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日本のゲーム業界が負け続ける理由がコレ→中国韓国はパクリだらけという妄想 日本の大手ゲーム会社はオワコン 1211qazu

2024-12-25 21:46:58 | Weblog
日本のゲーム業界がオワコンで中国や韓国に負けっぱなしなのは
このブログの作者みたいに「人権無視した労働環境もあるだろうし、盗作だろうがオマージュだろうが」
なんて的はずれなことを言い訳にして現実から目を逸らし負けを認められないからだ。
単に日本より韓国や中国の方が技術が高く、アイデアも豊富で人材の質が高く資本力でも日本を圧倒してるから
日本は負け続けてるだけの話だ。オリジナルを超えたコピーはもはやパクリなのではなく新たなオリジナルなのである。

日本のゲーム業界ってオワコンですよね。スクエニ、決算報告で巨額の大損失発覚!総額388億円の大赤字!最新作FF17の開発も中止!
実は、2024年3月期決算で日本の主要な大手ゲーム会社6社のうちスクエニ含む4社は大幅な減益に陥っている。
日本のゲーム業界はオワコンですよね。
Yahoo知恵袋で日本のゲーム業界がオワコンになったらむしろ困るのは中国や韓国の方だとか意味不明なマウント取りしようとしてる日本人も沸いてるのが滑稽(笑)
一方で原神のホヨバは今や時価総額3兆円超えの超大企業。トヨタ以外のすべての日本の自動車企業より時価額が高い有様


https://ameblo.jp/1211qazu/entry-12855882953.html

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