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PowerDVD14、AMD Fluid Motion Videoに正式に対応

2014-09-10 00:11:59 | 意味なしレビュー
先日より何度か取り上げていますAPU Kaveriのユニークな機能であるAMD Fluid Motion Video。これはPowerDVD14 Ultraのベータ版でのみ対応していたのですが、ついに正式に対応したアップデートパッチが登場しました。パッチが出たのは9月8日だったのですが、ウチはベータ版を入れていたのでパッチの通知がなく、気が付かなかったのです。慌ててダウンロードして入れました。なお、Ultraでしか確認していませんが、ひょっとしたらProでも可能かも知れません。条件そろえている方も試してみてください。確実なのはUltraです。

中身はほぼベータ版と同じ。Fluid Motion設定画面でもハードデコードとソフトデコードが選択できるようになりましたが、だからと言ってソフトデコードでFluid Motionが使えるというわけではありません。そしてやはり有効になるのは24fps収録されたBDのみ。動画ファイルやDVDでは有効にすることはできませんでした。ただISOから有効にすることはできますので、当分それを代用にするしかないでしょうね。

追記:RADEON R9 290XでもFluid Motionが有効になるという情報をコメントで頂きました。Kaveri以外でもGCNコアなら同様の機能を持つ可能性は高そうです。もちろん保障は出来ませんが、試す価値はありそうですね。

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8 コメント

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AMD Fluid Motion Videoについて (Warp)
2014-09-10 01:22:11
いつも記事を興味深く拝見させていただいています。

AMD Fluid Motion Videoなのですが、これは最近発売されたRadeon R9 285でも対応しているのでしょうか?
R9 285は新コアが採用されているらしいのですが、私が見たレビュー記事ではどれも3D性能に主眼が置かれていて、動画については4K対応らしいということしかわかりませんでした。

もしご存じでしたらお教えいただけないでしょうか?
Unknown (Unknown)
2014-09-10 20:41:05
APU専用のはずです。
PowerDVD14のHEVC再生について (Unknown)
2014-09-10 21:26:51

14Ultraをアップグレードで購入しましたが、HEVCはハード再生支援ないんですね。

今後アップデート対応?
Unknown (krmmk3)
2014-09-10 21:42:09
>Warpさん
まったく情報がないので、わたしも知りたいところです。
Cuberlinkのサイトでは「対応VGAカードを搭載している場合・・・」となっていますので可能性は否定しきれません。

>2014-09-10 20:41:05さん
現状ではKaveri専用となっていますね。同じ旧型やKabiniでは使えないはず。まぁ試したわけではありませんが。

>2014-09-10 21:26:51さん
まだ搭載してませんね。過去にその情報が上がった時はPowerDVD14で対応予定となっていたはず。
ただ、搭載されても厳密に言えばハード支援ではなく、あくまでGPUによるソフト再生になるので、GPUの補正機能と同時使用はできない可能性があります。
Unknown (ASAKA)
2014-09-11 00:01:35
R9 290Xだと「Fluid Motionが有効になりました」になりますね。

シーンによっては「Fluid Motionが有効になりませんでした」にもなるので、どのような動作をしているのかは不明です。(
シーンの変化量を見ているかもしれませんが)
Unknown (krmmk3)
2014-09-11 00:06:17
>ASAKAさん
おお、それは貴重な情報です。Kaveriでもシーンによって「有効になりませんでした」から抜けられないことはあるので、ほぼ同じような動作をしているものと思われます。
Fluid Motionは、常時機能していない? (Unknown)
2014-11-01 19:48:48
自作PC(A10-7850K)&PowerDVD14で試しました

1920x1080/24p収録のアニメや映画で試しましたが、

「Fluid Motionが有効になりませんでした。」の表示中に、”時々一瞬だけ”「Fluid Motionが有効になりました。」が表示されます。

これが正常なのでしょうか?
Unknown (krmmk3)
2014-11-01 23:47:04
>2014-11-01 19:48:48さん
わたしは逆で、時々一瞬だけ無効になる変化をしているように見えています。まぁ常時有効にして本来の画質を崩すことは避け、ここぞという時に利用する設計になっている感はありますね。

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