沈没戦艦改造中

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水面実験の残照

2011-02-16 21:43:27 | CG
終わり!  ・・・って言っといて翌日にまたってのは何とも節操の無い事ですが、
またちょっと思い付いたので。

今度は細長いテクスチャを渦状の形状に下の図の様に張って見ました。
これもテクスチャの上から下への流れをMMEで作ってやればテクスチャを辿って中心部に向かう流れが出来るんじゃないかなと。



渦巻状に流れる何かmp4

う~んまぁ微妙、水には見えないですね、今までのよりはマシですけど。


あともう一つ思い付いたのが、pmdに適用出来るタイプのシェーダーで水面っぽいのは出来ないか?って事で、何かないかなと考えて見ましたら・・・
そう言えば肉塊ギトギトのいや~んな動画有ったなぁあれ確か立体的に成ってたよなぁ、と気が付きました。
ああ言うグロいの苦手なんでビームマンP氏のエフェクトの中であれだけはDLしてなかったんですよね。(;^_^A
早速DLして来まして、まずはそのまま適用・・・き、気持ち悪い。

と、それは置いといて、成る程これもfull.fxが元なのか、ふぅfxの中身分かる人は色々弄れて楽しそうですね。
自分は精々テクスチャ変更する位。

で、GIMPで適当なノーマルマップとか言うの作って普通の水っぽいテクスチャとセットで変更、何となくミクさんにモルモットになって貰いました。
これも、ボチボチですかねぇ、何かたまにピクピク収縮するのがちょっと・・・な感じ。
これを上から下に流せたらそれっぽく成るのかなぁ、でもMirrorWaterと違って素人に分かる形でのテクスチャ移動のパラメーター無いみたいですし(「UVScroll」でファイル内検索しても無かった)、やっぱり自分にはここまでですね~。


水面ミク01.mp4

うん、今度こそ閉店!

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