このプロセッサーの最大の課題の 1 つは、FIR フィルターの定義など、オーディオ会社としての当社を特徴づける要素を組み込むことでした。
これが、典型的なスペクトル FFT 処理 (FFT ウィンドウに依存することが多い) を避け、
フィルター バンク (多くの数値誤差やアーティファクトが蓄積することが多い) の使用も避けた理由です。
それで、驚き、驚き...伝統に従って、インパルス応答と畳み込み演算子を進めます。
そしてこれに、私たちがリリースした多くのプロセッサーで技術的に評価されている動的処理を適用しました。
また、イコライゼーションの位相を選択することができ、最小位相から線形位相まで、その間のすべてのニュアンスを調整できます。
/他のベンダーのスペクトル FFT およびフィルター バンク スタイルのプロセッサーをすでにいくつか持っているので、これを私の AA コレクションに追加できることをうれしく思います。
私はこれを、処理が不十分で共鳴が多く、バランスを取るために PA システムと室内音響を通して投影されることに依存していたライブボードミックスのアーカイブにこれを使用するつもりです。当然のことながら、彼らは真っ直ぐに地獄のように聞こえます。
そういえば、私もひどい音のスタジオミックスをいくつか持っています…(笑)。 Dove は多くのテストと使用を行う予定です。
このタイプのプロセッサに関するこのような完全な機能をベータ テスト公開者に提出してくれたAAに感謝します。
{また、さまざまな用途に対するあなたの意図を教えてくれるプリセットについても、それらが私自身のビジョンにどの程度適合するかに興味があります。
/位相について話します...低域が最小位相で、フィルターが高周波数になるほど徐々に線形になる混合位相モードはどうでしょうか?
//当社の完璧なスタイルでは、インパルス応答を構築します。インパルス応答を動的に処理するのは非常に難しいため、これを私は長い旅と呼んでいます。 Neb時代にSmooth 2という技術でも解決できなかった問題があり、今回初めて徹底的に解決する必要に迫られました。
これらすべては明らかに今後の製品に反映されます。
この長い道のりにより、最終的には、競合他社とは大きく異なる動作をする製品を構築することができます。
また、FIR フィルターが使用されている場合、たとえばオーバーサンプリングが必要ないため、精度も異なると私たちは考えています。
たとえば、オーバーサンプリング メカニズムは動的部分でのみ機能しますが、この場合でも、動的コンポーネントは実装時にエイリアシングをほとんど生成しない傾向があるため、オプションの部分です。
製品の音質や音楽性に大きなマージンを持たせるよう努めており、私たちの観点から見ると、単に補正するために生まれた製品ではありません。そ
れは個性を持った製品であり、ある意味目に見えないサウンドを奏でることができますが、同時に、望むなら、非常に決定的に本物のハーモニック・コンプレッサーのようなサウンドを奏でることができます。
ここがあなたの質問への答えとなる重要な部分です。インパルス応答を使用することで、位相の管理に高い自由度が得られます。
したがって、何らかの方法で最小位相特性と線形位相特性を混合し、全範囲の中間遷移を可能にするインパルス応答を構築することができます。
このタイプの管理により、製品はサウンドを彫刻する方法に高い柔軟性を持たせることができます。
これは、この製品がパス全体にわたって完全な線形位相を達成する傾向があるためです。
しかし同時に、いつ、どのように投与するかを決めることもできます。
明らかに、フェーズを作成する際にこの自由度を使用すると、レイテンシーが追加されることになります。
ホストがすべてを動的に補正しない場合は、最大遅延補正のようなものを管理する製品の LP バージョンがあります。
/私の質問は、位相ではなく、より低い周波数での潜在的なプレリンギングを対象としたものでした。私はまだデモを行っていませんし、前述したように、いずれにせよおそらくそれらの問題は聞こえないでしょう。つまり、それは単なる思いつきと好奇心でした。
///リニア モードを使用している場合でも、プレリンギングを回避するためのトリックやテクニックがいくつかあります。
私の観点からすると、リニアモードと最小位相モード、あるいは中間部分、中間設定のどちらに明確な勝者はありません。
ある観点から見ると、それは扱っている素材に大きく依存するためです。
たとえば、マスター バスを扱っている場合は、おそらくコヒーレントなグループ遅延を維持することに関心があるでしょうが、音声などの単一のソースを扱っている場合は、おそらく最小位相モードの方が適切に機能します。
ただし、前述したように、この問題を回避するためのトリックがあります。
1つ目は、線形位相モデルにおいても、実際の計算としてはプレリンギングを極力減らすようにしていることです。
2 つ目は、動的に適用することにより、信号が多くの時間を一種のドライ モードで過ごす傾向があるため、このアーティファクトが発生しないことです。これが、継続的または煩わしい事前呼び出し音が聞こえない理由です。
プロセス自体によって隠蔽される傾向があります。状況によっては、聞こえない場合もあります。
仕組みをよく理解したい場合は、デルタモードを使用してコントロールを操作すると、実際に何を触っているのか、どのように聞こえるのか、出てくる音で理解できます。
//私たちが観察したところによると、オーバーサンプリングは必要ありません。 FIR フィルターは基本的にエイリアシングを生成せず、ダイナミック セクションでのオーバーサンプリングの必要性に対するオーバーサンプリングの影響は非常に小さいことを考慮してください。
確かに、もちろん最小の位相フィルターを使用して、比較的低いレイテンシーのバージョンを作成することができます。
表示される遅延のほとんどは、線形位相フィルターに大幅な遅延が必要なためです。
当然のことながら、騙してより小さなフィルターを使用することもできます。
つまり、完全に線形な位相動作が必要な場合は、一定量のレイテンシ サンプルが必要です。
これは解決できるものではありません。それは物理学に反する問題です。
このデバイスでは、意図的に非常に長いフィルターを使用しているため、直線位相モードで使用する場合、フィルターが開始される前にある程度のスペースが必要です。