CBLZ-JP059《炎舞-「天キ」》永続魔法
このカードの発動時に、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
「炎舞-「天キ」」は1ターンに1枚しか発動できない。
CBLZ-JP024《暗炎星-ユウシ》星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1200
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
(モデルは「水滸伝」の登場人物である、「天暗星」の生まれ変わりの「楊志」)
CBLZ-JP023《勇炎星-エンショウ》星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1000
1ターンに1度、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
(モデルは「水滸伝」の登場人物である、「天勇星」の生まれ変わりの「関勝」)
現状、星4の「炎星」で使われるのは上記の3枚のコンボだと思う。
どちらも手札に《炎舞-「天キ」》
1)相手のモンを破壊したい場合
《炎舞-「天キ」》で《暗炎星-ユウシ》をサーチ相手モンを破壊した後、
攻撃が通ればデッキから《炎舞-「天キ」》(または《炎舞-「天枢」》)をセット可能
2)魔法・罠を破壊したい場合
《炎舞-「天キ」》で《勇炎星-エンショウ》をサーチ、魔法・罠を破壊した後
モンを墓地に送れれば《炎舞-「天キ」》(または《炎舞-「天枢」》)をセット可能
両方とも、アド1稼ぐために、攻撃を通さなければならない。
《炎舞-「天キ」》は強いと思うものの、
やはり、現段階の「炎星」では苦しいのかな?
と思うものの、
■モンスター:12枚
3《暗炎星-ユウシ》
3《微炎星-リュウシシン》
3《雄炎星-スネイリン》
3《勇炎星-エンショウ》
この4種を入れたデッキでそこそこ戦える様子。
CBLZ-JP025《微炎星-リュウシシン》星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400
1ターンに1度、自分が「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを発動した場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
自分の墓地から「微炎星-リュウシシン」以外の
「炎星」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
(モデルは「水滸伝」の登場人物である、「天微星」の生まれ変わりの「史進」)
CBLZ-JP026《雄炎星-スネイリン》星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 600
1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
(モデルは「水滸伝」の登場人物である、「天雄星」の生まれ変わりの「林冲」)
なるほど、《微炎星-リュウシシン》のほうは「発動」が条件なので、
デッキから罠「炎舞」をサーチする効果は使えそうな気がする。
ATKも1800だし。まずまずか
CBLZ-JP024《暗炎星-ユウシ》星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1200
CBLZ-JP023《勇炎星-エンショウ》星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1000
CBLZ-JP025《微炎星-リュウシシン》星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400
CBLZ-JP026《雄炎星-スネイリン》星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 600
ATK1600と1800、ユウシとエンショウの除去を使えば、そこそこ戦えるらしい。
罠カードは以下の3種だが、上の2つしか使わない様子。
CBLZ-JP071《炎舞-「天セン」》(「セン」=玉部に旋)
CBLZ-JP072《炎舞-「天権」》
CBLZ-JP073《極炎舞-「星斗」》
CBLZ-JP071《炎舞-「天セン」》永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
CBLZ-JP072《炎舞-「天権」》永続罠
このカードはメインフェイズ1でのみ発動できる。
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
このカードを発動したメインフェイズ1の間だけ、選択したモンスターの効果は無効になり、
このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
CBLZ-JP073《極炎舞-「星斗」》通常罠
自分の墓地の「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード7枚をゲームから除外して発動できる。
自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
デッキから「極炎舞-「星斗」」以外の
「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。
ああっ、これは確かに、《極炎舞-「星斗」》は難しそうだ。
《炎舞-「天権」》は予めセットしておけば、聖槍のように使えるし、
効果モンの効果も防げる。。。って、メイン1で効果モンの効果を受ける事は無いか。
ダメステで使える《炎舞-「天セン」》がやはり一番使い易いか。
しかし、この辺が発動していると300アップするので、先ほどの
1600、1800ラインが1900、2100になるわけで、確かにじわじわ効いてくる。
これは一度作ってみないとな。
■モンスター:12枚
3《暗炎星-ユウシ》
3《微炎星-リュウシシン》
3《雄炎星-スネイリン》
3《勇炎星-エンショウ》
■魔法:14枚
1《大嵐》
2《強欲で謙虚な壺》
1《死者蘇生》
1《ブラック・ホール》
2《サイクロン》
1《月の書》
3《炎舞-「天キ」》
3《炎舞-「天枢」》
■罠:14枚
2《強制脱出装置》
2《激流葬》
1《奈落》
2《スターライト・ロード》
1《炎舞-「天権」》
3《炎舞-「天セン」》
2《神の警告》
1《神の宣告》
■エクストラデッキ:15枚
2《スターダスト・ドラゴン》
1《ジェムナイト・パール》
1《インヴェルズ・ローチ》
1《ヴァイロン・ディシグマ》
1《ヴェルズ・ウロボロス》
2《魁炎星王-ソウコ》
1《CNo.39 希望皇ホープレイ》
1《ガガガガンマン》
1《交響魔人マエストローク》
1《ダイガスタ・エメラル》
1《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
1《No.39 希望皇ホープ》
1《No.50 ブラック・コーン号》
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ということで「ブラッド・ヴォルス」を入れている型もあるそうで、少しだけ値上がりしてるらしいです。
何が値上がりするかホントにわからないものですね。
兎のころからですけど、懐かしいカードに活躍の場があるというだけですこしだけほっこりします。