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“Semper Anticus”

ボードウォーゲームのリプレイ(プレイ記録)をupしています。

壬申の乱 1

2011年10月26日 22時49分35秒 | 日本史(古代)
GJ12号「壬申の乱」 ゲームシナリオ(シナリオ16.1) ソロリプレイ
6/29ターン

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村国男依「さあ、そういったわけで始まりました壬申の乱でございますけどもね」
大海人皇子「…うむ」
村「歴史的背景なんかは割愛してですね、さっさと戦を始めてしまいましょう」
大海人「…うむ」
村「で皇子、作戦は?」
大海人「…うむ」
村「いやいや、うむ!ではなくて作戦は?」
大海人「…うむ。淡海京の占領」
村「いやいやいや。それはまあそうなんですけどね、他にも難波とか倭とかあるやないですか」
大海人「…立ち会いは強く当たって、後は流れで
村「…」
大海人「…」
村「皇子、分かりました。何のことはないノープランですね」
大海人「…恥ずかしいから言うな」

斯くして始まりましたヤマト大乱、後世「壬申の乱」と呼ばれる戦の始まりです。
どんなgdgdな展開になるのか、恐ろしくありますが、まあなんとかなるだろw


村「皇子、なにはともあれ増援をもらいましょう。東海道から置始兎が騎兵4戦力、専門兵5戦力を引き連れて登場しますよ」
大海人「…駄目だ」
村「え?」
大海人「…駄目なんだ」
村「いやいや、増援表にしっかり書いてますが」
大海人「…シナリオの設定をよく読め。東海道ヘクスは未占領なのだ」
村「!」

そう、東海道ヘクスはゲーム開始当初、どちらの陣営の占領下でもありません。見るからに大海人皇子側が占領してそうなんですが。
このターンの移動で占領して、増援を貰うのは次のターンになります。


村「仕方ありませんね。とりあえず大伴吹負に倭を攻撃させましょう」
大海人「…うむ」
村「お、サイコロもよくて、首尾良く倭占領に成功です」
大海人「…うむ」
村「で、近江方面はどうしましょ。とりあえず北陸道欲しいですよね。出雲狛に専門兵つけて行かせますか」
大海人「…うむ」
村「うーん、サイコロ良くても、このターンには届かないなぁ」
大海人「…うむ。お前が行け」
村「え?」
大海人「…お前が一人で走っていって占領してこい」
村「えええええええ!」

というわけで、いろいろあって最初のターンである6/29が終了。
以下は終了時の状況です。



A:一人で走って北陸道占領に向かわされた村国男依。残念ながら届かず。大友側は消耗覚悟でこのターンの増援を北陸道ヘクスに置いて対応。
B:北陸道との連絡を確保するため、大友舎人を牽制。
C:村国男依に負けじと、淡海から走る蘇我赤兄w
D:前線を強化すべく東進する境部薬。


南から圧力をかける&大友方の万が一の南下に備える田中足麻呂と、それに対抗する山部王。


E:首尾良く倭京を占領した、大伴吹負。
F:倭京をたたき出された高坂王。戦闘で戦意-2となり、自ターンに1ポイント戦意回復したが、兵には逃散された。
G:ゲーム中の最強指揮官、壱岐韓国が出撃。倭奪還を目指す。

つづく

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2 コメント(10/1 コメント投稿終了予定)

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綺麗なプレイ盤面を見ているとプレイ意欲をそそりますね (ゴンサロ)
2011-10-26 23:59:47
 テーマ的にいまいち、興味が湧かなかったゲームなんですが、こうして綺麗なプレイ盤面を見ているとプレイ意欲がそそられますね。
 続き楽しみにしています。読み終わったら、ソロプレイしてみようかな。
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ゴンサロさん (センパー)
2011-10-27 00:38:55
このマップ、オリジナル版に比べるとイマイチかな?とか思っていたんですが、いざプレーしてみると悪くないデザインです。
このAARで興味を持って頂けたのなら、書いた甲斐があるというものです。
長くなるとは思いますが、がんばってみます。
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