060831の一言と一枚。


* 昨日が徹夜明けだったので、早め(といっても10時過ぎ)に帰宅、シャワーしてすぐ寝てしまったので、6時には目が覚める。そのまま出勤すると、2人泊まりがいた。頑張るなぁ。メール処理や皆が来る前に準備しておくべきデータを作成した後、一枚現像。今回はじめた写真整理方法はかなり分かりやすく、整理で悩む余地が少なくてよい。

* 昼は自転車を借りて少し遠出。初台駅前の商店街の洋食屋。流行ってるようだが、流行店故の驕り的な接客を微妙に感じた。少し高めで、味は値段的には普通。初台は幡ヶ谷よりは栄えているけど、なんか求めているものと空気が違う気もした。家賃高いし。


* 少し落ち着いたので、朝現像した写真2x3d PhotoBlogにアップ。赤穂旅行往路の漁港にて。ノムラがいっぱい。
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060830の一言。

* 職場で目覚める。おおよそ必要なデータは揃いつつあり。問題部分は差し戻す。管理作業が多いので、問題を含む作業をする時間は取れない。

* ベルチ関連の問題がある程度解消する。手間はかかるが。線の入れ方をハイブリッドにすることで、品質を保ってレンダー速度も高速化できそうだ。

* 現像済だった写真2x3d PhotoBlogにアップ。赤穂旅行往路の漁港にて。
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060829の一言。2。

* 今日のシゴトがひと段落ついたので、2x3d PhotoBlogに昨晩現像済の写真を追加。実家付近、某公社社宅跡。

* とはいえ、予定通り本日はお泊り。
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~060829の一言。

~060829:もう8月が終わってしまう・・・。夏って言えば、3日間だけだがお盆休みをもらって帰省した位。だがまあ、短いながらも充実した帰省だったのでフラストレーションは少ない。

 というわけで、久々に帰省時に撮った写真を2x3d PhotoBlogにアップ。何ヶ月ぶりなんだか。

 D200できちんと撮った写真とSILKYPIX Developer Studio 3.0(Beta)の組み合わせは凄い、と思った。

 キスデジXもD200sも5Dsもいらねぇ!・・・とはいわんが。
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~060815の一言。


* ずいぶん放置気味だった。仕事の忙しさもあるのだが、興味が「自主3D作品制作」に移っているのが原因。写真も撮ってるが、余暇の時間をほぼすべて3D制作に使ってたりする。

* 実質的にほぼお盆無し。今週末無理矢理帰省してくる。

* 敢えて徹夜し、早上がり。知人と久々に会い、嗜好品を物色したり飯を食ったりした。

* 自主制作について。基本的には、3DsMaxで制作してたオリジナルキャラをMayaに移植、より完成度を上げている感じ。とりあえずアニメーションがつけられる状態まで出来てて、現在乗り物やらも作り終え、あと二三の小物をつければ絵になるかなぁ、という感じなのだが、今日は表情の単調さを解消すべくモーフ関係を弄った。ベースのポリゴン構造を見直して少しずつ変更してはBake Topology To Targetsでモーフターゲットに反映。ブレンドシェイプのスライダーを動かして、新規追加した分割や変更部分の表示が消えると、トポロジーに問題が出ているとわかる。変更したヒストリーが多すぎるとダメになりがち。頂点移動もベイクできるようにして欲しい。
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今の仕事でこれやりたい!「ペーパーゼルダ」

ペーパーゼルダ - Engadget Japanese

 今ゲームのグラフィックのお仕事中。ぜひこれに対抗したいと思う次第。マジで。
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