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はぐれぐも

日記 (´ー`)ノ

情報ブログなどではございません。
ただの落書き帳です。

7 Days to Dieサバイバル日記 2024/9/3 v1.1b4 Day89~90

2024-09-03 | PC 7 Days to Die

★ Day89

遂に、オートバイが完成した~♪ヽ(>∀<)ノ

 

 

今朝は、軍事基地の大掃除~ヽ(>∀<)ノ

 

M1エイブラムスとか放置されてないかしら。

 

(((; Д ))  ゜ ゜ 

すげぇ面倒くさそう・・・

 

あっ、御宝部屋じゃ~ん!!!

一杯いるなぁ・・・

 

特売のお米は、お一人様一袋までですぅぅううう!!!

暴れず騒がず、きちんと並んでくださぁぁあああい!!!!!

 

うひひヽ(>∀<)ノ

頂くものは頂いたので、暗くなる前に帰還することに。

 

 

 

★ Day90

今朝は、再びスタジアムへ~♪

お~お~

い~っぱい来たぁぁあああ!!!!!

 

すげぇ・・・

あれが一致団結、絆ってやつか!!!

 

早々に御宝だけ頂いて帰りますよ~♪

 

最近、バトンばっかり出るなぁ

とか思っていたら

 

ヨッシャー!!!ヽ(>∀<)ノ

や~っと、出たぜぇ!!!

 

貞子ちゃん「きさま! 見ているなッ!」

 


7 Days to Dieサバイバル日記 2024/9/2 v1.1b4 Day87~88

2024-09-02 | PC 7 Days to Die

★ Day87

今日は~スタジアムの大掃除~ヽ(>∀<)ノ

 

建設途中だったところ、今では遺体処理場に・・・

 

めっちゃ来る!!! めっちゃ来るぅぅううう!!!!!

 

イイね、イイね~♪

 

おっと、あそこ怪しいわね~

 

当ったり~♪

 

 

 

★ Day88

御宝はいただいたものの・・・

あれ、ゾンビくん、どこ・・・

 

一日中探してみたものの、見当たらず・・・

ゾンビくんたち「こここ、怖いから隠れてようぜ・・・」

 

どこかにあるスイッチを作動させると

それをトリガーとしてゾンビくんたちが一斉に湧く

っていう仕組みもあるので

そのトリガーとなるスイッチを見落とすと

クリアできなかったりします。

 

ん~

怪しそうなのは、一通り確かめたものの

結局、分からず仕舞い・・・

時間がもったいないから帰還するかなぁ。

 


7 Days to Dieサバイバル日記 2024/9/2 v1.1b4 Day85~86

2024-09-02 | PC 7 Days to Die

★ Day85

ホード戦の被害は、破壊されたブロックが少々とSMG自動砲台1門ぐらいで

まずまず、合格点といった感じ。

ただ、弾薬の消費が凄まじいので、どうするか悩むところ。

ドロップした略奪品に弾薬も多数含まれるので

それでいくらか賄えなくも無いのだけれど

きっちり最後まで撃ち捲らせるとなると

900発×6門×2補充=10,800発欲しい。

ん~1万発て・・・

他の方法で火力を増強したいところかなぁ。

ブロックへのダメージは大きくないのだけれど広範囲に渡るため

修繕が夜中まで掛かってしまうことに。

 

 

 

★ Day86

今日は、一日掛けて資材の調達。

しばしば、貞子ちゃんが御友達を連れて遊びに来ることも。

火薬や弾頭は大量生産できるのだけれど

やっぱり、ネックとなるのは薬莢の材料となる真鍮なのよねぇ。

 


7 Days to Dieサバイバル日記 2024/9/1 v1.1b4 Day83~84

2024-09-01 | PC 7 Days to Die

★ Day83

今朝は、銃器工場で大掃除~♪

 

押さないでください!!!

圧さないでください!!!

 

貞子ちゃん「私もゾンビゲーやるぅぅううう!!!」

 

 

 

★ Day 84

二日掛かって御宝をゲットだぜ!!!

が、しかし、残党が見つからねぇ・・・

もう時間が・・・

 

一掃を断念して急遽帰還し

ホード戦の準備。

 

さてさて、第12回ホード戦、開始~♪ヽ(>∀<)ノ

 

SMGくんたち「そろそろ定時なので退社しますね~」

(((;゚Д゚))

いやいやいや、まだ3時間しか経ってないじゃん!!!

900発×6門、もう撃ち切ったのか!!!

すんごく強いんだけど

やっぱ、消費が激しいなぁ。

弾の在庫揃えるの大変なんだよなぁ・・・

 

ループ階段は想定どおり。

解体ゾンビも含めて全てのゾンビくんたちが

延々とループするようになったから

拠点へのダメージが大幅に軽減。

 

ランプ(6m・02)も、そこそこ機能してくれた感じ。

自室下のブロックは、ほとんど無傷。

ただ、内側に沸いて詰まってたゾンビくんもいたので

改良の余地ありだなぁ。

 


7 Days to Dieサバイバル日記 2024/9/1 v1.1b4 Day81~82

2024-09-01 | PC 7 Days to Die

★ Day81

ちょいと試験的に設置してみました。

ぶっつけ本番で試した方が楽しそうなので

神モードでテストは無し。

どうなるかな~♪

というか、鍛鋼が足りない・・・

 

私的には、今期の無敵シャッターなどもそうですが

こういった敵の認識違いが起こるアイテムの利用は

全然構わないと思いますし

それをよしとせず使わない、とするのも

それはそれでよろしいことでは、とも思いますよ。

個のプレイスタイルに対して共感することもあれば

当然、反感することもあることでしょう。

けれど、その個の自由に対して

負の感情を露わにしたり、批判する必要は全く無く

唯々、自分は自分として貫けばいいだけです。

俺流、私流といった他人や自分の自己主張を

存分に楽しめばいいだけです。

このゲームは、チートを含む設定から遊び方に至るまで

丸っと全て個々に委ねられていて自由です。

細かな設定、難易度まで

自分で好きに選択できてしまうのですから。

神モードというチートの利用ですら、ね。

マルチにおいては

他の参加者の迷惑にならない限りではありますがね。

 

SMG自動砲台用に発電バンクを作成。

バッテリーバンクが遠い・・・

 

えっと、配線は・・・

こんなんだったっけか・・・

すっかり忘れたった\(^o^)/

 

きちんと稼働するかしら・・・

まぁ、ぶっつけ本番でいいやヽ(>∀<)ノ

 

 

 

★ Day82

皆さ~ん、お散歩ですか~\(^o^)/

ゾンビくんたち「体動かしてないと動けなくなっちまうからよぉ~」

 

今日は一日中、掘り掘り採掘。

石も鉄も全然足りな~い!!!ヽ(>ω<)ノ