これは人間性を失った亡者キャメリックが、不死の聖地ロードランで心を折るまでの物語。
実は昨日、11月では2度目のアップデートが行われていた。内容は上記の通り。
「上級騎士装備のパラメータ再調整」・・だと?
実はコレ、11月1日の「アップデートファイル ver.1.04」で下方修正された数値が元に戻っただけらしい。。
「再調整」ということは下方修正自体も意図したモノだったろうけど、批判を受けて戻したのだろうか?
ほかにも、「オンラインマルチプレイで発生していた召喚サインがみえにくい、召喚されにくい等の問題」については
前回のアップデートで「マッチング、マルチプレイ条件の調整」がなされたハズが、不具合が発生して
マッチングしやすくするハズが逆にしにくくなっていたことへの修正らしい。
そういえば、発売当日に行われたアップデートの不具合を修正するのに5日間ほどかかって
その間オンラインが中止になってたけど、今回もver.1.04のアップデートの不具合をあわてて直したという印象。
そして今問題になっているのが「オンラインマルチプレイでの侵入プレイ時の条件緩和」の項目。
どうやら侵入、つまりPvPの要素に関してはマッチングしやすくしすぎたらしく、極端な例では
レベルが100くらい上のプレイヤーに侵入されるようなケースも発生しているらしい。これも“心折”設計てヤツか!?
プレイし始めたユーザーが、いきなり高レベルのユーザーに襲われる可能性もあり、批判が続出している模様。
これもまた、あわてて修正するアップデートを行うんではなかろうか。
オフラインのプレイ、またはオンラインでも亡者状態でプレイすればまったく影響はないんだけど、
私的に攻略を再開するのは、一連のドタバタが収束してからかねえ。
それまでは、たまにアノール・ロンドのオンラインプレイで、オーンスタインさんたちと戯れてるだけになりそう。
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マッチングしやすくするハズが逆にしにくくなっていたことへの修正らしい。
そういえば、発売当日に行われたアップデートの不具合を修正するのに5日間ほどかかって
その間オンラインが中止になってたけど、今回もver.1.04のアップデートの不具合をあわてて直したという印象。
そして今問題になっているのが「オンラインマルチプレイでの侵入プレイ時の条件緩和」の項目。
どうやら侵入、つまりPvPの要素に関してはマッチングしやすくしすぎたらしく、極端な例では
レベルが100くらい上のプレイヤーに侵入されるようなケースも発生しているらしい。これも“心折”設計てヤツか!?
プレイし始めたユーザーが、いきなり高レベルのユーザーに襲われる可能性もあり、批判が続出している模様。
これもまた、あわてて修正するアップデートを行うんではなかろうか。
オフラインのプレイ、またはオンラインでも亡者状態でプレイすればまったく影響はないんだけど、
私的に攻略を再開するのは、一連のドタバタが収束してからかねえ。
それまでは、たまにアノール・ロンドのオンラインプレイで、オーンスタインさんたちと戯れてるだけになりそう。
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