■新機体の詳細などは一つ前の記事にて書いとります
ガンダムvsガンダムNEXT
アビオンにてロケテ開催中!!!
Vガンの新機体はゲドラフ(タイヤ)で
ルペシノと思いきやカテジナが乗ってるwwwwwww
あとアッガイがいる。今回の開発は何かが違うwwwwwwwww
>トールギス、エピオン、アカツキ、ターンX
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ \ / \ ずっと子安のターン!
/ (●) (●) \
| (__人__) |
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( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ 子 .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ 安 │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ め │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゛,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
*'``・* 。
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,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜..
::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
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:::ム ''7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
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ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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\ \::::::::::: / `ヽ::::::::::::::::::::::
すごいよこの機体選択!さすがGvGのお兄さん!!
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■新システム面
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▼着地▼
着地硬直は一切の行動が不可になった。
今までは着地した瞬間に横移動やジャンプ系の格闘等で避けたりできたが、
今作は一切そう言った事ができません。着地硬直は確定の隙になった。
------------------------------------------------------------------
▼NEXTダッシュシステム▼
ほぼ全ての行動をジャンプボタンを2回押すことでキャンセル可能
Q>「じゃあブーストダッシュ(以下:BD)どうなんの?」
A>硬直が発生してない時は通常通りブースとダッシュになる。
また、BD中にNEXTダッシュをすることで若干速度が上がる
更に、BD中にNEXTダッシュで急に進行方向の逆方向に移動も可能
一度で全体のブースと量の1/5くらいを消費する。
また、ダッシュ距離は機体3~4機分ほどなので、かなり短い
------------------------------------------------------------------
▼シールドガード▼
↓↑のコマンドに変更
------------------------------------------------------------------
▼格闘▼
SEEDⅡのようにレバー入れ式の格闘に変更
前格闘はないっぽい?SEEDⅡの前格闘に当たるものはBD格闘で出る物が多い
------------------------------------------------------------------
▼体力▼
全体的に下がった(中コスト600→560など)
------------------------------------------------------------------
▼その他▼
GCO消滅。覚醒などに当たるものは今作なし?
コストオーバーシステムはひっそりと生き残っている
↓最後に敵機にトドメめを刺したキャラのカットインが入るようになった
エフェクトが雑じゃなくなった。SEEDⅡに似た感じに。まだ若干荒い?
------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------
■追加登場機体
▼1STガンダム▼
ガンキャノン アッガイ
▼0080 ポケ戦▼
ケンプファー
▼08小隊▼
無し
▼0083 スタダス▼
試作1号機+FB(1落ちするとフルバーニアンに換装)
▼Zガンダム▼
百式 キュベレイ
▼ガンダムZZ▼
ハンマ・ハンマ
▼逆襲のシャア▼
無し
▼Vガンダム▼
ゲドラフ(カテジナ機)
▼F91▼
無し
▼ガンダムX▼
無し
▼Wガンダム▼
デスサイズ・ヘル トールギス エピオン
▼Gガンダム▼
ノーベル シュピーゲル
▼ターンエー▼
ターンエックス
▼ガンダムSEED▼
デュエル・AS
▼ガンダムSEED D▼
アカツキ
▼ガンダム00▼
ヴァーチェ
登場機体カタログ1
登場機体カタログ2
------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------
■アシスト
・フォースインパルス
>ルナザク
ゲロビーでの援護。相当強い
・ガンダムZZ
>メガライダー
ゲロビーでの援護。なんか微妙
・デスティニー
>レジェンド
近距離だとスパイクで相手をスタン。
遠いとドラグーンでの射撃
・ガンキャノン
>ガンペリー
ガンペリーでかくてUZEEEEEEEE
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▼着地▼
着地硬直は一切の行動が不可になった。
今までは着地した瞬間に横移動やジャンプ系の格闘等で避けたりできたが、
今作は一切そう言った事ができません。着地硬直は確定の隙になった。
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▼NEXTダッシュシステム▼
ほぼ全ての行動をジャンプボタンを2回押すことでキャンセル可能
Q>「じゃあブーストダッシュ(以下:BD)どうなんの?」
A>硬直が発生してない時は通常通りブースとダッシュになる。
また、BD中にNEXTダッシュをすることで若干速度が上がる
更に、BD中にNEXTダッシュで急に進行方向の逆方向に移動も可能
一度で全体のブースと量の1/5くらいを消費する。
また、ダッシュ距離は機体3~4機分ほどなので、かなり短い
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▼シールドガード▼
↓↑のコマンドに変更
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▼格闘▼
SEEDⅡのようにレバー入れ式の格闘に変更
前格闘はないっぽい?SEEDⅡの前格闘に当たるものはBD格闘で出る物が多い
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▼体力▼
全体的に下がった(中コスト600→560など)
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▼その他▼
GCO消滅。覚醒などに当たるものは今作なし?
コストオーバーシステムはひっそりと生き残っている
↓最後に敵機にトドメめを刺したキャラのカットインが入るようになった
エフェクトが雑じゃなくなった。SEEDⅡに似た感じに。まだ若干荒い?
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■追加登場機体
▼1STガンダム▼
ガンキャノン アッガイ
▼0080 ポケ戦▼
ケンプファー
▼08小隊▼
無し
▼0083 スタダス▼
試作1号機+FB(1落ちするとフルバーニアンに換装)
▼Zガンダム▼
百式 キュベレイ
▼ガンダムZZ▼
ハンマ・ハンマ
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無し
▼Vガンダム▼
ゲドラフ(カテジナ機)
▼F91▼
無し
▼ガンダムX▼
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▼Wガンダム▼
デスサイズ・ヘル トールギス エピオン
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ノーベル シュピーゲル
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ターンエックス
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デュエル・AS
▼ガンダムSEED D▼
アカツキ
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ヴァーチェ
登場機体カタログ1
登場機体カタログ2
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・ガンキャノン
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