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ブレイドアンドソウル RMT|BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレソ RMTのクリ命中遮断回避の関係を紹介させていただきます。
大事だからなんとなくでもおぼえておけ
ぶれその判定優先順位はクリ→回避→遮断の順
つまり攻撃側がクリティカル出せば受けた側は問答無用で回避も遮断もできないクリティカルさいつよ
実回避率=(100%+クリ防御率-相手のクリ率)×(回避率-相手の命中率+85%)
実遮断率=(100%+クリ防御率-相手のクリ率)×(遮断率-相手の命中率+100%)
ようじょだから間違ってるかもかもしれない要は非クリ時に後ろの()の確率で回避遮断が発生するよってこと
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