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BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTの・青竜鬼の主要スキル、及び、パターン情報を紹介させていただきます。
- [青龍打] : 左手で攻撃する基本攻撃。
- [青竜脚] : 右手で前方 180度を攻撃する攻撃。
的中時、ノックバック。
- [暴れん坊踊り] : 身体を回転して 3回攻撃して、周り 360度全員に打撃を与える攻撃。
最後の攻撃に的中時、ノックバック。
- [格発打] : 青竜鬼の周り 360度方向に氷を起こす攻撃。
的中時、氷結状態になる。
- [鎖キャプチャー] : ターゲット対象が青竜鬼の近接範囲にいなかった場合、
鎖で対象を捕まえて引いて来る。
- [青竜連打] : 鎖キャプチャーで引いて来た対象を連打する攻撃。
- [振動打] : うずくまった後、伸ばしながら咆哮を上げる様にする攻撃。
- [雪山崩壊] : 空中に大きくジャンプして、打ち下ろす攻撃。防御不可。
的中時、ノックバック。
- [地軸上げ] : 左足を上げて、地面を強く踏む広域気絶攻撃。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT - [反撃] : 拳闘士の反撃と同じスキル。正面の攻撃を反撃する。
- [送氷法器召還] : 右手を地面に付けて、部屋の外郭 4箇所に用意されている小型法器中、
一台を召還する。召還された小型法器はターゲット対象者の元へ移動する。
氷投げを食らって凍結状態になった対象に小型法器が触れれば、
凍結状態が解除される。
- [閃光] : 法器が青竜鬼に触れた場合に発動。
約 6,000 ダメージと共に、一時的に視野を狭くする。
- [氷投げ] : 右手で地面を掻きながら、対象1人に氷を発射する。
氷に的中した場合、18秒間持続する凍結状態になって、
2分間持続する貫通 1450 増加,クリティカル 50% 増加バフを受ける様になる。
ただ、18秒経過して凍結状態が自動で解除する様になった場合は、即死する。
- [冷気地獄] : 青竜鬼との戦闘が起こる部屋で、ランダムに氷の床が生成。
氷の床は一定時間が経てば、爆発してダメージを与える。
青竜鬼の HP が 100万以下になった時から登場するパターン。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT wikijから転載しますのでご参考くださいませ。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
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BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTの・青竜鬼の主要スキル、及び、パターン情報を紹介させていただきます。
- [青龍打] : 左手で攻撃する基本攻撃。
- [青竜脚] : 右手で前方 180度を攻撃する攻撃。
的中時、ノックバック。
- [暴れん坊踊り] : 身体を回転して 3回攻撃して、周り 360度全員に打撃を与える攻撃。
最後の攻撃に的中時、ノックバック。
- [格発打] : 青竜鬼の周り 360度方向に氷を起こす攻撃。
的中時、氷結状態になる。
- [鎖キャプチャー] : ターゲット対象が青竜鬼の近接範囲にいなかった場合、
鎖で対象を捕まえて引いて来る。
- [青竜連打] : 鎖キャプチャーで引いて来た対象を連打する攻撃。
- [振動打] : うずくまった後、伸ばしながら咆哮を上げる様にする攻撃。
- [雪山崩壊] : 空中に大きくジャンプして、打ち下ろす攻撃。防御不可。
的中時、ノックバック。
- [地軸上げ] : 左足を上げて、地面を強く踏む広域気絶攻撃。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT - [反撃] : 拳闘士の反撃と同じスキル。正面の攻撃を反撃する。
- [送氷法器召還] : 右手を地面に付けて、部屋の外郭 4箇所に用意されている小型法器中、
一台を召還する。召還された小型法器はターゲット対象者の元へ移動する。
氷投げを食らって凍結状態になった対象に小型法器が触れれば、
凍結状態が解除される。
- [閃光] : 法器が青竜鬼に触れた場合に発動。
約 6,000 ダメージと共に、一時的に視野を狭くする。
- [氷投げ] : 右手で地面を掻きながら、対象1人に氷を発射する。
氷に的中した場合、18秒間持続する凍結状態になって、
2分間持続する貫通 1450 増加,クリティカル 50% 増加バフを受ける様になる。
ただ、18秒経過して凍結状態が自動で解除する様になった場合は、即死する。
- [冷気地獄] : 青竜鬼との戦闘が起こる部屋で、ランダムに氷の床が生成。
氷の床は一定時間が経てば、爆発してダメージを与える。
青竜鬼の HP が 100万以下になった時から登場するパターン。
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