( ・ω・)且~~

ネトゲとか雑記

BF3メモ+動画テスト

2012年01月09日 | FPS/TPS

BF3の画質とかメモ+動画エンコテスト

以下のサイトを参考に60fpsを維持しつつ画質的にも実用的にも適した設定のメモ

http://www.geforce.com/Optimize/Guides/battlefield-3-tweak-guide

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Fullscreen Resolution: ウィンドウモードの1280x720なので無視
★★★ 

Texture Quality: middle
☆☆☆ 
VRAMを喰うだけなので読み込み時間には影響してもfpsにはそこまで関与しないっぽい

Shadow Quality:  low
★★★ 
fpsにもろ影響するっぽい
Qualityが上がるほど影がソフトになる

Effects Quality: low
★★★ 
fpsにもろ影響するっぽい
見た目はあまり変わらない印象

Mesh Quality: high(できればultraにしたい)
★★☆ 
fpsにそこそこ影響するっぽい
ジオメトリ設定なので描画距離にも関わるのため低すぎると索敵で不利になる

Terrain Quality: middle
★★☆ 
fpsにそこそこ影響するっぽい
地形テクスチャの好みの問題なのでパフォーマンス重視ならLowで良さげ

Terrain Decoration: high
☆☆☆ 
fpsにほとんど影響ないぽい
地形装飾が邪魔な時は見易さ重視のLow?

Antialiasing Deferred: 2xMASS
★★★ 
fpsにもろ影響するっぽい
OFFにすると移動中とかにシャギが目立つようになる

Antialiasing Post (FXAA): high
★☆☆ 
fpsに少し影響するっぽい
fpsへの影響が少ない割りに画質への効果が高い

Motion Blur: OFF
★☆☆ 
fpsに少し影響するっぽい
視覚効果が個人的に邪魔過ぎるのでOFF

Anisotropic Filtering(異方性フィルタ): 16x
★☆☆ 
fpsに少し影響するっぽい
移動時の遠方の風景がザラザラ→ヌルヌルになる

Ambient Occlusion: OFF
★★★ 
fpsにもろ影響するっぽい

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↑の設定でcore i5,8G,HD6850で60fps維持可能。
動画を撮影すると30fpsまで落ち込む。

BandicamでキャプチャしてaviUtlでエンコード
file: Xvid(avi) → mp4
size: 1280x720 → 640x360
bitrate: 1400kpbs
fps: 30
sound: 24kHz stereo 128kbps → AAC-LC 64kbps
audacityで音量を+3補正

録音時の音量をもう少し調整スルカナー・・・|ω・)且~~

 


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