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戦国IXA RMTの同盟報酬

2014-03-31 11:12:06 | 日記
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。

戦国IXA RMTの同盟報酬を紹介させていただきます。

40~150人の大きな範囲で同盟報酬の格差は殆ど無い。
個人の手取りは、ほぼ同盟順位(同盟報酬テーブル)と比例する。
理想を言うなら同盟員数は25人刻みが良い。
少数精鋭で行くなら最低でも、6人で10位か、20人で3位か、で銅銭 5,000は入手できないと旨味は薄い。
戦国IXA RMT40人未満で1~3位が維持できるなら個人では最良。(国民全体で得た総報酬額という意味では最悪だが)
10位常連と1位常連で比較すると、1期(約30戦)終了時で総報酬差は銅銭 約50,000となる。
ソロ同盟で1期(約30戦)に3回以上6~10位を獲得できれば、1戦あたり銅銭 3,000を超える計算となる。
戦国IXA RMT 同盟員数386人でも補正に変化無し。200人(+300%)で補正は打ち止めの可能性が高い。



戦国IXA RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム
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大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTの経験値(名声)稼ぎ

2014-03-31 11:10:57 | 日記
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。

大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTの経験値(名声)稼ぎ!

フィレンツェ海戦(序盤)
西地中海の海図2が手に入ったらフィレンツェを発見する。
あとはフィレンツェ近海(行動3)に出る海賊退治を延々と繰り返すだけ。
序盤ならレベルアップによる行動値回復のおかげでずっと繰り返すことが可能。
もちろん海賊退治系のクエストも一緒に受けておくとさらに効率アップ。
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT西地中海の海図1のジェノヴァでも同じように行動3で海戦が可能。こっちは海図ミッションが海賊退治なので同時進行ができる。
西地中海の海図1だとメインシナリオのフィレンツェ関連イベント(レベル20付近)が進められない点には注意。
LV20手前ぐらいからは、バルト海3のストックホルムで同様の方法が可能
↑あくまで参考に、交易船ばかりではLV20でも厳しいです。


・上記の亜種
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT NPC艦隊(海賊含む)の再配置は、
1:その海域マップに入った時
2:その海域で別の港に入った時
3:配置されているNPC艦隊が撃破された時
であり、また
マジョルカ(西地中海)とバルセロナ(西地中海)は行動力1でお互い移動できる
マジョルカ(西地中海)とバレンシア(イベリア半島)は行動力2でお互い移動できる
と言うのを前提とすると

・マジョルカを起点とし、北東と南東(ともに必要行動力3)に配置される艦隊を撃破していくのが非常に効率が良い。
・この2艦隊はバルセロナ起点で見ると北側が必要行動力2、南側が必要行動力4となる。
・ジェノヴァ南東(フィレンツェ南)に配置される艦隊は必要行動力が7ないし8となるので無視する。
・面白い艦隊が居ない場合、一度バレンシアに移動する事でバレンシア南に配置される艦隊を狙っても良いが、
必要行動力が若干高め(7程度)となるので海戦ポイント稼ぎの駄目押しなど以外ではあまりお勧めしない。
 (イベリア半島2の海図ミッションならリスボン起点の方がやり易い)

大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。

今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

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ArcheAge RMT|アーキエイジ RMTの紋章

2014-03-31 11:10:10 | 日記
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ArcheAge RMT|アーキエイジ RMTの紋章を紹介させていただきます。

他のMMOでも見られるギルドアイコンとだいたい同じ。
マントや遠征隊、船の帆のシンボルにしたり、額縁に入れて家に飾ったりできる。

ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT作成には"無限の想像力"(※日本では無限の創造セット\150、本国では5個入りセットで4500韓国ウォンとして売られている)1つと製作費5金が必要。
レシピを使うと"無限の想像力"は消費されないが、お金は消費される。

ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT製作後は"無限の想像の枠"という半永久アイテムが手に入る。
これと雑貨商人が販売している記憶のインクをインベントリにいれ、"無限の創造の枠"を右クリックすると
"無限の想像の染料"というアイテムができる。

この染料を欲しいものに使用すると紋章を刻むことができる。
同じ商人から脱色剤を買い使うと元通りにすることができる。

ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

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新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのトレジャーハント

2014-03-31 11:09:36 | 日記
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのトレジャーハントを紹介させていただきます。

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTパッチ2.1より追加されたコンテンツ。内容は宝探し。通称「トレハン」。
トレハンの流れは以下の通り。

ギャザラー職でLv40以上の採集場から宝の地図を採取。
専用のスキルを使用して解読、宝箱の探索を行う。(専用スキルは関連サブクエストクリアで取得)
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT解読前の地図はトレード・マーケット出品可。解読後は不可になる。
宝箱を調べると敵が湧くので制限時間内にすべて倒す。
宝箱を出現させた瞬間からカウントダウンが開始される。
対象となる敵の名前の上に宝箱マークがついている。
宝箱を開けて報酬を受け取る。

G1~G4まではソロでも攻略可能。G5は8人以上推奨とされている。


新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


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HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのマップ攻略

2014-03-31 11:08:59 | 日記
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HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのマップ攻略を紹介させていただきます。

基本的な事

絶対に一人だけ先行しないこと。
敵が集団でいるのにFでつかまないこと
無理に前に出てEを使わないこと

HOUNDS RMT|ハウンズ RMT誰かの前にいる時はできるだけしゃがんで撃つ。
前の人が邪魔で前が見えないこと、よくあるだろう。
グレネード持ちの人のHPを削る原因にもなる。

HOUNDS RMT|ハウンズ RMT倒れている人を見ても、すぐ助けにいかない!
敵がわんさかいる状態で起こしに行っても、自分も死ぬだけ。
見えてる敵を倒すor煙幕orグレネードやEで転ばせてから復活させましょう。


HOUNDS RMT|ハウンズ RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。

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RMTOP運営チーム
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