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2019-01-06 | 日記3
「全般やり込み発表的な話」
まずは全般からのやり込みについて話します。僕はタイムアタック系統のやり込みより制限プレイのやり込みが好きなので攻略速度は遅くなるが
攻略が遅くなる分、素晴らしいやり込み作品ができるのではないか?!と日々思っています。例えば、ノーダメージは定番の課題クリアです。
ノーセーブとノーダメージを加えると難易度が上がった気がします・・・。        「クラッシュ・バンディクー3プレイステーション1」の時に
遊んでいた思い出があります。名前に「ノーダメージ」にして遊んでいました。だが確かステージ2にして運要素がありそこで断念。いずれリベンジしたいゲームの一つ。でも今はまだまだしたいやり込み課題があります。「ファイナルファンタジーシリーズ」「クロノ・トリガー」「クロノ・クロス」
「ファンタシースターシリーズ」「ポケモンシリーズ」「テイルズオブシリーズ」「グランドセフトオートシリーズ」スマホゲームなら「バンドリ」
「ピクトロジカ」「星のドラゴンクエスト」ほかあります。言い切ると記事数だけが増えるのであまり良い気分ではありませんのでここで切ります。


・ファイナルファンタジーシリーズ
のやり込みではノーダメージ・ノーセーブ
ノーダメージレベルアップありとレベルアップ無しを両方したい。
・クロノ・トリガー
ミニゲームのみのやり込みになります。
本編のやり込みはあまりにも有名しすぎて内容を把握しているプレイヤーは
多いのでは?と思います。
・クロノ・クロス
このゲームは本編のタイムアタックよりはノーセーブノーダメージで遊びたい本作。
・ファンタシースターシリーズ
これはノーセーブノーダメージ
・ポケモンシリーズ
これはノーセーブノーダメージプレイ
・テイルズシリーズ
ノーダメージのみ?
ノーセーブのみ?
グランドセフトオートシリーズ
・バイクスタンド
・やり込み次第では8割のやり込みをしてみたい一つのゲーム。
追記予定


※今月のやり込みテーマ
今月は一切やり込みする気はありません。
ですがいずれやり込むために考えだけはあります。。。
ではブログでは言いません。達成した日に言いたいと思っています?

end...