ポコピン亭

ポコピンの日々の記録と東方緋想天の戦いが綴られていきます。多分。

緋想天EX100戦を終了ヽ(`д´)ノ

2009-03-05 | 東方緋想天
ども、日々黒歴史を作り続けるポコピンです。
こんばんは。


…人は黒歴史の上を歩いて強くなっていくだよ( ゜д゜)!!
ポコピンという名を黒歴史製造機だよ!!

さて、少し間があいてしまったけれど東方緋想天はペチペチとやっていますよ。
相変わらずEXスレから抜け出ることが出来ません(´・ω・`)
今回もまた50戦ほど終えてきたわけですが、今回はかなり結果が偏りました。
(対戦キャラクター的な意味で)
とりあえず対戦結果がこちら。


vs博霊霊夢   0勝0敗
vs十六夜咲夜  5勝3敗
vs魂魄妖夢   3勝3敗
vs霧雨魔理沙  0勝0敗
vsアリス    0勝4敗
vsレミリア   2勝1敗
vs西行寺幽々子 4勝5敗
vsパチュリー  0勝0敗
vs八雲紫    0勝1敗
vs鈴仙・U・イナバ 2勝2敗
vs射命丸文   3勝3敗
vs伊吹萃香   0勝0敗
vs小野塚小町  0勝0敗
vs永江衣玖   4勝5敗
vsてんこ    0勝0敗

合計 23勝 27敗 
勝率 46.00%



くはぁぁぁぁぁ惜しいいいいい_| ̄|○ノシ!!!
後2勝で!後2勝で50%達成だというのに!!
やはり対戦はベストコンディションで挑むべきだということを再確認させられた。
(べ、別に言い訳じゃないよ!本当だからねヽ(`д´)ノ

前回の勝率34%を考えると割と前進した感じ?
相手キャラによってやることを意識するようにはなってきた。かもしれない。
というわけで以下反省。




vs博霊霊夢   0勝0敗
前回あんなに居た霊夢が今回は0人・・・怖いっ!


vs十六夜咲夜  5勝3敗
とても戦い慣れた咲夜さん。ただ慣れてるだけで勝てるかどうかは別問題(´・ω・`)
コンボは決めてくる……でも風の人のほうがコンボを繋げて来る感じがするので攻められたときに少し物足りない感がある。
「え?そこでコンボ辞めちゃうの?」
というようなこともしばしば。
それでも負けるのは多分風の人より牽制射撃がうまいからなのか。
牽制に引っかかりすぎだろポコピン_| ̄|○
咲夜射撃は早いので萃香の行動に差し込まれることがしばしば。
相手の状態を見てから射撃を撃つ必要がありそう。


vs魂魄妖夢   3勝3敗
強い妖夢さんに3連敗。普通の妖夢さんに3連勝。
戦ってみて思ったことは、
「誰だ妖夢の射撃弱いとか言ったやつ表出ろ!!」
という感じ。
強い妖夢はとにかく射撃を刺してくる。
手も足も出ず死亡。
接近戦ではまず勝てないので中距離の空中戦が良さそう。
ただ相手に上を取られ、尚且つ射撃を何も展開してない状態だと間違いなく兜割がぶっ飛んでくるので注意。
レミリア同様に上をとられないことが重要。
射撃と一緒にJAで突っ込んでくるので火鬼が非常に有効。スキカはすぐにセット。


vs霧雨魔理沙  0勝0敗
魔理沙が居ないことが勝率アップに貢献している気がする。


vsアリス    0勝4敗
毎日MVPなアリスさん。
相変わらず手も足も出ず死亡。
まったく対処法が分からない上に、人形の身代わり判定があるせいで男投げの不発がしばしば_| ̄|○
超高密度燐火術が刺さりそうな気がする。気がするだけ。
花火よりも6Bを多め煮出したほうが良さそう。


vsレミリア   2勝1敗
ダッシュからのJ2Aのめくりが強いのは当然として、C射撃をガードしたときの霊力削りと拘束時間がひどい。要グレイズ。
J6A先置きの迎撃が有効。ただやりすぎると慣れられるのでほどほどに。
相手に上を取られたら負け。常に相手よりも上を意識する。
最近はB射撃(通称:唐辛子)もうっとうしくなってきた。
一敗してるけどまだ困るほどではない。


vs西行寺幽々子 4勝5敗
実に困る。
実力差が無い場合の性能差で負けたときの悔しさは異常。判定でかいよ_| ̄|○
J6Aでのめくりがとても痛いことが発覚。近距離地vs地では発生Fでも勝てる技が無いので空(萃香)vs地(幽々子)もしくは中距離まで逃げる。
グレイズ攻撃のDC、胡蝶夢の舞を多用してくる傾向がある。判定も鬼なので萃香ではまず勝てない。
咲夜DC同様にガード一択。
6Bさえ振っていれば相手のC射撃の発生Fに刺せることがある。
ひたすら投げつけてやる。



vsパチュリー  0勝0敗
パチェが居ないのも勝率UPに貢献してると思う。



vs八雲紫    0勝1敗
DCの標識の超判定が痛い。
電車が猛烈に痛すぎて泣ける。
残りHP4k以下の端際ダウン取られたらコントローラーを投げてもいいと思う。座布団の上に。
コントローラーが壊れないように投げるのは大人のマナー(´・ω・)ってニコニコのゆっくりしてる人が言ってた。
中途半端な低空飛行は自殺行為。


vs鈴仙・U・イナバ 2勝2敗
分かったこと。
台風のときにA攻撃を連打すると負ける。
相手のマインドエクスプロージョンでヒットストップ&大ダメージ。



vs射命丸文   3勝3敗
DCがとにかく痛い。
まぁグレイズ攻撃なんてみんな痛いけど(´・ω・)
DCが刺さるとそのまま壁際運送→フルコン乙。
攻撃が早いのでターンを取り返すのが一苦労。
中距離は戦えるけど遠距離はNG.
相手のC射撃が刺さる位置に居るのはまずい。中距離のX軸があっているときが安置。
空の場合J6Aに気をつける。グレイズは無いけど壁際運送→フルコンの世界が待っているのでガード一択。


vs伊吹萃香   0勝0敗
同キャラ対戦楽しいのに!!


vs小野塚小町  0勝0敗
こまっちゃんは……まぁいいかな。でも経験地はほしい。


vs永江衣玖   4勝5敗
やたらと多かった衣玖さん。相変わらず袖が反則なくらい長い。
遠距離、中距離ともに痛い。特に袖が届く中距離はNGエリア。
安易に6Bなんて振ったら「カウンターおいしいです^^」になる。
MPPが美味しいけど相手のスペカを見てから使うこと。
衣玖のスペカは連続HITが多いから何も出来ないままMPP終了なんてこともある。
火鬼が若干有効?


vsてんこ    0勝0敗
てんこあいしてる。



自分のリプレイを見直して思ったのが、
1:6Aを無駄に振りすぎ。
2:地霊-密-を誤爆しすぎ。
3:6Bを無駄に振りすぎ。
4:DCの後の地霊-密-を失敗しすぎ。
の4点。
「何?お前マクロでも入ってんの?」ってくらい同じ失敗を繰り返してます。
DCがカウンターヒットして相手が壁際にぶっとんでいった後に6Bとかね。
位置さえ良ければ当たる。でもその位置を把握してないから8割がた外れる。なのに振る。霊力の無駄遣い。
かなり意識しないとこれはな直らないぞ・・・うぅ・・・
後は立ち回りと手札の入れ替え。
立ち回りはPHの人たちのを観戦して覚えていくことに。観戦は自由!
手札の入れ替えのときはどうも視線が自分の手札にいくから攻撃がおろそかになりがち。もしくはガンガード。
スペカもチラ見でパパッと変えられるようにしないと。


まだしばらくポコのEX生活は続きそうだよ……_| ̄|○
EXユーザーさん、ポコを見つけたらよろしくお願いします(´・ω・`)
時計塔で戦うとポコのプロファイル名が「ボコビン」に見えるけどボコビンじゃないです。ポコピンです。
見やすいように何とかできないかなぁ・・・…?



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3 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (しゃるん)
2009-03-05 10:23:58
あたいもそろそろEXに上がるよ・・?
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Unknown ()
2009-03-05 16:24:17
緋想天もいいけどこんなん見つけてきた

ttp://www.dna-softwares.com/
返信する
Unknown (ポコ)
2009-03-06 16:50:34
>しゃるるん
EXは化け物ばっかりだぜヽ(`д´)ノ恐ろしいところに来てしまった!

>猫
確か東方絵柄の麻雀もあったはず。
集会で使わざるを得ない。
そしてこれは・・・今すぐかってくるんだ!
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