Labyrinth of N

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HO API The Channel Strip (TCS)

2017-07-04 | API

スティービー・ワンダーの『Innervisions』からレディオヘッドの『In Rainbows』に至るまで、API デスクは 50 年以上にわたり、紛れもないパンチ、存在感、色彩を備えたヒット アルバムを形作ってきました。

 

「チャンネル ストリップを入手して以来、私はあらゆるプロジェクトでトラッキング用のフロントエンドとして、またあらゆる種類のバーチャル インストゥルメントを活気づけるためのインサートとして使用してきました。設定を少し調整するだけで、私が行ったすべてのことが現実になります。コンプレッサーとEQは非常にシンプルですが、非常に多機能です。彼らが私の最終ミックスに何をもたらしてくれたのかとても気に入っています。」

— Maclaine Diemer – ビデオゲーム音楽作曲家
(ギルド ウォーズ 2、ロック バンド ビートルズ)

 

API The Channel Strip

 

マイクプリアンプ、ダイナミクスプロセッサ、イコライザー、出力レベルコントローラーを備えた、API製のコンプリート入力モジュール。マイク/ライン/楽器入力の豊富な入力端子を装備しています。

"The Channel Strip" は、マイクプリアンプ、ダイナミクスプロセッサ、イコライザー、出力レベルコントローラーを備えたコンプリート入力モジュールです。
本機はAPI社が、長年レコーディングコンソールで培ってきた技術を存分に反映させ、最高品質の機能と性能を1Uラックスペースに収めた製品です。

本機は、使用パーツを200シリーズから500シリーズへアップデートした7600の後継機種となります。
api 500シリーズのユニットは、世界中で高い評価を受けており、まさに"The Channel Strip"という名に相応しい製品です。

特徴
  • API 512c マイクプリアンプ
  • API 550A イコライザー
  • API 527 コンプレッサー
  • API 325 ラインドライバー
  • リアパネルの完全なパッチング機能
  • 2 つの 10 セグメント LED VU ディスプレイ
  • +30dBmで出力クリップ

チャンネルストリップは、マイクプリ、ダイナミクス処理、高精度EQ、出力レベルコントロールを備えた完全な入力モジュールです。
広範なシグナル・メータリング、複数のバランス・インサート・ポイント、出力ミュート・スイッチを備えたチャンネル・ストリップには、単一のラック・スペースに大規模なコンソール入力チャンネルの最高の機能が含まれています。
高性能の API コンソール サウンドを求める人にとっては最適な選択肢です。

思慮深いエンジニアリングの結果、チャンネル ストリップにはオーディオ信号の録音に必要なすべてが含まれています。
すべては有名な 512c マイク プリアンプから始まり、追加のマイク、ライン、または楽器入力切り替えの利点が含まれています。
次に、戻り止め付きポットで完全に調整可能なスレッショルド、アタック、リリース、レシオ コントロールを備えた 527 マルチモード コンプレッサーです。
特許取得済みTHRUST®527 のサーキットは、このサーキットを受賞者に押し上げた「顔の見える」パンチをトラックに与えます。
また、The Channel Strip には、おそらく史上最も認知され尊敬されている API EQ、切り替え可能な周波数と 12dB のブーストまたはカットを備えた 550A 3 バンド イコライザーも含まれています。
550A の高周波数帯域と低周波数帯域は個別に切り替えてシェルビング EQ にすることができ、「BP フィルター」スイッチは 50Hz ~ 15KHz のバンドパスフィルターを挿入します。

ユニットの出力には、出力レベルポットと 10 セグメントメーターを備えた API コンソール設計から直接採用された 325 ラインドライバーがあります。
メーターはプリアンプの出力レベルを表示するように切り替えることもできます。
Channel Strip の各処理部分は個別に切り替えたりバイパスしたりすることができ、必要に応じてフリップ スイッチにより EQ の後にコンプレッサーを内部でルーティングします。
追加機能には、サイドチェーン入力と有名な API 2520/トランスフォーマーの組み合わせが含まれます。

Henry Olonga The Console Strip (TCS)Elite PROライブラリを提供できることを嬉しく思います。

このライブラリは、コンソールのフルシグナルパスに由来するチャンネルストリップのサウンドエミュレーションです。

同梱されているEULAをじっくり読んで、あなたの使用許可を理解してください。
サンプリング・プロセス 全てのライブラリーは高品質のVan Damme™とMogami™ケーブルを使用してサンプリングされています。サンプリング・プロセスは高解像度の192khzで行われました。
コンバートはPrismsound™ Orpheusを使用しています。
手抜きは一切なく、私のスタジオで体験した良さをあなたのプロダクションに提供することができる。

プリセット Nebulaライブラリー - FreqモードとTimedモードの28のプログラムファイル。
すべて96khzと44.1khzで利用可能。
独立してサンプリングされたモジュール Five-12Cプリアンプ(High、Medium、Low) DI入力 ライン入力 Five-50Aモジョ(フラット、バンドパス、ワイドレンジ) メイン出力 - 標準とオプション。
3-25ライン・ドライバーに相当。マスターバスに最適。
プリアンプ/ライン・インから全モジュールを経てアウトプットまでのフル・ストリップ
(スタンダード、ウォーム、ディストーション、ホット、ミディアム、ロー、ワイド・レンジ)
コンソール・ストリップのライン・インに接続する前に別のハードウェアを接続する10チェーン。

使用した機材は

RND™ 5033 EQ flat、EMI Preamp、GML™ 2032 flat、Millenia™ HV3 preamp、BAE™ DMP Neve 1073 DI、
BAE™ DMP Neve 1073 DI into RND 5033 EQ Flat、BAE™ DMP Neve™ 1073 PRE into RND™ 5033 EQ Flat、
Safesound™ audio P1 Preamp、そして最後にVortexionソリッドステートプリアンプです。

信号がどの程度ホットであったか(Distorted、High、Hot、Medium、Low)と、どのサンプルレートでサンプリングされたかを大まかに示しています。
インストール後、Nebulaをロードすると、ドロップダウンリストで命名規則が以下のようになっているのがわかる。

HOはMe(私)の略で、私のライブラリはすべてこのカテゴリーにあります。
ELTはこのライブラリーの次のカテゴリーで、その下にはTCSというサブカテゴリーがあります。
ショーの主役は間違いなくインパルス・レスポンス・セットだと思う。
一目でそれとわかるクラシックなサウンドが得られますし、Nebulaプリセットは温かみ、深み、モジョ感を与えてくれます。
私は、これらが一体となって機能するように設計しました。

Timedモード 各プリセットには2つのバージョンがあることにお気づきでしょう。
タイムドモードとノーマルモードです。
Timedセッティングは、Nebulaから最高のパフォーマンスを引き出したいトゥイークヘッドのためのものです。
トランジェント・レスポンスが改善され、より予測しやすくなり、3Dサウンドステージが改善され、オーディオが全体的にアップグレードされます。
その結果、ハードウェアの性能に近づくことができます。

CPUが弱いとCPUヒットが大きくなり、バウンドダウンに頼らざるを得なくなることがあるので注意。
Nebulaインスタンスをタイムドモードにするには、以下のチュートリアルを参照してください。
(XMLとNebula VSTのコピーを作成し、'TIMED'という接尾辞をつけた名前をつけてから、
メインのNebulaのインストールを台無しにしないよう、コピーに手を加えることをお勧めします)

 

 

ライブラリー情報

Five-50Aのインパルスはデフォルトでわずかに低音が持ち上がっていることに注意してください。
これは私が持っているハードウェアの測定方法です。
ローエンドを太くしたいのでなければ、フルストリップでの使用は避けてください。

The Beautiful Room インパルスレスポンス
- 素晴らしいスタジオサウンドのバーチャルモデル。
深みを加えるのに最適。
75のインパルス応答 - 64ビット192khz、32ビット96khz、32ビット44.1khz

Fleetwood Mac Dreams Q-clone Impulses -
このクラシック・バンドに由来する穏やかなトーン・カーブ。クイック・ミックスが必要な場面で、フル・ストリップのフロント・エンドに置くのに最適。

Five-50A Wave Q-cloneスナップショット
- ショーの主役!!!すべてのフィルター・ポジション。

フィルター・インパルス・レスポンス
- Two-15Lがベース。ミックスのハイエンドとローエンドを処理するゴージャスなフィルター。119ファイル×7サンプルレート。64ビット192khzから32ビット44.1khzまでのインパルス応答。

様々なQ-cloneインパルス -
私のTCSシリーズから派生した、素早いミキシングのための穏やかなトーンカーブ。クイックミックスが必要な状況で、フルストリップのフロントエンドに置くのに最適。

N.B Five-27コンプレッサー・ライブラリは将来リリース予定。
システム要件 1.1 Gbsのハードディスク空き容量 モダンなOS モダンなCPU。
私のライブラリは、あなたが古いアーキテクチャを使用している場合、朝食のためにあなたの電力を食べるでしょう。
バウンスダウンかフリーズの準備をしてください。
Nebula Pro 3のライセンス版。コンボリューション・リバーブ・プラグイン。
注意:すべてのコンボリューション・リバーブが64ビットのwavを扱えるわけではありません。
インパルス応答を読み込むには、Perfectspace(私が個人的に使っているもの)、VSLコンボリューションリバーブ、Reverberateをお勧めしますが、どのコンボリューションリバーブでも大丈夫です。
Waves Q-clone。インストール:PCとMAC ; プラグイン製造元の指示に従って、フォルダをそれぞれのフォルダにコピー&ペーストしてください。

 

 

ネビュラでの作業
プリセットが決まったら、現実的にリアルタイムで作業できるかどうかを判断しなければならない。
これによって、Nebulaのインスタンスをいくつ実行できるか、バウンスダウンしなければならないかどうかが決まる。

以下の例を練習として実行し、リアルタイムで実行できるかどうかを判断することをお勧めする。

私のプリセットを使う上で最も重要な点は、録音したトラックの最もラウドな部分がどのように反応するかを見極めることであることに注意してください。
レベルが高すぎると、アーティファクトが発生する可能性があります。
ブラインドでレンダリングすると予期せぬ結果になることがあるので、レンダリングする前にトラックごとにゲインステージングを調整する必要があるかもしれません。

私自身の経験では、デジタルで "できるだけ速くレンダリング "するよりも、サウンドカードを通してバウンスダウンする方が、レコーディングされたファイルにもう少し好ましいものを与えることがわかりました。
良いコンバーターを持っている場合のみ、DA-ADループを行うことをお勧めする。
ほとんどのユーザーは不便に感じるかもしれないが、よりアナログ的な風味を味わいたい人には選択肢のひとつだ。
IMHOでは、数字を電圧に変えることほど素晴らしいことはありません。

ワークフローの提案 実世界で作業するように、達成したいことに基づいてプリセットをロードするだけです。
すべての可能な組み合わせをカバーすることはできませんが、ラックが目の前にあるかのように各モジュールを脅かし、ものをものに接続します。
ルールは緩いITBだ。自分に合うものなら何でもいい。
例えば、ベースをレコーディングする場合、DIに通した後、Q-cloneインスタンスに通し、さらにDMG AudioのEquilibrium™のようなアルゴリズムEQで微調整する。
その後、LOW設定のFullストリップを通します。
ソフトウエア・コンプレッサーをチェインで使うこともできますが、シグナル・パスの順番に注意して、好みに合わせて使ってください。ボーカルの場合は、私のマイク・サンプリングを使って、LOWでPreampに入れ、次にインパルス・レスポンスに入れ、最後にOutput Moduleでマスター・バスに入れます。
フルミックスの場合は、Line INをLOWかMEDIUMで使用します。この場合も、コンボリューション・インパルス・レスポンス/QクローンとEQプラグインを使って微調整し、OUTへ。
主にMedium/Lowのプリセットを使い、G-driveをLowでチェインすることをお勧めする。
ディストーション、ハイ、ホット・サンプリングは、よくコンプレッションされた素材に明らかなエフェクトをかけたいファンキーな瞬間に使う。
ただ、特にトランジェントが豊かな素材では、予測不可能になることがあるので注意してほしい。
でも、よくコンプレッションされた素材では、多くの場合マジックになる。
ぜひ試してみてください。

 

最終的な考察

G-driveはあなたの味方です。
これは、入力ゲインを上げると同時に、出力ノブを同じだけ引き下げることをシミュレートします。
言い換えれば、インプット・ノブを回すとオート・レベラーになります。
もちろん、ハードウェアの音色は変化し、より低音になったり、よりブライトになったりします。

G-driveは、特にトランジェントが豊かな素材や、クリーンから歪んだサウンドに移行する際に、特定のポジションでアーティファクトが発生することがあります。
アーティファクトは、プリセット、ソース素材、TimedプリセットかFreqdプリセットかによって決まります。
これは予想される動作で、通常はシフトキーを押しながら少し動かすと、サンプリングの問題の少ない甘い領域が見つかります。
アーティファクトが続く場合は、LOWプリセットを使うか、G-driveフェーダーをマイナス値まで下げてください。

最後に、Nebulaに入る前に録音のダイナミクスを均一にします。
また、プリセットによっては、インスタンス化された時点ではレベルが低くても、レベルが上がり、最初のトラックレベルを超えてしまう場合があることに注意してください。
これは予想される動作ですので、出力ゲインを調整して補正してください。
これは特に、ホットなプリセットや歪んだプリセットで起こりやすい現象です。
このライブラリに使用したプログラム設定では、フェーダーを下げてからG-driveが落ち着くまで半秒かかります。
大きな音が出ることがあるので、CTRLクリックはしないでください。
G-driveはハードウェアの入力ノブのように、常に敬意を持って扱ってください。

調整は優しく行ってください。
ゲインステージングは、Nebulaが「見る」ピークレベルの量を決めるために重要です。
私は、ほとんどのプリセットでG-driveを最大にして0 dBFSの信号を扱えるようにプリセットを調整しました。
だからといって、最大で素晴らしいサウンドになるということではありません。
そんなことはほとんどありません。
しかし、ある程度のヘッドルームは確保できます。
そのため、一般的には-12 dBFSをピークとする信号のトラックが理想的で、さらにゲインが必要な場合は、インプット・ノブでいつでも6 dBのインプット・ゲインを追加できます。

出力レベルは、Nebulaが最適な値で次のプラグインに入るように決定することができます。
最初に設定を確認せずに、このライブラリでファイルをプリレンダリングすることはお勧めしません。
G-driveのフェーダーの設定次第でサウンドは大きく変わります。
フォーラムを訪れて、微調整について学んでください。

 

 応援ありがとうございました。このライブラリーが、あなたのイン・ザ・ボックスでのミキシング体験を豊かにし、私たちが今生きているハイビジョン時代において、物事を前進させることを心から願っています。よろしくお願いします。


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