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新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのBGM

2016-04-16 09:13:39 | 日記
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新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのBGMを紹介させていただきます。

蛮神戦はそれぞれ独自の専用BGMが用意されている。

イフリートを除く、ガルーダ、タイタン、モーグリ、リヴァイアサン、ラムウ、シヴァのBGMではボーカルありのBGMとなっている。イフリート戦BGMのみが植松伸夫氏作曲のもので、残りはすべて祖堅正慶氏による楽曲となっている。

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTまたボーカルは、判明している限りではスクウェア・エニックス社員が担当しているが、これは新生エオルゼア以降の動画公開ポリシーを維持するためのものであるとしている。

※外部のプロミュージシャンに依頼した場合、著作権の問題が複雑になるため。

なおこれと同じような理由により、主要NPCの声あてについては新生エオルゼア開発にあたって声優と特別な契約を結び直したことも明らかにされた。

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リネージュ2 クラシック RMTの世界観

2016-04-16 09:13:05 | 日記

 

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リネージュ2 クラシック RMTの世界観を紹介させていただきます。

歴史と神話

はるか遠い昔、この世にはたった 1 つの球体だけが存在し、あらゆるものがその中で混ざり合っていた。その球体がこ の世のすべてであった。

1 億年以上の歳月をかけて球体は次第に大きくなり、やがてその中で 2 つの力がゆっくりと形 成され始めた。
リネージュ2 クラシック RMT成長とともに 2 つの力には意識と自我がめばえ始め、ついには光と闇へと分裂をはたした。
白い光は女 性になって、アインハザードを名乗り、黒い光は男性となり、グランカインを名乗った。
この 2 つの存在が、全宇宙と 今日知られる万物の始まりである。アインハザードとグランカインは力を合わせて球体の外へと飛び出し、このとき砕 けた球体の破片がさまざまに姿を変えていった。上に飛び散った破片は空となり、下に飛び散った破片は地を形成した。 
空と地の間には水ができ、地の一部は盛り上がって大地をつくった。球体の精神も球体とともに砕け散り、さまざまな 動植物を生むこととなった。
この精神から生まれた生き物の中で最も優れたものが、巨人であった。
リネージュ2 クラシック RMT巨人には強靭な肉 体とそれに劣らない高い知性が備わっていたため、賢者とも呼ばれた。
アインハザードとグランカインは、巨人をすべ ての生き物の長とした。こうして巨人は大陸を支配して繁栄することになった。

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アラド戦記 RMT|Arad RMTのスカフォールド

2016-04-16 09:12:28 | 日記
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アラド戦記 RMT|Arad RMTのスカフォールドを紹介させていただきます。

発動中HA

HA・投げ無効の敵にも有効。

球体には追尾性能があり、ダウンした敵なども拾うことができる。

敵を捕らえてから1秒くらいは、他の触った敵も捕らえることができる。

捕らえた際に微妙に敵を浮かせる。アベンジャーの闇の権能に近いが、高さはかなり低い。

アラド戦記 RMT|Arad RMT投げ無効の敵を同時に掴んだ場合は浮かせずに拘束できる点も同じ。爆発後はダウンさせる。

敵を捕らえている間は、敵のHPを0にしても倒せない(爆発と同時に倒せる)


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幻想神域 RMT|Innocent World RMTの概要

2016-04-16 09:11:55 | 日記
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幻想神域 RMT|Innocent World RMTの概要を紹介させていただきます。
 
カード対戦(またはカードバトル)とは、様々なカードを蒐集し、集めたカードを用いて様々な相手と対戦するミニゲームです。
一般的なカードゲームとは異なり、対戦はリアルタイムで進行します。
LV60 カードバトルのクエストを完了するとUI下部にカードボタンが追加され、カード対戦を楽しむことができるようになります。
幻想神域 RMT|Innocent World RMTこのカードバトルを行うことで、カードランク経験値やカードコインを入手でき、以下のメリットを得られます。
カードランク経験値を貯め、ランクが上がる度にカードランクスキルを獲得できる。
貯めたカードコインを用いることで幻想カード商人からカードを購入することができる。
蒐集したカード、カードコイン、カードランクとランク経験値、スタミナは、同一アカウント内の全キャラクターで共通です。
カードバトルはランキングの対象です。獲得コイン数がランキングのポイントになります。

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HOUNDS RMT|ハウンズ RMTの兵科(特殊)

2016-04-16 09:11:22 | 日記
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 HOUNDS RMT|ハウンズ RMTの兵科(特殊)を紹介させていただきます。

敵の抑制や戦況を変えることを得意とする兵科です。
攻撃と防御のバランスがもっとも良い兵科です。
 
一応得意武器はガトリングだが、現状微妙な武器なので他武器のがお勧め。
状況に左右されない優秀なパッシブスキルを多くもつ。
 
端評
 HOUNDS RMT|ハウンズ RMTオールラウンダータイプであり、総合的な能力は全兵科でも高い部類。
ただしそれら全ては立ち回りによる強さであり、制圧力といった攻撃面に直接影響する能力が高いわけではない。
PVE
HP量や防御力を活かして盾になっても良し、足の速さを活かして敵を釣って走り回るも良し、火力に特化して後方支援するも良し。
しかし他メンバーへの支援に乏しく、体力回復装置ぐらいしかまともなものが無い。
やるべき事が明確に定まっていない為、プレイヤー本人の習熟が必要不可欠。
PVP
 HOUNDS RMT|ハウンズ RMTデストリックという厄介な最後っ屁が特徴。
やはり立ち回りで勝負するタイプである為、初心者には少し厳しい。
初心者は、役割や強みがハッキリしている他の兵科でゲームに慣れるのが無難。

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