24日は木曜日、25日は金曜日ですが・・・何か?龍心太です。
ラヴィエンテ弱体から、密かに行ってきた大採掘ですが、いよいよ調整入りそうな感じですね。
運営の要望対応状況(12/25)に、その旨の内容項目が挙がっていました。
という要望内容に対し、
・・・だそうです。
というか、元に戻してくださいと(´・ω・)
そもそも仕様的に、こういったことになる予測は出来ていたはずです。
第二ステージに採掘場なんて作ると、最終的な報酬が少なくなれば必然とそこに集まってくるでしょう。
ほしい素材があれば、3乙してでも持って帰る
そんな根性の持ち主なんですよ、我々ハンターというものは・・・。
大討伐を最後までやらせたいはずの運営が、どうして途中で投げ出させるような仕様に変更したんだろう?
弱体化はともかく、報酬を減らしたり剥ぎ取り時間を短縮したり・・・。
先日、一度だけ大討伐を最後までやってみましたが、あまりの報酬の少なさに二度目はありませんでした(ノ∀`)
報酬の微量上方修正、採掘量の大幅下方修正という、更に斜め上をいく修正がくると予想しますが・・・さてw
何にせよ、簡単かつ確実に撃を溜めたいのであれば、大採掘の募集がある今の内ってことですな。
ただし2時間いっぱいの拘束と、採掘~爆死の単純作業を繰り返す事になりますがね。
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ラヴィエンテ弱体から、密かに行ってきた大採掘ですが、いよいよ調整入りそうな感じですね。
運営の要望対応状況(12/25)に、その旨の内容項目が挙がっていました。
「大討伐クエスト」において、途中のステージで採掘することで、「大討伐クエスト」に失敗しても成功したのとほぼ同等の「g(ゲキ)」がためられるようになっているが、「大討伐クエスト」を成功させることで途中のステージで採掘した場合よりも多くの「g(ゲキ)」がためられるように変更してほしい。 |
という要望内容に対し、
「大討伐クエスト」に成功した際に得られる報酬や貢献ポイントの上方修正と、「大討伐クエスト」中の採掘量の調整を行なう方向で現在検討中です。 詳細が決まりましたらご報告いたします。(2009/12/25) |
・・・だそうです。
というか、元に戻してくださいと(´・ω・)
そもそも仕様的に、こういったことになる予測は出来ていたはずです。
第二ステージに採掘場なんて作ると、最終的な報酬が少なくなれば必然とそこに集まってくるでしょう。
ほしい素材があれば、3乙してでも持って帰る
そんな根性の持ち主なんですよ、我々ハンターというものは・・・。
大討伐を最後までやらせたいはずの運営が、どうして途中で投げ出させるような仕様に変更したんだろう?
弱体化はともかく、報酬を減らしたり剥ぎ取り時間を短縮したり・・・。
先日、一度だけ大討伐を最後までやってみましたが、あまりの報酬の少なさに二度目はありませんでした(ノ∀`)
報酬の微量上方修正、採掘量の大幅下方修正という、更に斜め上をいく修正がくると予想しますが・・・さてw
何にせよ、簡単かつ確実に撃を溜めたいのであれば、大採掘の募集がある今の内ってことですな。
ただし2時間いっぱいの拘束と、採掘~爆死の単純作業を繰り返す事になりますがね。
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