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遊戯王OCG 「アーカナイトビート」
遊戯王デッキレシピ
/
2009年03月13日
用意するもの
「遊戯王 5D's ストラクチャーデッキ ロード・オブ・マジシャン」
×2
「遊戯王 5D's スターターデッキ 2009」
×3
CRMSのスーのシンクロモン少々
あとはノーマルカードかき集める!
CRMS-JP043 《アーカナイト・マジシャン》星7/光属性/魔法使い族/攻 400/守1800
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
このカードに魔力カウンターを2つ置く。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
また、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で
相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
まずはコイツを集めないと
「アーカナイトビート」
は絶対できない。多分。
で、コイツはシンクロ素材が限定されている。
チューナー以外の魔法使い族
間違っても、「
魔法使い族のチューナー
」は要らないので注意
さて、シンクロのレベルは★7
上記のように
YSD4-JP019 《X-セイバー エアベルン》★3
使うのであれば、用意する魔法使い族は★4
SD16-JP007 《召喚僧サモンプリースト》★4
が一番手っ取り早い。
次候補として、
魔導戦士 ブレイカー ★4
墓守の偵察者(番兵) ★4
ライトロード・マジシャン ライラ ★4
その他として
熟練の黒魔術師(魔力カウンター溜まるし)
王立魔法図書館(魔力カウンター溜まるし)
霊滅術師 カイクウ(ネクガ関係無いし)
創世の預言者(墓地のダムド、裁き戻せるし)
デュアル・サモナー(破壊されにくいし)
んなところ。
チューナーが足りないと
感じるのであれば、
ゲイル★3かジャンクロン★3
が最適だと思われる。
このデッキの特徴というか傾向として、
★3と★4、★3と★2、★3と★3
でシンクロすることが多いので、
★7、★6、★5のシンクロをSDLの時より充実しておきたい。
★7は 当然、アーカナイトとDDB、あとはブラックローズ
2,2,2で入れられれば良いが、多分、2,2,1くらいしか入らない。
★6は ブリュと御用、あとはフレイムベルかな
★5は AOJとナチュル
★9のミストウォームも忘れずに1枚入れておくと安心。
素材としては★4が多いので、エアベルン★3以外のチューナーを
★4で用意しておけば、★8のシンクロが出来るんだが、
エアベルン(ネコから呼べる)
ゲイル(最強)
ジャンクロン(墓地からキャリアとか出せる)
の★3の連中に勝る、★4のチューナーって、、、なかなか思いつかない。
反対に相手にする時は
相手のシンクロモンは★6とか★7が多いので
★1のチューナー
入れておくと、(+精神操作)重宝するかもしれない。
★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
なところで、多分、この辺をごちゃごちゃと入れると、
そこそこ
の「アーカナイトビート」が出来上がるはず。
モン20
2サモプリ
2ネコ
3エアベルン
N-Bパンサー
コアラッコ
ライコウ
2墓守の偵察者
墓守の番兵
2BFゲイル
サイドラ
ゴーズ
ダムド
ソーサラー(要らないかも)
DDクロウ
魔法16
死者蘇生
2操作
ブレコン
2貪壺
3月の書
3大寒波
大嵐
サイクロン
2闇の誘惑
罠5
2リミットリバース(ネコ、サモプリ、クリッター)
死デッキ
激流
ミラフォ
ホント、
ソコソコ
なんでそこんとこ宜しく!
(別の言い方するとイマイチ)
リミットリバースは当初、「見習い」とか入れていた時、
墓地からアーカナイトも戻せるので面白いかと思ったが、、、
アーカナイトを戻すなら、シンクロキャンセルも入れないと、ダメだな。
そうそう。アーカナイトはシンクロ召喚成功した後、
魔法カウンターが2つ乗るため、
「奈落」にはかからないので奈落に落とされないように注意。
その他、
魔法都市エンディミオン、魔法の操り人形、熟練黒、図書館
などで、「魔力カウンター」マジで溜めていく形、
オネストでアーカナイト守る形
なんかもあると思うが、この辺はなかなか難しそうだった。
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コメント
Unknown
(
セラ
)
2009-03-16 10:33:17
お触れ2つんで死デッキ1で罠よくない?
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