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ほぼ日記。

魂斗羅。

2011年02月19日 17時44分55秒 | ゲーム
Xboxライブアーケードの”HARD CORPS UPRISING”。

魂斗羅の最新作、なんだけどね、イマイチ魂斗羅らしくない。
ショットがたったの8方向ってところが特に。
なんつっても爽快感がサッパリ。
1ダメージでアイテムが消えるとかストレス溜まりまくり。

なんだってアークシステムワークス製なのか。
ギルティギア崩れのようなキャラばっかりだし。

最近の配信ソフトは出来損ない感強いのが多くて不満。