家計簿ソフトが出来上がりました。
DataGridView(Fremework 2.0から導入)を使ったので、初めて経験でした。
でも、意外と簡単だったので開発者には開発しやすい感じでした。
Excelのように、列の固定が出来るのは、ビックリしました。
しかし、業務ではたぶん、違うソフトを使うと思います。
コンボボックスをデータベースと連結させました。 これも、意外と簡単でした。
後は、入力を不可にして、選ぶだけのプロパティがあったのは、良かったです。
OOP(オブジェクト指向)で開発しました。 なるほど、多人数で開発はしやすいと感じました。
別のクラスに、同じ変数名、メソッド名をつけても、影響がないのがバグが少なくなることが、分かりました。
共通の変数、メソッドを、親クラスにして、子クラスの継承すれば、親クラスが共通関数として、使用できるので、とても便利です。
良く考えてみると、OOPは、メモリの消費が激しいと感じます。
最近のPCでは、そんなにメモリを意識しないですむように、なっているので気にしないと思いますけど、メモリを意識するならば、C言語より開発した方が良さそうです。
とても、楽しかったです。
DataGridView(Fremework 2.0から導入)を使ったので、初めて経験でした。
でも、意外と簡単だったので開発者には開発しやすい感じでした。
Excelのように、列の固定が出来るのは、ビックリしました。
しかし、業務ではたぶん、違うソフトを使うと思います。
コンボボックスをデータベースと連結させました。 これも、意外と簡単でした。
後は、入力を不可にして、選ぶだけのプロパティがあったのは、良かったです。
OOP(オブジェクト指向)で開発しました。 なるほど、多人数で開発はしやすいと感じました。
別のクラスに、同じ変数名、メソッド名をつけても、影響がないのがバグが少なくなることが、分かりました。
共通の変数、メソッドを、親クラスにして、子クラスの継承すれば、親クラスが共通関数として、使用できるので、とても便利です。
良く考えてみると、OOPは、メモリの消費が激しいと感じます。
最近のPCでは、そんなにメモリを意識しないですむように、なっているので気にしないと思いますけど、メモリを意識するならば、C言語より開発した方が良さそうです。
とても、楽しかったです。
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