涙目筑前速報+

詰まるところは明日を知る。なだらかな日々につまずいて
向かうところはありもせず、未来の居場所だって未定―秋田ひろむ

【艦これ】2018年冬イベントE7甲(戦力ゲージ1本目)攻略日記

2018-03-14 01:31:26 | ゲーム
先日クリアした艦これの話。

いよいよ来たな。この時が。
艦これ第一期のラストを締めくくる海域。E7。
難易度は「甲」を選択。これで第一期は最後だ。
悔いの無いように全力でチャレンジしていくことにした。

今回の日記では地獄の1本目。その攻略について書いていく。
なお前回までの冬イベント日記は下記リンク。

2018年冬イベントクリア報告日記

E1甲攻略日記

E2甲攻略日記

E3甲攻略日記

大東、Jervis掘り(E4丙・丁)日記

E4乙攻略日記

E5甲輸送作戦日記

E5甲戦力ゲージ攻略日記

E6乙戦力ゲージ(1本目)攻略日記

E6乙戦力ゲージ(2本目)攻略日記

E6乙戦力ゲージ(3本目)攻略日記


■攻略のポイント

1.QマスA勝利以上(ボスマス出現ギミック解除用)

2.基地空襲の航空優勢を2回(ボスマス出現ギミック解除用)⇒これでボスマスが出現



3.1本目削り

4.1本目ラスト


■編成・装備

1.QマスA勝利以上の編成





※一部艦娘にお守り代わりに補強増設にダメコン積ませてはいるが、道中で大破艦が出たら退避か撤退の方針。
※基地航空隊はQマス全振り。

コメント:空母機動部隊で出撃。陣形について、空襲マスは輪形陣、Dマスは潜水艦対策として前方警戒、それ以外は第四。

2.基地空襲の防空対策の編成





※一部艦娘にお守り代わりに補強増設にダメコン積ませてはいるが、防空前に大破艦が出たら退避か撤退の方針。
※基地空襲後の戦闘で撤退。
※キラ付けは無し。

3.1本目削り時の編成









※一部艦娘にお守り代わりに補強増設にダメコン積ませてはいるが、道中で大破艦が出たら退避か撤退の方針。
※本隊・支援ともに全艦キラ3重付け。

コメント:基地航空隊は第一、第二をボスマス集中。第三をNマス集中。

4.1本目ラスト時の編成









※本隊・支援共に間宮・伊良湖ドーピング。
※女神をつけてダメコン火の玉突撃。

コメント:基地航空隊はボス全振り。


辛い。とにかく辛かった思い出しかない。
ラストなんか編成見てもらえりゃ分かる通り、今持っている戦力でやれる事は全部やったよ。
夜襲艦載機装備は全部は間に合わなかったから、爆弾岩で代用だよ。
速吸の洋上補給も使ったし、間宮・伊良湖でドーピングもした。ダメコン積んで突っ込んだよ。
でもあと一歩足りないんだよね。本当によく出来たバランスだよ。このゲームデザイン設計した奴マジで凄いよ。
もしゲームバランス設計者が俺の目の前に現れたらオリエンテーリング・ウィズ・ナパーム・デス極めてやるよ。
この前のNJC1回戦の内藤哲也みたくしてやるよオラァ!
それくらい辛かった。辛かった!
結局ダメコンは2個、洋上補給は8個くらい使った気がする。
あとラストは潜水マスへの対策を基地航空隊で最初はしていたんだけど、それじゃボス倒しきれないんだよね。
もうダメコン大量消費覚悟で全部ボスに突っ込むしかなかった。ダメコン使う時は本当にヒヤヒヤするよ。
出撃前の指差し確認はいつもやっていた。でも不安だからね。怖いもんだよ。
それでも倒せねえ時は倒せねえんだ。
削りやってた時「ボス前で丁字不利引いたからボス戦は丁字不利ないやろ!」なんつって意味不明理論で勇んでボス行ったら案の定丁字不利だったよ。

でも、その苦労が報われる時がついに来たんだよ。





会社のお昼休みに一縷の望みを託してAndroid版でやってみたら、そこで北上様がやってくれたよ。
あまりの出来事にスクリーンショット取り忘れたよ。
あぁやっぱりお前こそ艦娘の中の艦娘だよ(高田延彦)

でもまだ終わりじゃないんだよね。E7甲はまだ終わらない。
次の日記では、いよいよ正真正銘のラストダンス、E7甲の2本目の戦力ゲージについて書いていくよ。



最後に、今回のイベントで甲種勲章を取った俺から、まだクリアしていない提督諸兄にこれだけは伝えたい。
ラストを甲でやるなんて、マジでキチガイじみているからやめろ。
これこそマジキチの正しい用法だよ。
こんな辛い思いしてまで獲るもんなのか?艦これはそこまで力を入れなくちゃいけないゲームなのか?
他にも楽しくてユーザースキルが反映できるゲームなんて沢山あるんじゃないのか?
最低難易度でも芋空母イントレピッドは手に入る。それで良いんじゃないのか?
「紫電改(三四三空) 戦闘301」なんてアレだぞ?バカヤロウコノヤロウ言いたいだけの為に獲るようなもんだぞ?
よく考えろ。君のそのお金や時間はこんなキチガイじみたお祈りに使うためにあるのか?
ぶっちゃけ甲で行くとかキモい以外の何物でもない。俺だって終わってから自分で自分をマジで気持ち悪いと振り返っているぞ?
この際だから断言するよ。甲でクリアするとか気持ち悪い奴以外の何物でもないよ。ソース、俺。これ以上のソースないぞ?
「クリア後の脳汁が~」とかいうけど、もう何度もこの手のイベントやってる俺からしたらぶっちゃけ安堵感の方が大きくて達成感なんていうほどないぞ?
脳汁で言ったらダークソウルやブラッドボーンで強いボスぶっ倒した時の方が何倍も出てるぞ?
オープンワールドのゲームで広い世界探索している時の方がよっぽどワクワクするぞ?
それでもやるのか?茨の道を突き進むのか?

それでもやるって奴はもう止めはしないけど、自分がいかに自己満足以外の何物でもない非効率的でキモい事やっているかっていう自覚は持った方が良い。
あと、やるんならやる前から負けること考えるなよ。
アントニオ猪木は言ったよ。

「出る前に負ける事考えるバカいるかよ」

そういう事だよ。やったらもう勝つことだけ考えろ。キンタマついてんだろ?
女の子提督?それはお前あれだよまん(コンプラ)

とにかくアレだよ。一度決めたらビシッと行けよ。
生半可に「記念に甲チャレンジしてダメそうなら丁で~」とかダセエぞお前。
判断としては間違いなく英断だし理解はできるんだけど、それやるなら最初から難易度下方修正だ。
俺はダセエって思うよ。まあ思うだけなので何の害もないのだけど、ダセエ。

でもまあ一番ダメなのは最終日になっても甲に縋りついた挙句クリア出来ねえって奴なんだけどな。
ダセエって言ったけど、ダセエ事も人生には必要だよ。ナーミン?
ダサかろうがみっともなかろうが、結果出した奴が勝者なんだよ。
そこで結果に拘れるか。それが大事だね。

甲で挑んで甲種勲章獲った奴はキモい。
甲で挑んで攻略中に難易度下げた奴はダセエ。
難易度問わずクリアできる戦力持ってるにもかかわらず、甲に拘り過ぎてクリアできなかった奴はダメ。
キモいかダセエかダメか。まあどれ選んでもそんなもんなんだよ。
ラストで甲を選ぶってそういう事だと思うし、それでいいと思う。

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