映画撮影パート 6
イメージセンサーとフィルムストック
映画撮影は、デジタル イメージ センサーまたはフィルム ロールから始めることができます。 フィルム乳剤と粒子構造の進歩により、利用可能なフィルムストックの範囲が広がりました。 フィルム素材の選択は、一般的な映画制作の準備において最初に行われる決定の 1 つです。
8 mm (アマチュア)、16 mm (セミプロ)、35 mm (プロ)、65 mm (特別なイベント会場を除いてめったに使用されない壮大な写真) というフィルム ゲージの選択とは別に、撮影監督はフィルム ゲージの選択を行っています。 リバーサル(現像するとポジ画像が作成される)とネガフォーマット、および ISO 50(低速、光に対する感度が最も低い)から 800(非常に高速、光に対する感度が非常に高い)までの幅広いフィルム感度(光に対する感度の変化) )、色(低彩度、高彩度)とコントラスト(純粋な黒(露出なし)と純粋な白(完全な露出オーバー)の間のさまざまなレベルに対する反応の違い。フィルムのほぼすべてのゲージの進歩と調整により、「スーパー」フォーマットが作成されます。 フィルムの物理的なゲージは同じままですが、画像の 1 フレームをキャプチャするために使用されるフィルムの領域が拡大されています。スーパー 8 mm、スーパー 16 mm、およびスーパー 35 mm はすべて、画像のためにフィルム全体の領域をより多く使用します。 「通常の」スーパーではないものよりも。 フィルムゲージが大きいほど、全体的な画像解像度の明瞭さと技術的品質が高くなります。 フィルムラボがフィルムストックを処理するために使用する技術によっても、生成される画像にかなりのばらつきが生じる可能性があります。 温度を制御し、フィルムを現像薬品に浸す時間を変更し、特定の化学プロセスをスキップする(またはすべてのプロセスを部分的にスキップする)ことによって、撮影監督は研究室にある 1 つのフィルム ストックとは大きく異なる外観を実現できます。 使用できるテクニックには、プッシュ処理、ブリーチ バイパス、クロス処理などがあります。
現代の映画のほとんどはデジタル シネマトグラフィーを使用しており、フィルム ストックはありませんが、カメラ自体は、特定のフィルム ストックの能力をはるかに超える方法で調整できます。 さまざまな程度の色感度、画像コントラスト、光感度などを提供できます。 1 台のカメラで、さまざまな乳剤のさまざまな外観をすべて実現できます。 ISO やコントラストなどのデジタル画像調整は、実際のフィルムが使用されている場合に行われるのと同じ調整を推定することによって実行されるため、さまざまなフィルムストックや画像調整パラメータに対するカメラのセンサー設計者の認識の影響を受けやすくなります。
フィルター
拡散フィルターやカラー効果フィルターなどのフィルターも、雰囲気や劇的な効果を高めるために広く使用されています。 ほとんどの写真フィルターは、2 枚の光学ガラスを貼り合わせて構成されており、ガラスの間に何らかの画像または光操作材料が含まれています。 カラー フィルターの場合、多くの場合、半透明のカラー媒体が 2 つの光学ガラス平面の間に挟まれています。 カラー フィルターは、特定の色の波長の光がフィルムに到達するのを遮断することで機能します。 カラーフィルムの場合、これは非常に直感的に機能し、青いフィルターが赤、オレンジ、黄色の光の通過を遮断し、フィルム上に青みを生み出します。 白黒写真では、カラー フィルターは直感に反して使用されます。 たとえば、光の青色の波長をカットする黄色のフィルターを使用すると、ほとんどの人間の肌の色調を偏らせることなく、日光の空を暗くすることができます(フィルムに当たる青色光を排除し、ほとんどの青空を大幅に露出不足にすることによって)。 フィルターは、レンズの前で使用することも、場合によってはレンズの後ろで使用して、さまざまな効果を得ることができます。
クリストファー・ドイルなどの特定の映画監督は、フィルターの革新的な使用法でよく知られています。 ドイルは映画におけるフィルターの使用を増やした先駆者であり、映画界全体で高く評価されています。
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