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MonsterHunterRiseS日記 2023/6/16 その77 流斬り属性大剣用装備の見直し中

2023-06-16 | Monster Hunter Rise Sunbreak

これで戦えないことはないのですが

流斬りの性質上、敵に突っ込んで継戦するうえに

ハイパーアーマーがあっても、ダメージは受けてしまうので

防御力が1042あっても、思っていた以上に

体力がガッツリ減ってしまうんですよね。

ですよねぇ・・・

敵との相性次第なところも少なからず解消したいかなぁ。

 

 

集中とチャージマスターと防御を削って

 

血気&破壊王を各々Lv.3にしてみた感じ。

ガッって減って、ガッって増えて・・・

ちょっと、安心・安定とはいかず。

敵激怒時の強攻撃が来るとヒヤヒヤもの。

回避しまくって、走って逃げて・・・

中の人のスタミナが切れ・・・

 

ガード性能、ガード強化、煽衛、各Lv.3を積んでみた感じ。

ド安定・・・

中の人に染みついている戦い方の問題なのかしら・・・

大剣だと防御時は移動できないので、強化納刀でカバー。

う~ん・・・

それは、流斬り大剣を活かせているのだろうかというジレンマもあり

素直に抜刀大剣かランス使ったほうがいいじゃんっていう・・・

 

まぁ、やっぱり、流斬りは、狂化奮闘業鎧血気覚醒が一番なのかしらねぇ

狂化と血気という保険があればってねぇ。

悩ましい~

 


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