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コワリス壊制作メモ 11.11.20

ブロック増量に伴う、色の判別ミスを直しました。
また、ブロックの色のばらつきと同じ色が増えすぎるのを抑制しました。

変更点は次のとおりです。
1. 15個ブロックの範囲まで完全に実装。
2.完全版やベータ版の色のバリエーションの追加。
3.ブロックのカテゴリの並び順を調整して、難易度を向上。
4.壊版の色の選択アルゴリズムを改良。
5.色のついたステルス黒ブロックが出現するバグの修正。

明日は、片手間でブロックの数を増やしながら、
チャットとゲームデータ転送の迂回路を作っていきたいと思います。
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