3次元CGソフトのBlenderに、3次元CADにて作成したロボットの組状態データを転送してみました。
3次元CADのロボット組状態データをSTLファイル形式に変換して、3次元CGソフトとして最近人気のあるBlenderに読み込んでいます。
ロボット全体のSTLファイルは大きなデータとなっていましたが、全く問題なくBlenderに高速に読み込み表示することが出来ています。
Blenderを使ってロボットデータの各部品をメッシュ数を減らしながら色付けする作業に入ります。
その後、ロボットの各部分を動かすアニメーション化に入る予定です。
複雑な動きをロボットにさせることが出来れば面白くなり満足です。