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アーケードの『ワンダーボーイ モンスターアイランド』のファミコン移植版
サイドビュー横スクロールアクション(アクションRPGの要素も含む)
NMKが開発
ジャレコから発売
1988年11月11日発売
特徴
「A」でジャンプ
「B」で攻撃
「上」で扉に入る
「下」で武器アイテムの使用
道中でお金を集めアイテムや防具を購入できる。
武器…パワーアップする。
盾:飛び道具を弾く。
鎧:被ダメージ軽減
靴:移動力アップ
きんたん:HP0になった時にハート5つ回復(1つだけ)
羽衣:一定時間無敵
冠:ダメージ軽減(一時的)
こて:攻撃力アップ(一時的)
下駄:ジャンプ中Aボタンを押し続けると浮遊可能(一時的)
「おまもり」と「おふだ」は買うとヒントがもらえるだけ。
武器は初期武器はすぐにもらえるがその後は中ボスを倒す事でもらえる。
防具はランクが決まっているが、急に高ランクは出ず
1つずつ上昇していくので縛りプレイデモしていないのなら防具は買うべきである。
但し、隠し部屋に中ボスがいる事もあるのでステージを注意深く観察する必要がある。
幸い、隠し部屋に近づくと
「?」
と表示されるので「ノーヒント」という訳ではない。
お話としては
天竺から経典を持ち帰った三蔵法師がそこの寺で働いていた坊主と共にさらわれてしまった。
孫悟空は牛魔王を倒し三蔵法師を救出できるのか?
点数は60点
良い点
・サクサク進める。
悪い点
・ノックバックで滑りやすい
・お金が枯渇しやすい
・アイテム選べない
良い点の解説
・サクサク進める
深い謎解きもなく敵を倒しサクサク進めるというのは良い
悪い点の解説
・ノックバックで滑りやすい
1キャラ分ぐらいの足場しかない所で敵に攻撃されること多々発生。
落ちた先は水場、溶岩地帯…
ダメージ不可避…
・お金が枯渇しやすい
敵は無限に湧いて出るがお金を出す回数は限られている。
ジャンプしているとステージ上から隠しで出て来るので知らないうちは
ひたすらステージ上を飛び跳ねるという作業をする事となる。
・アイテムを選べない
下ボタンを押す事で買ったアイテムが使えるのだが…
買った順しか使えない。
選ばせてほしかったわぁ…
最初の内は足が遅く、ジャンプ力も低め、攻撃範囲も小さ目という状況。
当たり前っちゃー当たり前だけど
最初に「短剣」って…
お釈迦様…孫悟空なのに短剣って…
にしても、髭人としてはそこそこ楽しくプレイしたのだが…
『ワンダーボーイ モンスターアイランド』の移植って事で
そちらの方をプレイした方からはこの作品に関しては不評のご様子。
ボスを倒し坊主を助ける度に
「○○座で右」「××座で上」
というメッセージをくれる。
これはラストで大事なのでメモっておくのが吉
裏ワザ…
最強装備…
タイトル画面で
上下上下ABを押してからスタート
但し武器は持っていない。
ステージセレクト…
タイトル画面でAとBボタンを押しながら上ボタン。
コンテニュー…
ゲームオーバー後、タイトル画面で下を押しながらスタート。
ここからがネタバレ
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
初期武器が上記に描いた通り「短剣」なんだけど
最強武器が「如意棒」だったりするんだよな。
だったら棒系でまとめればよかったんじゃなかろうかなぁ~。
ラストステージ
分かれ道があるのだがそれに星座が書かれていてそれに合わせて道を選ば選ばなければならない。
ただ…これ表示がマークだけなんだよね…
マークが分からないと
「これ何座なん?」
って事態に陥る。
まぁ、ヒントはゲームの順番通りに出るのでキチンと覚えていれば問題はない。
♈…牡羊座:下
♉…牡牛座:下
♊…双子座:右
♋…蟹座 :左
♌…獅子座:下
♍…乙女座:右
♎…天秤座:上
♏…蠍座 :上
♐…射手座:右
♑…山羊座:上
♒…水瓶座:下
♓…魚座 :左
月:左
太陽:左
後、それに追加で「月」や「太陽」があるのでそれに関しては自分で見分けてください…
にしても、西遊記舞台で星座って…
折角出すのなら「干支」じゃないか?丁度12個あるし
中国で干支があるのかどうかはしらんけど…
と、調べたらあったよ。
ちなみに
「中国」「台湾」「韓国」は日本と同じ
チベット、タイでは「兎」の代わりに「猫」
ベトナムでは「牛」の代わり「水牛」、「兎」の代わりに「猫」
モンゴルでは「虎」の代わりに「豹」
ちょっと待てよ…
話がズレまくっとるぞ。
話を戻すと…
ラスボス、「牛魔王」戦
頭部が弱点で端に寄せて攻撃もさせずノーダメージで完封したよ。
エンディングは救い出した「三蔵法師」と筋斗雲に乗って
オープニングの寺に戻ってスタッフロ―ルもなく終わり…
初めから「筋斗雲」乗っていけばよかったんちゃうん?
(そうするとアイテム入手できないから後半詰むか…)
西遊記を題材か…
「元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険」を思いだした。
それに比べたらこっちの方がはるかに遊べる。、
ってスーパーモンキーは遊ぶとかいう以前の話だしなぁ…
だが、その結果
「ファミコン 西遊記ゲー」
と言われたら上記髭人が思い出したというように
こちらではなく「スーパーモンキー大冒険」の方をイメージさせてしまう事になってしまったのが
このゲーム最大の悲劇…という所だろうか?
サイドビュー横スクロールアクション(アクションRPGの要素も含む)
NMKが開発
ジャレコから発売
1988年11月11日発売
特徴
「A」でジャンプ
「B」で攻撃
「上」で扉に入る
「下」で武器アイテムの使用
道中でお金を集めアイテムや防具を購入できる。
武器…パワーアップする。
盾:飛び道具を弾く。
鎧:被ダメージ軽減
靴:移動力アップ
きんたん:HP0になった時にハート5つ回復(1つだけ)
羽衣:一定時間無敵
冠:ダメージ軽減(一時的)
こて:攻撃力アップ(一時的)
下駄:ジャンプ中Aボタンを押し続けると浮遊可能(一時的)
「おまもり」と「おふだ」は買うとヒントがもらえるだけ。
武器は初期武器はすぐにもらえるがその後は中ボスを倒す事でもらえる。
防具はランクが決まっているが、急に高ランクは出ず
1つずつ上昇していくので縛りプレイデモしていないのなら防具は買うべきである。
但し、隠し部屋に中ボスがいる事もあるのでステージを注意深く観察する必要がある。
幸い、隠し部屋に近づくと
「?」
と表示されるので「ノーヒント」という訳ではない。
お話としては
天竺から経典を持ち帰った三蔵法師がそこの寺で働いていた坊主と共にさらわれてしまった。
孫悟空は牛魔王を倒し三蔵法師を救出できるのか?
点数は60点
良い点
・サクサク進める。
悪い点
・ノックバックで滑りやすい
・お金が枯渇しやすい
・アイテム選べない
良い点の解説
・サクサク進める
深い謎解きもなく敵を倒しサクサク進めるというのは良い
悪い点の解説
・ノックバックで滑りやすい
1キャラ分ぐらいの足場しかない所で敵に攻撃されること多々発生。
落ちた先は水場、溶岩地帯…
ダメージ不可避…
・お金が枯渇しやすい
敵は無限に湧いて出るがお金を出す回数は限られている。
ジャンプしているとステージ上から隠しで出て来るので知らないうちは
ひたすらステージ上を飛び跳ねるという作業をする事となる。
・アイテムを選べない
下ボタンを押す事で買ったアイテムが使えるのだが…
買った順しか使えない。
選ばせてほしかったわぁ…
最初の内は足が遅く、ジャンプ力も低め、攻撃範囲も小さ目という状況。
当たり前っちゃー当たり前だけど
最初に「短剣」って…
お釈迦様…孫悟空なのに短剣って…
にしても、髭人としてはそこそこ楽しくプレイしたのだが…
『ワンダーボーイ モンスターアイランド』の移植って事で
そちらの方をプレイした方からはこの作品に関しては不評のご様子。
ボスを倒し坊主を助ける度に
「○○座で右」「××座で上」
というメッセージをくれる。
これはラストで大事なのでメモっておくのが吉
裏ワザ…
最強装備…
タイトル画面で
上下上下ABを押してからスタート
但し武器は持っていない。
ステージセレクト…
タイトル画面でAとBボタンを押しながら上ボタン。
コンテニュー…
ゲームオーバー後、タイトル画面で下を押しながらスタート。
ここからがネタバレ
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初期武器が上記に描いた通り「短剣」なんだけど
最強武器が「如意棒」だったりするんだよな。
だったら棒系でまとめればよかったんじゃなかろうかなぁ~。
ラストステージ
分かれ道があるのだがそれに星座が書かれていてそれに合わせて道を選ば選ばなければならない。
ただ…これ表示がマークだけなんだよね…
マークが分からないと
「これ何座なん?」
って事態に陥る。
まぁ、ヒントはゲームの順番通りに出るのでキチンと覚えていれば問題はない。
♈…牡羊座:下
♉…牡牛座:下
♊…双子座:右
♋…蟹座 :左
♌…獅子座:下
♍…乙女座:右
♎…天秤座:上
♏…蠍座 :上
♐…射手座:右
♑…山羊座:上
♒…水瓶座:下
♓…魚座 :左
月:左
太陽:左
後、それに追加で「月」や「太陽」があるのでそれに関しては自分で見分けてください…
にしても、西遊記舞台で星座って…
折角出すのなら「干支」じゃないか?丁度12個あるし
中国で干支があるのかどうかはしらんけど…
と、調べたらあったよ。
ちなみに
「中国」「台湾」「韓国」は日本と同じ
チベット、タイでは「兎」の代わりに「猫」
ベトナムでは「牛」の代わり「水牛」、「兎」の代わりに「猫」
モンゴルでは「虎」の代わりに「豹」
ちょっと待てよ…
話がズレまくっとるぞ。
話を戻すと…
ラスボス、「牛魔王」戦
頭部が弱点で端に寄せて攻撃もさせずノーダメージで完封したよ。
エンディングは救い出した「三蔵法師」と筋斗雲に乗って
オープニングの寺に戻ってスタッフロ―ルもなく終わり…
初めから「筋斗雲」乗っていけばよかったんちゃうん?
(そうするとアイテム入手できないから後半詰むか…)
西遊記を題材か…
「元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険」を思いだした。
それに比べたらこっちの方がはるかに遊べる。、
ってスーパーモンキーは遊ぶとかいう以前の話だしなぁ…
だが、その結果
「ファミコン 西遊記ゲー」
と言われたら上記髭人が思い出したというように
こちらではなく「スーパーモンキー大冒険」の方をイメージさせてしまう事になってしまったのが
このゲーム最大の悲劇…という所だろうか?
それにしてもビックリマンもそうですが『モンスターワールド』
シリーズって影響力ありますね
ハドソンさんが好き好きなのかな?
このゲームもキャラクターを西遊記に変えてるんでしょ?
なぜ西遊記だったのか疑問ですが
ついでにⅡの方も積んでます
コメントさんきゅーです。
まぁパクリかどうかは私からは明言は避けますが何というか…
マイナーチェンジが多いですよね(震え声)
Ⅱですか~。
クリアしましたよ。
レビューも済んでいたりします。