今日から俺は 2.0

しのさんのblog

『立体映像技術』の巻

2010年03月30日 | Weblog
立体映像について


人の目は左右両方の目で見ることで
立体的に認識しています
右と左の目ではそれぞれ違う角度から見ているので
見え方が違います

これを視差と呼びます
立体映像はこの視差を擬似的に起こすことで実現します

 
 
 





メガネの立体映像技術について


3D上映などを見た方は分かると思いますが
メガネをかけずに映像を見ると
2つの映像が滲んだようなものが見えます
しかし特殊加工されたメガネでは、左右別々の光を通します








左右の目には違う映像が見えるので
視差が発生し立体的に見えるのです


では、裸眼ではどうやって左右へ違う映像を見せるのか?






裸眼の立体映像技術について


これは1つの画面に2つの映像を映す技術が使われています
2つの映像といっても、それぞれ見える角度が違います
同じような技術がカーナビやケータイでは製品化されています



カーナビでは助手席側には映画やテレビの映像を見せ
運転席側にはナビの映像を見せる物があります
富士通テン エクリプス AVN7905HD




またケータイでは覗き見防止機能がそうです
横からでは見えにくくする技術です
SHARP ベールビュー





違う角度で、別の映像を見せる
この角度を目の角度ほどに調整すると・・・

   
右目と左目が違う映像を見ることになります
そして人は立体映像として認識してしまうんです




この技術で左右違う映像を見せる為には
目と画面の距離や、左右の目の幅に合せて
視差を調整する必要があります

ですからきっと3DSでは
音量調整、画面明るさ調整と同じように
視差調整機能が付くんでしょうね


3D元年と呼ばれている今年は3D映像に大注目です


でわでわ

『そうですね!10月の記録』の巻

2009年10月02日 | Weblog
-勝-敗-分

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-10月 7日 (水)-勝敗なし(勝敗にこだわらなくなる)
-10月 6日 (火)-勝敗なし
-10月 5日 (月)-勝敗なし

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-10月 2日 (金)-勝敗なし
-10月 1日 (木)-勝敗なし(最後に多少みだれる)

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詳細

9月の記録

『そうですね!9月の記録』の巻

2009年09月30日 | Weblog
5勝8敗3分

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★9月30日 (水)★タモリの負け
★9月29日 (火)★タモリの負け (すぐ諦める傾向へ)
★9月28日 (月)★タモリの負け

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-9月25日 (金)-不明
△9月24日 (木)▼勝敗なし   (引き分けとしてカウント)
☆9月23日 (水)☆タモリの勝ち
-9月22日 (火)-不明
☆9月21日 (月)☆タモリの勝ち

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☆9月18日 (金)☆タモリの勝ち
-9月17日 (木)-不明
-9月16日 (水)-不明
★9月15日 (火)★タモリの負け
△9月14日 (月)▼勝敗なし   (引き分けとしてカウント)

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△9月11日(金)▼引き分け   (初めての引き分け)
☆9月10日(木)☆タモリの勝ち (勝利を確信した瞬間、満面の笑みで叫ぶ)
★9月 9日 (水)★タモリの負け
★9月 8日 (火)★タモリの負け
★9月 7日 (月)★タモリの負け

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★9月 4日 (金)★タモリの負け
☆9月 3日 (木)☆タモリの勝ち
-9月 2日 (水)-不明
-9月 1日 (火)-不明

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詳細

10月の記録

『そうですね!勝敗記録』の巻

2009年09月23日 | Weblog
いいとものテレフォンショッキングの始めに行われる
タモさんと観客の
「そうですね!」のやりとりは、お馴染みですが
最近タモさんは勝ち負けにこだわっています

観客の「そうですね!」が乱れるとタモさんの勝ちらしく
嬉しそうに「私の勝ちです!」と言います

逆に乱れなかった場合
残念そうに「すみません。私の負けです!」と言います

このページは、この勝敗を可能な限り記録していこうと思います

9月の記録

10月の記録