表裏
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http://cgi.itmedia.co.jp/g/02_0c0a070010_/news/
01:「ゴーストタウン化」教訓に、仮想世界戦略を見直す企業
http://cgi.itmedia.co.jp/g/02_0c0a070110_/news/articles/0710/11/news067.html
Second Lifeに大きなビルを建てたものの、人が来ずにゴーストタウンに――そんな
体験から、企業は仮想世界を会議に利用するなど、現実的な方向へと転換している。
(ロイター)
慶応大、脳内イメージでセカンドライフ内を散歩でき
る技術を開発
Second Times
慶應義塾大学が、頭の中でイメージしただけでセカンド
ライフ内のアバターを散歩させることができる技術の開
発に成功した。
開発したのは、慶應義塾大学理工学部生命情報学科牛場
潤一専任講師。機械が脳波を読み取ってコンピュータを
操作する「ブレイン・コンピュータ・ ...
【レポート】 gooがついにSNS参入! ポータルサービスを
活かした「gooホーム」誕生
マイコミジャーナル
NTTコミュニケーションズとNTTレゾナントは11日、NTTコミ
ュニケーションズグループとして提供するSNSサービス「
gooホーム」をスタートさせることを発表した。同社が提
供するWebサービスやコンテンツ、またその他の各種CGMサ
ービスを連動させ、ユーザーの利便性を追求した ...
いまさら?
勝算はあるのだろうか?