODが入っていたとしても炎や酸のダメージを食っているにも関わらずその場に立ち尽くし、回避行動すら取ろうともしないのです。

このMODへのコメントで、「スピッターの酸のダメージの数値を任意で下げるように出来ないか?」という提案がありました。これはもし実現できるのなら、とんでもなく効果的なMODになります。BotがA.I.によって酸のダメージから100%逃れることはまず不可能です。しかし、ダメージの数値を下げてしまえば(スピッターの酸のダメージは他の特殊感染者と比較すると圧倒的に高すぎるように感じます。だからこそ多くのプレイヤーが酸のダメージを食らい続けるBotを問題視するのです)、例えBotがダメージを食い続けても致命傷にはならないものにすることが出来ます(ただし、設定された数値を変えることに抵抗を感じるプレイヤーも少なくないとは思いますが…)。ところが、MOD制作者の返答は「このMODで酸を避けることが出来るのに、何でダメージ値を変える必要があるんだ?」でした。ああ、このMOD制作者は身の程知らずの自信過剰家か、あるいはL4D2の歴史を変えることが出来るチャンスをフイにした大馬鹿者かのどちらかでしょう(どのみちそれだけの技術力はないでしょうが、、このMOD制作者は他にも他人が作ったMODを許諾を得て改変しているものの、設定があまりに自分勝手に都合良すぎて使えないレべルにしてしまうのです、バグの追加と一緒に)。

こうした件は他のMODでも見たことがあります。別のMOD制作者が作った、あるカスタムマップがクラッシュしなくなる、というスクリプトMODがリリースされたので使用してみたところ、3回プレイして3回とも、あっという間にクラッシュを起こしてしまいました。クラッシュの仕方が変なので、その後にそのMODを削除してプレイしてみたところ、3回プレイして3回ともクラッシュはしませんでした。むしろ、そのMODが原因でクラッシュしていたのです。DLページのコメントを見てみると、「MODを導入したけどクラッシュした」という報告をしているコメントが見つかりました。しかし、そのコメントに対するMOD制作者からの返答は、「このMODのせいでクラッシュしたっていうのか?お前正気なのか?」というものでした。ああ、なんてMOD制作者というのは馬鹿なんでしょう。せっかくのユーザーからのフィードバックを、とんちんかんな自信過剰で無駄にしてしまっているのです。そもそも、カスタムマップがクラッシュしなくなる、スピッターの酸をBotが避ける、なんていうのはほとんど夢物語の誇大妄想に過ぎず、そんなことが不可能であることは普通に考えればわかりそうなものなのですが、MODを作っているとよほど自信過剰に陥ってしまうのか、「自分の作ったものは100%間違いはない」と信じ込んでしまうようです。結果はその全くの逆であるにも関わらず。

正直言って、スクリプト系のMODの使用は、MODの説明文を100%鵜呑みにするのではなく、試しに数度プレイしてみて効果を自分で確認した方が得策です。特に、「そんなことが可能になるの?」という突飛な効果を喧伝しているようなMODについては、実のとこ大した効果はないので注意した方がいいでしょう。

デフォルトの状態を変えるMODには、良い面と悪い面が大抵はあります。例えば私は近接武器とマグナムを同時持ち出来るMODを使用していますが、これによってBotたちはメイン武器や近接武器を取得した後は通常の戦闘でマグナム・ピストルを使うことが出来なくなってしまいます。

Botの行動力・戦闘力を大幅に上げ、ゲームプレイを大幅に快適にしてくれるBot A.I.にしても、細かい良くない面はいっぱいあります。結局のところ、ゲームのどの部分を良くして、悪くなった部分には目をつむれるか、という判断が、プレイヤーには求められるということでしょう。


クリアゲームリスト

2021年08月25日 18時16分35秒 | クリアゲームリスト
今までに配信してきたゲームのリストです。(21年8月更新)

コールオブデューティ2(Xbox360)
コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア(Xbox360)
コールオブデューティ モダン・ウォーフェア2(Xbox360/海外版)
コールオブデューティ ワールドアットウォー(ロシア編のみ/Xbox360/海外版)
コールオブデューティ ブラックオプス(Xbox360)
ICO イコ(PS2)
ラブ★コン パンチDEコント(PS2)
零 ~ZERO~(PS2)
メタルギアソリッド(PS)
トゥームレイダーレジェンド(Xbox360)

コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3(Xbox360)
バイオハザード(PS)
ディノクライシス(PS)
バンパイアハンターD(PS)
メタルギアソリッド2(PS2)
クロックタワー(PS)
バイオハザード2(PS)
鬼武者(PS2)
零 ~刺青の聲~(PS2)
ルパン三世カリオストロの城 -再会-(PS)

バイオハザード3(PS)
トゥームレイダー アニバーサリー(Xbox360)
クロックタワー2(PS)
バイオハザード:コードベロニカ(DC)
007 ロシアより愛をこめて(PS2)
スターウォーズ レベルアサルトⅡ(PS)
メタルギアソリッド3(PS2)
バイオハザード4(PS2)
パラサイトイヴ2(PS)
トゥームレイダー アンダーワールド(Xbox360)

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS)
バイオハザード:アウトブレイク(PS2)
罪と罰 地球の継承者(ニンテンドウ64)
ユーラシアエクスプレス殺人事件(PS)
デビルメイクライ(PS2)
ロストチルドレン(PS2)
鬼武者2(PS2)
どろろ(PS2)
薄桜鬼(PS2)
バレットウィッチ(Xbox360)

バイオハザード:アウトブレイクFILE2(PS2)
7 ~モールモースの騎兵隊~(PS2)
悪魔城ドラキュラ黙示録(ニンテンドウ64)
鬼武者3(PS2)
スーパーマリオ64(ニンテンドウ64)
バイオハザード5(Xbox360)
ミスティックアーク まぼろし劇場(PS)
ウルトラマン ファイティングエボリューション2(PS2)
ウルトラマン ファイティングエボリューション3(PS2)
忍 Shinobi(PS2)

NINJA GAIDEN BLACK(Xbox)
トゥルー・クライム(Xbox)
ヴァンパイアレイン(Xbox360)
紅忍 血河の舞(PS2)
デメント(PS2)
ブラッドレイン(PS2)
天誅(PS)
天誅弐(PS)
遊星からの物体X エピソードⅡ(PS2)
ニンジャブレイド(Xbox360)

ギアーズオブウォー(Xbox360)
ギアーズオブウォー2(Xbox360)
ミスティックアーク まぼろし劇場(PS/レミールで再プレイ)
CONAN(Xbox360)
未来少年コナン(PCエンジン)
スナッチャー(PCエンジン)
ルパン三世 パンドラの遺産(FC)
イースⅠ・Ⅱ(PCエンジン)
天誅参(PS2)
アリスインナイトメア(Xbox360/DLC)

アリスマッドネスリターンズ(Xbox360)
メタルギアソリッド(PS/再プレイ)
アルゴスの戦士(PS2)
コブラ -黒竜王の伝説-(PCエンジン)
ぐっすんぱらだいす(PS)
イースⅣ(PCエンジン)
ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ(SFC)
kunoichi くのいち(PS2)
旧約・女神転生(SFC)
メタルギア(MSX2)

悪魔城ドラキュラ(FC)
イースⅤ(SFC)
SDスナッチャー(MSX2)
コブラⅡ -伝説の男-(PCエンジン)
コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア(Xbox360/再プレイ)
ドラゴンクエストⅣ(FC)
AEON FLUX(Xbox)
メタルギア2 ソリッドスネーク(MSX2)
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ルパン三世 カリオストロの城(MSX2)

スターウォーズ フォースアンリーシュド(PS2)
ICO イコ(PS2/再プレイ)
バンパイアハンターD(PS/再プレイ)
ロード・オブ・ザ・リング(PS2)
トゥームレイダー アニバーサリー(Xbox360/再プレイ)
コールオブデューティ ブラックオプス(Xbox360/再プレイ)
天誅 紅(PS2)
真・女神転生(SFC)
ダイナソーハンティング(Xbox)
Buffy The Vampire Slayer:Chaos Bleeds(Xbox)

トゥルー・クライム:ニューヨークシティ(PS2)
ナインティナイン・ナイツ(Xbox360)
コールオブデューティ モダン・ウォーフェア2(Xbox360/再プレイ)
ドラキュラⅡ 呪いの封印(FC)
ワルキューレの冒険(PSリメイク)
ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁(SFC)
コブラ・ザ・シューティング(PS)
魔牙霊(Xbox)
ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ(FC/Ⅰのみ)
ケイン&リンチ(Xbox360)

真・女神転生Ⅱ(SFC)
プリンス・オブ・ペルシャ(Xbox360)
Ib(フリーゲーム)
キャプテン翼(FC)
ヴァリスⅡ(PCエンジン)
悪魔城伝説(FC)
GTA リバティーシティストーリーズ(PS2)
レッドデッドリボルバー(PS2)
ギアーズオブウォー(Xbox360/再プレイ)
メダルオブオナー 史上最大の作戦(PS2)

ドラゴンクエストⅢ(SFC)
Xブレード(Xbox360)
バレットウィッチ(Xbox360/再プレイ)
機動戦士SDガンダム(SFC)
バイオショック(Xbox360)
マイティファイナルファイト(FC)
バイオハザード5(Xbox360/再プレイ)
パンツァードラグーン オルタ(Xbox)
コールオブデューティ3(Xbox360)
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PCエンジン)

ストラングルホールド(Xbox360)
ドラキュラ伝説(ゲームボーイ)
ドラキュラ伝説Ⅱ(ゲームボーイ)
信長の野望 戦国群雄伝(MSX2)
ハイドライド(MSX2)
メダルオブオナー ヨーロッパ強襲(PS2)
ランボー(MSX)
スーパーランボー(PC-8801)
ガリウスの迷宮(MSX)
ザナドゥ(PC-8801)

SCP Containment Breach(フリーゲーム)
怪異症候群(フリーゲーム)
悪魔城ドラキュラ(SFC)
魔神転生(SFC)
メダルオブオナー ヴァンガード(PS2)
ヴァンパイアレイン(Xbox360/再プレイ)
WET(Xbox360/アジア版)
ハイドライドⅡ(MSX)
エルギーザの封印(MSX2)
J・E・S・U・S(MSX2)

プリルラ(PS)
悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ(PS)
バイオショック2(Xbox360)
ザ・キング・オブ・ドラゴンズ(SFC)
赤の世界(フリーゲーム)
悪魔城ドラキュラ(PS2/アーケード移植)
ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女vsJWP(PCエンジン)
てきぱきワーキン・ラブ(PCエンジン)
アリスインナイトメア(Xbox360/再プレイ)
エリア88(SFC)

ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー(MSX2)
ゴッド・オブ・ウォー(PS2)
バンパイアキラー(MD)
スーパーランボースペシャル(MSX2)
ファイナルファンタジーI・Ⅱ(FC/Ⅱのみ)
コール・オブ・ファレス(Xbox360)
悪魔城ドラキュラXX(SFC)
アリシアドラグーン(MD)
怪異症候群2(フリーゲーム)
太陽の神殿(MSX2)

ランボーⅢ(MD)
覇邪の封印(FC)
悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(GB)
SD機動戦士ガンダム2(SFC)
メダルオブオナー エアボーン(Xbox360)
ストリートファイターⅡ(SFC)
スーパーマリオカート(SFC)
ウィザードリィ(FC)
べヨネッタ(Xbox360)
コールオブデューティ ゴースト(Xbox360)

北斗無双(Xbox360)
アサシンクリード(Xbox360)
コールオブデューティ ファイネストアワー(Xbox)
悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン(GBA)
ガンダム無双2(Xbox360)
レフト4デッド2(Xbox360)
ドラゴンクエストⅥ(SFC)
メダルオブオナー(Xbox360)
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ(Xbox360)
バトルフィールド:バッドカンパニー(Xbox360)

L.A.ノワール(Xbox360)
ドリームクラブ(Xbox360)
ロストプラネット(Xbox360)
ハイドライド3(MSX2)
デビルメイクライ4(Xbox360)
バトルフィールド3(Xbox360)
ロードランナー(FC)
アサシンクリードⅡ(Xbox360)
ロストプラネット2(Xbox360)
ファイナルファンタジーⅢ(FC)

ソードワールドSFC(SFC)
ガンダーラ(MSX2)
スプラッターハウス(PCエンジン)
トリトーン(MSX)
サーク(MSX2)
ザ・ブラックオニキス(MSX)
ストライダー飛竜(MD)
装甲騎兵ボトムズ ザ・バトリングロード(SFC)
ウィザードリィⅡ(FC)
ヴァンキッシュ(Xbox360)
GENJI(PS2)

アシュギ―ネ 伝説の聖戦士(MSX2)
リトルナイトメア(PC)
monochroma(PC)
アシュギ―ネ 虚空の牙城(MSX2)
ポータル(PC)
Submerged(PC)
サモロスト2(PC)
ディノクライシス2(PS)
悪魔城ドラキュラ 白夜の協奏曲(GBA)
BROTHERS(PC)

バトルフィールド:バッドカンパニー2(Xbox360)
パンティパニック(PC)
DreadOut(PC)
サモロスト3(PC)
影廊 -Shadow Corridor-(フリーゲーム)
Warhammer:Vermintide2(PC)
ライフ・イズ・ストレンジ(PC)
キングコング2 甦る伝説(MSX2)
Monstrum(PC)
アシュギーネ 復讐の炎(MSX2)

キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲(GBA)
Remothered:Tormented Fathers(PC)
ダンジョンマスター(MSX)
ARAGAMI-荒神-(PC)
The ROOM(PC)
Ori(PC)
THIEF(PC)
BULLET WITCH(PC)
DISHONORED(PC)
ルーンワース黒衣の貴公子(MSX2)

The ROOM TWO(PC)
ポータル2(PC)
トリトーンⅡ(MSX2)
死霊戦線(MSX2)
ジャガー5(MSX2)
Her Story(PC)
ウィザードリィⅢ(FC)
シルヴィアーナ(MSX2)
R-タイプ(MSX)
トゥームレイダー(PC)

大神 絶景版(PC)
Shadow corridor(PC)
KHOLAT(PC)
グラディウス(MSX)
夢大陸アドベンチャー(MSX)
グラディウス2(MSX)
沙羅曼蛇(MSX)
ゴーファーの野望(MSX)
パロディウス(MSX)
デーモンクリスタル(MSX)

ラスタン・サーガ(MSX2)
シンドバッド7つの冒険(MSX)
Pacify(PC)
Cry of Fear(PC)
WITCH HUNT(PC)
CASE:Animatronics(PC)
Slender:The Arrival(PC)
OBSCURE(PC)
not ALONE(フリーゲーム)
ドラゴンクエストⅢ(再プレイ・PC)

ファークライ2(ハード故障でプレイ断念・Xbox360)
ナイザースペシャル(MSX)
ライズ・オブ・トゥームレイダー(PC)
ボルフェスと5人の悪魔(MSX)
Home Sweet Home(PC)
THEIF GOLD(PC)
フレイ(MSX2)
夢幻戦士ヴァリス(MSX)
OUTLAST(PC)
F.E.A.R.(PC)

Call of Cthulhu(PC)
F.E.A.R.:Extraction Point(PC)
F.E.A.R.:Perseus Mandate(PC)


クリアしたゲームは282本となります。