ゲームエンジン Unreal Engine 内に簡素形のバイクエンジン形状データを持ってきてみました。
画面中央のゲームエンジンワールド表示部の手前のところに、4気筒で4本マフラーのバイクエンジン外形データを表示しています。
エンジン全体をメタリックの一色にて塗っている状態です。
エンジンの奥には、そのエンジンを載せるメタリック色のバイクフレームがあります。
バイクフレームの上には、バイクに乗るライダーの頭と胴体を持ってきており、表面をピカピカの光沢あるメタリックにとりあえずしています。
現状はとりあえず、3次元CADにて過去に作ったデータをゲームエンジンワールドに持ってくる練習を繰り返します。
Unreal Engine を使いこなせるようになるまでは、かなりの時間を要します。